最終幻想14副本設(shè)定個(gè)人心得
時(shí)間:2014-09-24 16:05:04 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 32 次
最終幻想14中過的副本玩家們都應(yīng)該知道,副本的設(shè)定許多玩家都有他自己的見解,下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想14副本設(shè)定個(gè)人心得,希望對(duì)大家有所幫助。
最終幻想14中過的副本玩家們都應(yīng)該知道,副本的設(shè)定許多玩家都有他自己的見解,下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想14副本設(shè)定個(gè)人心得,希望對(duì)大家有所幫助。
這是個(gè)好游戲,我也很喜歡里面的畫風(fēng)跟游戲優(yōu)化,不會(huì)很傷電腦,整個(gè)游戲唯一讓我覺得有不舒服的就是副本的設(shè)定,這個(gè)號(hào)稱以PVE為主的游戲?yàn)楹我绱嗽O(shè)定副本呢?
首先:副本有4人本、8人本、以及隨機(jī)24人水晶塔三種
4人本就不廢話了,沒什么好講的基本大家都是U鍵打開隨進(jìn)去打,應(yīng)該不是很多人喊部隊(duì)里的人或者在本服務(wù)器喊開組來人刷什么什么吧?后期刷哲學(xué)神話可能大家是找朋友,無可厚非,求效率嘛。
8人本,這個(gè)是樓主最糾結(jié)的一個(gè)點(diǎn),像大多數(shù)玩家都是前期排隨機(jī)玩到50級(jí),實(shí)話來說,幾乎都沒有什么小伙伴的,這時(shí)候就犯難了,你繼續(xù)隨機(jī)8人,太蛋疼了,樓主的蘑菇武器隨機(jī)5天,打了不下于70把,每天大概有2-3小時(shí)都在打這個(gè)本,通關(guān)的只有10把左右,在第十次拿到的武器,期間我都想放棄游戲的感覺,因?yàn)殡S機(jī)總會(huì)遇到新手,新手多少會(huì)有潛在風(fēng)險(xiǎn)(我沒有鄙視新手的意思,我自己第一次進(jìn)去打因?yàn)榭村e(cuò)了順序被人罵了一路煞~筆龍騎,我一句話都沒回,自己錯(cuò)了沒啥好講的。)只要一個(gè)錯(cuò)誤就得重新來,期間都是野隊(duì),磨合1-3次很正常,然后有人不耐煩就退了,周而復(fù)始一直這樣,心情都會(huì)變的很煩躁。有朋友會(huì)說你不能自己部隊(duì)組人、服務(wù)器組人么?哎,說實(shí)話本服接近鬼服了,沒轍。晚上黃金時(shí)間在魔都納的應(yīng)該不超過40個(gè)人吧,每天上去都是那批面孔,就沒變過。
24人本只能呵呵了,都是劃水、精煉,反正也看不出來,老一滅1-2次必定有人退。
我對(duì)于副本的觀點(diǎn):
1、既然是PVE為主,副本的設(shè)定不應(yīng)該只以8人為主,多少有個(gè)大型多人本20或者25人之類的,水晶塔就別提了,那算副本么。?!,F(xiàn)在出現(xiàn)的情況就在這里,玩家跟玩家沒有什么交流,8人本都是好朋友抱團(tuán),散人不太容易找到組織的,這勢(shì)必造成分化的演變,如果有多人本,大家一起聚集在一個(gè)公會(huì)開荒,這也是不錯(cuò)的事情,人跟人之間就多了溝通跟交流,慢慢也就成朋友了。
2、因?yàn)槿藬?shù)少的原因,8個(gè)人,容錯(cuò)率很低,基本一個(gè)稍微大的技能躲不了就必死了,像我這樣的躺尸龍就不多說了,走位要好一點(diǎn)。這樣的情況造就野隊(duì)開荒的時(shí)候磨合1-3次就會(huì)出現(xiàn)情緒的煩躁,有人就不想打了,反正大家都不認(rèn)識(shí),如果是一個(gè)公會(huì)的,那會(huì)好很多,YY里說幾句鼓勵(lì)的話大家就覺得沒什么了,打起精神繼續(xù)搞,這不正是交流的重要性么?
3、隨機(jī)副本的環(huán)境令人堪憂,各種**大神、嫌棄新人、論別人手法渣渣的等等
牢**話講了一堆,真心希望大家都多點(diǎn)包容,SE也能考慮大型副本的加入,至少讓很多玩家能找到一個(gè)歸屬感,每天上線做好幾個(gè)隨機(jī)日常跟聲望就傻眼不知道干嘛了。
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