魔靈召喚猛攻30%攻擊激怒40%暴傷選擇
時(shí)間:2014-07-27 20:29:10 來源:巴友 作者:封魂 熱度: 344 次
假設(shè)一套勐攻符文和一套激怒符文帶來的附加數(shù)值都一樣,不包括套裝效果,但包括(攻擊%、攻擊力以及暴擊傷害)那么到底要勐攻的30%攻擊力抑或激怒的40%暴傷?
假設(shè)一套勐攻符文和一套激怒符文帶來的附加數(shù)值都一樣,不包括套裝效果,但包括(攻擊%、攻擊力以及暴擊傷害)那么到底要勐攻的30%攻擊力抑或激怒的40%暴傷?
其實(shí)只由暴擊率決定
設(shè)
基礎(chǔ)攻擊力 = atk
附加攻擊力 = add.atk
暴擊傷害= cri.damage
選哪套符文都沒所謂(最終傷害的期望值一樣)時(shí)的暴擊率(break-even critical rate)可由以下數(shù)式簡(jiǎn)單算出:
C-rate = 0.3*atk/(0.4*atk+0.4*add.atk-0.3*atk*cri.damage)或者
暴擊率 = 0.3*基礎(chǔ)攻擊力/(0.4*基礎(chǔ)攻擊力+0.4*附加攻擊力-0.3*基礎(chǔ)攻擊力*暴擊傷害)
懶人包Excel:
基礎(chǔ)攻擊力 |
附加攻擊力(不含勐攻的30%) | 暴擊傷害(不含激怒的40%) | 暴擊率 | 決定性的暴擊率 | 用勐攻?用激怒? | |||||
2
|
Eg. | 500 | 500 | 50% | 15% | < | 46% | 勐攻 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3
|
請(qǐng)輸入→ | 700 | 700 | 100% | 56% | < | 60% | 勐攻 | ||
4
|
||||||||||
5
|
傷害期望值(配勐攻) | 傷害期望值(配激怒) | ||||||||
6
|
2511.6 | 2497.6 |
黃金法則:
如果你現(xiàn)在的暴擊率比它高,請(qǐng)選激怒符文組,反之則選勐攻符文組
大家可以用上述數(shù)式輕易為自己的情況作出選擇,
以下列出一些常見的情況
atk | add.atk | cri.damage | break-even critical rate | expected break-even damage |
500 | 500 | 50% | 46% | 1415 |
500 | 800 | 50% | 34% | 1694 |
500 | 500 | 100% | 60% | 1840 |
500 | 800 | 100% | 41% | 2037 |
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