英雄聯(lián)盟 ADC“進(jìn)階神器”-shift
時(shí)間:2014-07-29 10:53:22 來源:k73電玩之家 作者:求教育求回憶 熱度: 54 次
在英雄聯(lián)盟的團(tuán)隊(duì)世界里,ADC相對(duì)于團(tuán)隊(duì)占有比較重要的位置。ADC輸出能力和發(fā)展對(duì)于在團(tuán)戰(zhàn)中是否能夠團(tuán)滅對(duì)方起重要作用??梢哉fADC強(qiáng)則團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng),當(dāng)然前提還是要有坦克的肉及后排的切入。而玩好ADC,走砍這一能力是每個(gè)ADC玩家必須要有的能力。那么現(xiàn)在就給各位玩家分享一些經(jīng)驗(yàn)。
在英雄聯(lián)盟的團(tuán)隊(duì)世界里,ADC相對(duì)于團(tuán)隊(duì)占有比較重要的位置。ADC輸出能力和發(fā)展對(duì)于在團(tuán)戰(zhàn)中是否能夠團(tuán)滅對(duì)方起重要作用??梢哉fADC強(qiáng)則團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng),當(dāng)然前提還是要有坦克的肉及后排的切入。而玩好ADC,走砍這一能力是每個(gè)ADC玩家必須要有的能力。那么現(xiàn)在就給各位玩家分享一些經(jīng)驗(yàn)。
先了解先擊后搖:
在這里先為大家補(bǔ)充一下關(guān)于攻擊前搖和攻擊后搖的知識(shí),因?yàn)檫@在后面會(huì)經(jīng)常提到(已經(jīng)了解過的朋友可以跳過)。
攻擊前搖:每個(gè)英雄攻擊前的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作一定要有,不然攻擊傷害是打不出來的,這個(gè)動(dòng)作的延時(shí)大約是0.5s。
攻擊后搖:每個(gè)英雄攻擊后的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作可以取消,這個(gè)動(dòng)作的延時(shí)大約是0.5s~0.7s,因英雄而異。
公式計(jì)算:每秒攻擊次數(shù)=1 / ( 攻擊前搖時(shí)間 + 攻擊后搖時(shí)間 + 1 / 攻擊速度 )
走砍基礎(chǔ)知識(shí):
在了解完攻擊前后搖的知識(shí)后,我們現(xiàn)在來理解一下走砍。走砍顧名思義就是一邊移動(dòng),一邊進(jìn)行攻擊,其原理就是利用移動(dòng)來取消攻擊后搖(手動(dòng)技能和按S也可取消),讓本來屬于攻擊后搖的時(shí)間花在移動(dòng)上面,這樣相同攻擊時(shí)間內(nèi),使用走砍的ADC就能比沒使用的多位移一段距離,而這段距離就幫多攻擊敵方英雄幾下,或許就會(huì)成為正常游戲的轉(zhuǎn)折點(diǎn)了。
shift鍵的介紹:
好了,在了解完走砍的知識(shí)后,大部分網(wǎng)友應(yīng)該想學(xué)習(xí)一下走砍,這也是這篇帖子的重點(diǎn),如何利用shift鍵進(jìn)行走砍?
在游戲的熱鍵選項(xiàng)中,我們可以看到一個(gè)選項(xiàng):快捷攻擊型移動(dòng),其默認(rèn)設(shè)置是:shift+MB2(鼠標(biāo)右鍵),我想很多網(wǎng)友都沒有關(guān)注到這個(gè)功能的存在他,它就是樓主今天要講的shift鍵,這個(gè)功能不用特意去重新設(shè)置的,它本來存在,當(dāng)然你也可以將它改為其他鍵。
傳統(tǒng)的走砍:右鍵對(duì)象攻擊à 右鍵移動(dòng)取消后搖 à右鍵對(duì)象攻擊
缺點(diǎn):需要用右鍵點(diǎn)擊對(duì)象,而且在右鍵對(duì)象的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生延遲時(shí)間,還有有一定幾率造成走位失誤。
shift鍵走砍:右鍵移動(dòng) à(shift+右鍵)攻擊對(duì)象 à右鍵移動(dòng)取消后搖
優(yōu)點(diǎn):不用右鍵選擇對(duì)象,尤其搭配智能施法的使用后,我們幾乎就可以只使用鼠標(biāo)右鍵就可以完成位移、攻擊和使用技能。
缺點(diǎn):英雄只會(huì)攻擊最近的對(duì)象。
shift鍵的使用效果
(1)普通的移動(dòng),鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊的地方為綠色。
(2)按住shift后的移動(dòng),鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊的地方為紅色
shift鍵的用法
( 1)、追殺的時(shí)候,我們不斷利用右鍵進(jìn)行位移,然后在距離足夠的時(shí)候按下shift(形成shift+右鍵),馬上又用位移取消攻擊后搖,這樣就輕易形成了走砍。當(dāng)然是用A+鼠標(biāo)右鍵可以實(shí)現(xiàn)相同的功能,但使用A+左鍵需要我們?cè)谖灰频臅r(shí)候進(jìn)行左鍵的操作,這樣顯然是沒有那么方便的,而shift鍵的使用會(huì)讓這個(gè)問題得到解決,因?yàn)閟hift鍵只需用鼠標(biāo)右鍵。
(2)、很多人都喜歡VN在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出,尤其是VN一邊利用Q技能后退一邊攻擊敵人的操作。其實(shí)這個(gè)用shift就會(huì)變得簡(jiǎn)單了,假如不用shift,VN在向后Q完之后我們需要用右鍵精確點(diǎn)中敵人才行(其中有需要一點(diǎn)反應(yīng)時(shí)間),如果不小心還有可能點(diǎn)到地板上,造成沒Q出來還向敵人靠近了。如果利用shift,我們可以直接向后Q完直接按shift+右鍵,英雄救會(huì)以最快速度打出Q,然后利用(1)中方式進(jìn)行后退走砍,這樣不但沒有反應(yīng)時(shí)間,而且不會(huì)造成位移失誤的尷尬局面(其他ADC類似)。而使用shift的缺點(diǎn)其實(shí)顯而易見的,就是英雄會(huì)攻擊最近目標(biāo),所以一般對(duì)線期沒有太大作用,而在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也要靈活使用才行,但在追殺,邊逃跑邊輸出和1V1的情況下,shift鍵的熟悉使用會(huì)讓你的操作變得更加完美。
(3)、關(guān)于手指擺放的問題,樓主個(gè)人喜歡尾指放在shift鍵上,然后無名指、中指、食指依次放在Q、W、E上,其中食指通過移動(dòng)還兼控R、D、F三個(gè)鍵,如果大家希望學(xué)使用shift鍵的話,比較推薦這種手指的擺放方式。當(dāng)然,習(xí)慣是沒有那么容易就改變的,這個(gè)就純屬個(gè)人愛好了。
總結(jié)
shift鍵的使用看似簡(jiǎn)單,其實(shí)不容易掌握,尤其是你要根據(jù)ADC攻速的增加而減少移動(dòng)的時(shí)間(而不是狂按shift就可以的),但起碼基本的可以學(xué)會(huì)嘛。就類似于瑞文的光速Q(mào)A(其實(shí)先A再Q(mào),不明白網(wǎng)上都說QA),它的過程就是平A(右鍵對(duì)象)— Q — 移動(dòng) — 平A — Q然后重復(fù),原理就是用Q取消平A的后搖,用移動(dòng)來取消Q的后搖,如果大家稍微練習(xí)一下,就達(dá)到光速Q(mào)A的90%了,但精通就不容易了,因?yàn)镼A的速度取決于你取消后搖的快慢,按快了沒A出來,按慢了就沒達(dá)到效果,而不是狂按QA就行的了。好了,就這樣吧,希望能給玩家一些幫助。