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最終幻想14騎士3連宏詳解

時間:2014-09-02 11:17:24 來源:k73電玩之家 作者:彼岸曉月 熱度: 478

《最終幻想14》中活用宏指令能讓我們在戰(zhàn)斗中不會手忙腳亂,不過也有不少優(yōu)缺點,下面帶來騎士三連宏詳解,希望對大家有所幫助。

《最終幻想14》中活用宏指令能讓我們在戰(zhàn)斗中不會手忙腳亂,不過也有不少優(yōu)缺點,下面帶來騎士三連宏詳解,希望對大家有所幫助。

最終幻想14騎士3連宏詳解

首先說明3連宏指令:

/ac 先鋒劍

/wait 2.5

/ac 狂怒劍

/wait 2.5

/ac 戰(zhàn)女神之怒

使用宏的話每個技能中間都會停頓一段空白時間施展一次自動攻擊然后再出發(fā)下一個技能。

流程像這樣:先鋒劍→自動攻擊→狂怒劍→自動攻擊→戰(zhàn)女神之怒

而并非:先鋒劍→狂怒劍→戰(zhàn)女神之怒

優(yōu)缺點分析:

首先,用了3連宏自然不會把這3個技能放到常用的位置,甚至根本就不會拉到技能條上,如此,遇到很多突發(fā)狀況是來不及應變的。比如剛打完先鋒劍,隊友ADD,此時要立即切換閃光和單嘲拉怪穩(wěn)定群體仇恨,單嘲不觸發(fā)GCD,而先鋒的觸發(fā)效果完全可以持續(xù)到2發(fā)閃光之后接暴亂回藍或者繼續(xù)狂怒戰(zhàn)女神穩(wěn)定主目標仇恨,但用宏的話只能再按宏從先鋒開始,浪費了一個循環(huán)。

其次,拉BOSS時剛打完先鋒立刻要躲技能,3S之后自動釋放狂怒,這時候你不注意的話你會發(fā)現(xiàn)自己的角色自動跑了回去打BOSS,結果中了本不該中的技能。

再次,3連宏是不會判定觸發(fā)條件的,如果你的先鋒或者狂怒MISS了,下一發(fā)仍然會是狂怒或者戰(zhàn)女神,沒有前置技能的效果。

最后,騎士的大部分減傷和戰(zhàn)逃效果還有吸血都是不占GCD的,但是,他們是有施法動作的。正常情況下,GCD轉一半以后釋放這些技能不影響宏命令進行接下來的技能釋放,然副本活動中有時稍微緊張的情況下很容易因為開技能打斷了本應該釋放的技能,而此時當前進行的宏命令已經(jīng)結束,就很容易出現(xiàn)先鋒之后5S空當然后釋放了無觸發(fā)的戰(zhàn)女神,或者放完狂怒卻遲遲不見戰(zhàn)女神等等的情況。

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最終幻想14

最終幻想14

游戲平臺:PS3PS4PC

游戲類型:動作角色扮演冒險開放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

100

總分 玩家評分:50 k73評分:50
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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