魔靈召喚魔靈排行3星風(fēng)系推薦
時間:2014-07-01 14:58:15 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 12409 次
《魔靈召喚》游戲中風(fēng)屬性和其他屬性一樣也有出類拔萃的魔靈,比如我們風(fēng)屬性的魔法弓手一樣攻擊力超群,成長不輸于五星魔靈,同樣,比如格里芬、巨蟒等魔靈也是三星風(fēng)屬性中人氣的魔靈,今天這里給各魔靈做一個技能與符文分析推薦。
《魔靈召喚》游戲中風(fēng)屬性和其他屬性一樣也有出類拔萃的魔靈,比如我們風(fēng)屬性的魔法弓手一樣攻擊力超群,成長不輸于五星魔靈,同樣,比如格里芬、巨蟒等魔靈也是三星風(fēng)屬性中人氣的魔靈,今天這里給各魔靈做一個技能與符文分析推薦。
叁星風(fēng)系TOP1-魔法弓手(風(fēng))
分析:是風(fēng)系攻擊力最強的魔靈之一,單體輸出傷害及攻擊成長與起始五星的攻擊型魔靈相當(dāng);但風(fēng)魔弓的技能升級更容易,所以純粹以單體傷害來看風(fēng)魔弓的性價比最高。
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叁星風(fēng)系TOP2-格里芬(風(fēng))
分析:風(fēng)獅鷲是攻擊速度最快的魔靈之一,最擅長的是在競技場上打閃電戰(zhàn)。由風(fēng)獅鷲所率領(lǐng)的風(fēng)純色隊在競技場上,無論是主動攻擊或是被動防守,其勝率都遠(yuǎn)大于以續(xù)戰(zhàn)力為主的體力型或防御型隊伍;因為接戰(zhàn)開始對手至少就會被先手打殘或減員,視我方以單體輸出或是AE(範(fàn)圍輸出)而定,所占的優(yōu)勢極大,唯一的弱點是在防守時容易被水上犭祭師所克制。風(fēng)獅鷲定位為輔助型魔靈,但基礎(chǔ)體力及防御的成長率相當(dāng)?shù)馗?,體力及防御比一般防御型魔靈還要優(yōu)秀,同時它的攻擊速度非常地快,出手的速度在全系魔靈中名列前茅,因此在同為叁星魔靈中屬于精英中的精英,綜合特性為防高、血厚、攻速快、輔助超強力。
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叁星風(fēng)系TOP3-巨蟒(風(fēng))
分析:風(fēng)巨蟒是被極度低估的魔靈之一,其塬因在于除了風(fēng)巨蟒外,其它系的巨蟒防御成長普遍低下,體力型的魔靈竟然完全坦不住,實在有點垃圾!從叁圍屬性來看,風(fēng)巨蟒的體力成長值同樣偏高、防御力成長同樣極低,攻擊力在體力型魔靈中算是出類拔萃,不過在輔助型魔靈中也就比較一般,大概看了一下仍舊是垃圾,但是仔細(xì)研究它的技能組合后,竟然是超潛力魔靈。
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叁星風(fēng)系TOP4-上犬祭司(風(fēng))
分析:風(fēng)上犬是一名強力的補血型輔助魔靈,與水、暗上犬來比,擁有復(fù)活技能的風(fēng)上犬更像是一名圣職的奶媽。風(fēng)上犬雖然歸類于輔助型,但其核心屬性則偏向體力,撐高體力可提高自身的存活率、攻擊輸出及吸血量…等優(yōu)勢,撐高攻擊雖然可提高流量控制的補血量,但提升的幅度并不理想,而且會降低自身的生存率,因此建議還是以增加體力為主。魔力吸收算是滿實用的攻擊技能,其威力主要看體力上限,初期的傷害及吸血量頗低,傷害約為總體力的15%,血量一萬可達(dá)1500的傷害及500的吸血量,在輔助型魔靈中算是中等偏上,在BOSS戰(zhàn)中可提高存活率及續(xù)戰(zhàn)率。
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叁星風(fēng)系TOP5-比爾曼(風(fēng))
分析:
風(fēng)熊人是一個全能攻擊型的戰(zhàn)士,它的叁圍成長相當(dāng)平均,體力成長值略高。游戲后期關(guān)卡怪物及BOSS的攻、防、血量非常地高,高體力的角色可保證在BOSS戰(zhàn)中的存活率,避免BOSS打死隊友后陷入狂化;它還可以救場及提高我方的攻擊輸出,算是肉盾型的攻擊輔助角色。
一般人看到風(fēng)熊人的基本技能上擊,以為風(fēng)熊人是坦克型的魔靈,那就大錯特錯了。風(fēng)熊人的防御成長不高,想靠風(fēng)熊人撐體力當(dāng)坦,根本完全HOLD不住!此技能最大的用途就是打補血的角色,強迫對方使用普通攻擊自己而失去補血的機會。 風(fēng)熊人最大的亮點在于第二技能戰(zhàn)場的哭泣,戰(zhàn)場的哭泣可以消除我方全體一個減益效果及提升我軍攻擊力,在敵方使用範(fàn)圍型減益技能后,可以直接清除我方的減益負(fù)面效果。比如BOSS的暈眩攻擊或火屬性魔靈的全體燃燒及妨礙治療,命中后可以直接救場,其次增加攻擊力的效果也是相當(dāng)好用。
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