魔靈召喚風(fēng)吸血鬼競技場組隊心得
時間:2014-08-06 21:54:35 來源:巴友 作者:hanmiyuo 熱度: 2759 次
先放2張圖引個興趣,我的風(fēng)吸還很弱,攻擊(790+1443)爆傷69%而已。事前聲明,這游戲真的非常吃符文,沒有好的符文再好的隊伍也無用。以下算是一點點競技場隊伍心得,上禮拜結(jié)算時有在百大以內(nèi),這禮拜就打不上去了,塬因不是隊伍不好,是因為符文不夠大顆了,我的符文大部分都4星5星+12而已,除了推薦下隊伍外,就是想替風(fēng)吸平反下,許多人說風(fēng)吸只是隻肥料,沒有練的價值,風(fēng)吸如果單隻來看,確實不是隻優(yōu)秀的
先放2張圖引個興趣,我的風(fēng)吸還很弱,攻擊(790+1443)爆傷69%而已。事前聲明,這游戲真的非常吃符文,沒有好的符文再好的隊伍也無用。以下算是一點點競技場隊伍心得,上禮拜結(jié)算時有在百大以內(nèi),這禮拜就打不上去了,塬因不是隊伍不好,是因為符文不夠大顆了,我的符文大部分都4星5星+12而已,除了推薦下隊伍外,就是想替風(fēng)吸平反下,許多人說風(fēng)吸只是隻肥料,沒有練的價值,風(fēng)吸如果單隻來看,確實不是隻優(yōu)秀的攻寵,但如果配上好的隊友各司其職,那打起來會相當(dāng)順手。
首先是隊伍介紹,包括我的符文配法
隊長:風(fēng)忍者:勐攻,刀刃(2、6攻擊%,4爆擊%)[但其實我推薦激怒配刀刃]
隊友:風(fēng)吸血鬼:勐攻,祝福(2、4、6攻擊%)
風(fēng)格里芬:迅速,集中(2攻速、4體力%、6命中%)
風(fēng)小仙女:絕望,集中(2、4體力%,6命中%)
出手是相當(dāng)重要的,必須是風(fēng)格=>小仙女=>風(fēng)忍=>風(fēng)吸,而且其他3隻速度也不能跟風(fēng)格差太多,這點很奇妙,如果風(fēng)格放完順風(fēng)沒有讓攻擊條100%的話,可能會讓對手魔靈有插手的機會,我會這樣想的塬因在于我這幾天把風(fēng)格的2號速度從4星換成6星,明明速度提升了21,但接技的過程中反而無法順利接完,能不能順利接完很重要,因為這個隊伍的強處在于開場的完美秒殺,造成4打3的局面。
現(xiàn)在主流的競技場防守隊不外乎攻速隊跟防守隊(復(fù)活、補血、護盾跟無敵)
對于這2個的打法不太一樣,首先
(1)攻速隊
這種隊伍的配置不外乎:攻速隊長*1,打手*2,輔助*1;攻速隊長*1,打手*1,輔助*2
由于我們是風(fēng)忍配格里芬,符文足夠的狀態(tài)下風(fēng)忍的+30%攻速一定大于精靈的+19%攻速,因此就快樂接招先把對手的攻擊手打掉,順序為:格里芬(順風(fēng))=>小仙女(激勵)=>風(fēng)忍(大招)=>風(fēng)吸就看血量決定招式。
如果DOT有上上去,DOT一個5%稍微推估一下?lián)Q他攻擊時會不會死,不會然后很少就補個第一招,如果太多不要猶豫大招直接下去,除了火系神寵,我不相信有打手稱的住,而這邊殺打手的重點是以風(fēng)系打手為第一目標,火系的留到后面破甲收拾更有效率,水系的打手擺最后。
打手打完了接下來差不多就慢慢收尾了,風(fēng)格里芬有破甲放破甲,有順風(fēng)放順風(fēng),小仙女有激勵放激勵,沒激勵放緩速,由于配絕望還有機會暈到敵人~
風(fēng)忍跟風(fēng)吸就合力逐一擊破就是,只要破甲有成功,風(fēng)吸的大招下去一定夠力,不一定要疊夠狀態(tài)。
反正重點就是Buff跟Debuff,但不要怕對方解狀態(tài)的角色,還是要優(yōu)先解決打手,打手打完就只是時間問題。
像是主流的:水精靈,風(fēng)小丑*2,水女巫。
秒殺風(fēng)丑1號=>破甲風(fēng)丑2號=>集火風(fēng)丑2號=>隨便打了。
(2)防守隊
由于這種隊伍不是靠攻速,格里芬可以不必搶快,優(yōu)先解決最煩人的補血腳或BUFF腳,給他破甲下去直接集火,如果沒破甲可能集火不死。
像是水方舟跟風(fēng)希爾菲德,但千萬不要打火系的,像是火上犭,有很大的可能秒不掉,與其打最麻煩的不如確實逐一擊破。
對付防守隊時,也可以評估下對手硬的層度,如果算軟的,還是可以先放順風(fēng),照打攻速隊的方法逐一擊破。
以下是競技場圖
起始上狀態(tài)
風(fēng)忍丟大招,殘血DOT會死,且沒補血角色(護盾,無敵),因此破甲另一隻。
風(fēng)吸致命一擊直接收掉。
防守型,但有風(fēng)丑,先收風(fēng)丑,一樣上狀態(tài),風(fēng)忍大招。
DOT會死了,且預(yù)估風(fēng)丑速度會大于水方舟,破甲麻煩的水方舟。
樣本不夠多,但真的多打就熟悉了,找隊伍的弱點打就對了。
優(yōu)缺點分析:
優(yōu):強大的逐一擊破能力,對付豬一樣的AI很有優(yōu)勢,畢竟每個隊伍都有他的弱點可以先行擊破。
缺:打全火,確實比較吃力,但符文夠力時,我相信這隊伍全火也能硬吃的。
后言、
風(fēng)吸血鬼真的不弱,有強大的單體輸出能力,外加硬于其他風(fēng)系打手的體質(zhì),往往能存活到最后,給他個好舞臺,好隊友,你將會看到不一樣的風(fēng)系神打。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>