魔靈召喚各屬性惡魔淺析
時間:2014-07-10 17:26:04 來源:k73電玩之家 作者:墨明棋秒 熱度: 333 次
不少玩家在游戲里面問到惡魔這個魔靈怎么樣,小編就不多說了,自然是很強力的,在游戲中惡魔分為風、水和光三個屬性的,小編覺得都有不錯的表現(xiàn),下面就為大家詳細的說說吧。
不少玩家在游戲里面問到惡魔這個魔靈怎么樣,小編就不多說了,自然是很強力的,在游戲中惡魔分為風、水和光三個屬性的,小編覺得都有不錯的表現(xiàn),下面就為大家詳細的說說吧。
附上一張小惡魔的屬性圖,111的暴擊傷害,第一個實驗是沒出暴擊的,但依舊輕松秒殺。實測中,小惡魔的暴擊很頻繁,小編沒打刀刃符文,因為沒找到合適的只能用百分比攻擊的集中代替,換了刀刃后,應該就更厲害了。
不過風小惡魔身板弱,攻擊輸出不穩(wěn),個人還是喜歡光小惡魔,符文高了一發(fā)2萬也比較輕松,沒有屬性克制血厚還帶控。
建議玩家再配一個水惡魔 ,符文和風惡魔一樣, 大招是單體的, 但是比風惡魔多一段傷害 。不考慮屬性克制的話 ,水惡魔大招比風惡魔還要高,符文建議4激怒 兩刀刃 246% 。如果是混隊, 隊長技能必須加速度 否則容易被秒。
風惡魔是三段傷害 ,依次遞減, 被選中目標第一次傷害是其他魔靈的傷害之和(比如其他四只總共打出1000那么被選中的第一下傷害就是2000)第二下是第一次的一半 第三次是第一次的四分之一。 所以說魔靈越多 ,傷害越高,就是這么來的。
攻擊跟防御和屬性還是有關系的,不過關系不大,因為風惡魔是用來秒對面的攻擊手的,攻擊手基本是脆皮,就算是六星覺醒,也是瞬秒。
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