最終幻想14騎士與戰(zhàn)士打怪能力數(shù)據(jù)詳細(xì)分析
時(shí)間:2014-09-15 21:22:59 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 10 次
最終幻想14中騎士與戰(zhàn)士相信有許多玩家都在玩,可能有一些玩家對這兩個(gè)職業(yè)不是非常的清楚,騎士與戰(zhàn)士的打怪能力怎么樣呢?下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想14騎士與戰(zhàn)士打怪能力詳細(xì)分析。
最終幻想14中騎士與戰(zhàn)士相信有許多玩家都在玩,可能有一些玩家對這兩個(gè)職業(yè)不是非常的清楚,騎士與戰(zhàn)士的打怪能力怎么樣呢?下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想14騎士與戰(zhàn)士打怪能力詳細(xì)分析。
一個(gè)T的扛怪能力主要是看T的承受傷害的能力。
1)先說騎士忠義之盾減傷20%
假設(shè)騎士血量為X,BOSS傷害力為Y。騎士的傷害承受能力為:
Yx0.8=X
2) 戰(zhàn)士守護(hù)血量增加25%,
假設(shè)戰(zhàn)士血量為X,BOSS傷害力為Y。戰(zhàn)士傷害承受力為:
Y=Xx1.25
當(dāng)基礎(chǔ)血量為1000:
騎士承受傷害為1250
戰(zhàn)士承受傷害為1250,
當(dāng)基礎(chǔ)血量為2000:
騎士承受傷害為2500
戰(zhàn)士承受傷害為2500
當(dāng)基礎(chǔ)血量為3000
騎士:2750
戰(zhàn)士:2750
結(jié)論:在沒有治療的情況下,兩者扛怪力相當(dāng)。
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