魔靈召喚光之地下城10水羅剎陣容通關(guān)心得
時間:2014-08-11 14:50:21 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 402 次
《魔靈召喚》之前水羅剎神秘地下城開啟應(yīng)該有不少小伙伴獲得了,水羅剎在技能上可能有些場合不適合上陣,不過在需要磨血的地下城中水羅剎起到非常大的作用,下面一起來看看吧。
《魔靈召喚》之前水羅剎神秘地下城開啟應(yīng)該有不少小伙伴獲得了,水羅剎在技能上可能有些場合不適合上陣,不過在需要磨血的地下城中水羅剎起到非常大的作用,下面一起來看看吧。
水羅剎「持續(xù)傷害」的優(yōu)越能力,這可以讓需要靠持續(xù)傷害來應(yīng)對的BOSS,用更短的時間來處理掉,容錯率大幅提升。下面以光之地下城10為例。
陣容:
5星LV35 火精靈 覺醒
6星LV39 風(fēng)希爾菲德 覺醒
5星LV35 水守護者羅剎 覺醒
4星LV30 火守護者羅剎 覺醒
4星LV30 風(fēng)雪人 覺醒
技巧:
光之地下城的特色是防御力極高,但「持續(xù)傷害」卻無視防御,因此不管是打小怪或BOSS,都是靠「持續(xù)傷害」在耗血。
我建議組合中最好能有3只這樣能力的打手,整個戰(zhàn)斗最難的部分其實在小怪。
第一關(guān)的小怪是LV62的
第二關(guān)的小怪是LV65的
他們的防御高到一個夸張的地步,而且效果抵抗也不低,攻擊力也很強,以我的陣容,被菱形怪炸兩下就滅團了,但是減攻擊條的效果實在有限,還是會爆炸,所以我決定以雙「絕望符文」來達到完控的境界。
1.小怪戰(zhàn):
火精靈與風(fēng)希爾菲德符文都是絕望和集中,好讓不斷放出的群體攻擊能將小怪全暈住,火羅剎與水羅剎則不斷上「持續(xù)傷害」輸出。
風(fēng)雪人在這有奇效,一方面能幫忙單體暈,另一方面又有優(yōu)良的補血能力。
2.BOSS戰(zhàn):
BOSS的攻擊力相當(dāng)龐大,沒套盾的話,打一下會有人的血掉至20%以下,加上右邊的柱子是會群體攻擊的,因此敵人的攻擊條控制相當(dāng)重要。絕對不能讓他們攻擊間隔太近,會滅團。
水羅剎快速上「持續(xù)傷害」的優(yōu)越能力,使得戰(zhàn)斗時間縮短不少
火羅剎與火精靈一方面上「持續(xù)傷害」,一方面控制BOSS與右柱的攻擊時間
剩下風(fēng)雪人和風(fēng)希爾菲德,就負(fù)責(zé)維持血線,等「持續(xù)傷害」上的差不多了,大約BOSS只會攻擊到2次戰(zhàn)斗便會結(jié)束了
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