白貓project必殺技整理
時(shí)間:2014-07-16 08:52:08 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 114 次
《白貓project》游戲中可以大幅提升我們攻擊力的就是必殺技,所以對于必殺技我們有必要去充分的了解效果,怎么用?以下整理了部分的必殺技內(nèi)容,希望對各位會(huì)有用!
《白貓project》游戲中可以大幅提升我們攻擊力的就是必殺技,所以對于必殺技我們有必要去充分的了解效果,怎么用?以下整理了部分的必殺技內(nèi)容,希望對各位會(huì)有用!
總結(jié)下必殺技:
大概必殺技分為恢復(fù)類,范圍攻擊類:沖刺攻擊類(槍兵),直線攻擊類(劍士),把敵人拉近類(錘子),高傷害AOE(劍雨,法師攻擊技能),單體連續(xù)攻擊類。。。必殺無敵對于時(shí)間特別長的技能不是很好用。。。
法師的技能后面的釋放并非無敵,弓手的劍雨也是。。會(huì)有不少技能釋放硬直比無敵時(shí)間長的,不過單體攻擊類的無敵都足夠。。。
其他的還有最關(guān)鍵的一點(diǎn),攻擊僵直的時(shí)候無法用換人取消。。。(技能貌似同理),范圍加血能回復(fù)下場隊(duì)員的生命值(箱子里,罐子里的愛心同理)
SP回復(fù)是每攻擊到一個(gè)敵人一次回復(fù)一點(diǎn)(所以弓手的SP最多,有就放吧,法師單打SP回復(fù)很慢但是如果一下多打到幾個(gè)的話0-0)
槍兵防御最高,不了解BOSS招式可以先上槍兵,僵直非常高,防御非常高,攻擊也很高的槍兵也很適合無腦拼血
所有角色帶起身無敵,不用擔(dān)心被擊倒后別連擊到死(貌似某些敵人也帶,)。。。
快速滑動(dòng)手指可以翻滾,不過翻滾的方向判定非常詭異,貌似翻滾帶無敵,不過僵直也很大。
還有,游戲里出現(xiàn)特殊的敵人會(huì)掉落武器的,但是必須要跟敵人拿相同武器的角色出場擊破才會(huì)掉落
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