魔靈召喚符文編號屬性
時間:2014-07-29 21:52:38 來源:k73電玩之家 作者:咪咕貓 熱度: 1753 次
《魔靈召喚》大家在對符文進行搭配的時候有六個位置供大家進行選擇,分別編號為一到六,同時大家得到的符文上也都有對應的編號,大家在選擇符文的時候要特別注意,鑲嵌之后如果此位置再裝符文,原符文就會消失。
《魔靈召喚》大家在對符文進行搭配的時候有六個位置供大家進行選擇,分別編號為一到六,同時大家得到的符文上也都有對應的編號,大家在選擇符文的時候要特別注意,鑲嵌之后如果此位置再裝符文,原符文就會消失。
符文共有(1)~(6)的編號,符文編號主要影響到主屬性類型。(1)、(3)、(5)符文編號會出現(xiàn)的屬性是固定的,這叁個編號的符文問題最不大,純看星等和品質(zhì)好不好就可以了。比較有問題的是(2)、(4)、(6)符文編號,因為這叁個編號會出現(xiàn)的主屬性會隨機非固定,除了看星等品質(zhì)外,還會因為魔靈的類型去調(diào)整適合的屬性符文編號,所以這叁個編號要刷到玩家想要的屬性,通常都要花費不少體力和時間。
▲符文鑲嵌到魔靈上的位置是固定的,無法亂鑲嵌。
【編號屬性表】
符文編號 |
主要屬性 |
符文1號 |
攻擊 |
符文2號 |
攻擊、體力、防御、攻擊速度 |
符文3號 |
防御 |
符文4號 |
攻擊、體力、防御、暴擊率、暴擊傷害 |
符文5號 |
體力 |
符文6號 |
攻擊、體力、防御、效果抵抗、效果命中 |
【星級】
符文星級主要影響主屬性初期值和成長性。星等的高低關(guān)係到一個符文好不好,因為他無法跟魔靈一樣的合成升星等,星等是固定無法變動的。而星等越高,初期基礎(chǔ)數(shù)值也會越高,強化的成長也會越高,星等也可以說是符文中好壞評斷的首要依據(jù)。
【全星等基礎(chǔ)數(shù)值表】
項目 |
1★ |
2★ |
3★ |
4★ |
5★ |
6★ |
體力值 |
40 |
70 |
100 |
160 |
270 |
360 |
體力% |
1 |
2 |
4 |
5 |
8 |
11 |
攻擊值 |
3 |
5 |
7 |
10 |
15 |
22 |
攻擊% |
1 |
2 |
4 |
5 |
8 |
11 |
防御值 |
3 |
5 |
7 |
10 |
15 |
22 |
防御% |
1 |
2 |
4 |
5 |
8 |
11 |
攻擊速度 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
7 |
暴擊率% |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
7 |
暴擊傷害% |
2 |
3 |
4 |
6 |
8 |
11 |
效果命中% |
1 |
2 |
4 |
6 |
9 |
12 |
效果抵抗% |
1 |
2 |
4 |
6 |
9 |
12 |
【全星等強化成長數(shù)值】
項目 |
1★ |
2★ |
3★ |
4★ |
5★ |
6★ |
體力值 |
+45 |
+60 |
+75 |
+90 |
+105 |
+120 |
體力% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
攻擊值 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
攻擊% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
防御值 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
防御% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
攻擊速度 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
暴擊率% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
暴擊傷害% |
+1 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+4 |
效果命中% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
效果抵抗% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
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