魔靈召喚初始2~3星魔靈競技場2000分心得
時間:2014-06-30 12:05:01 來源:巴友 作者:懷珠的貝 熱度: 950 次
一點小小心得分享,主要是分享給玩家們一些鼓勵,因為我也是初始時用的二星和三星,不過現(xiàn)在競技場也可以打到前百名,希望以下的一些經(jīng)驗對大家會有用!
一點小小心得分享,主要是分享給玩家們一些鼓勵,因為我也是初始時用的二星和三星,不過現(xiàn)在競技場也可以打到前百名,希望以下的一些經(jīng)驗對大家會有用!
本人沒有抽到任何一隻 初始能力就是四星以上的魔靈,而且四星以上魔靈的技能不好練,技能與屬性也未必適合自己的隊伍,所以從2~3星裡面的魔靈找了四隻來做搭配,好取得,而且技能又好練,分別是火犬神 水霍爾 風熊 水熊
以下是由pvp 攻擊方角度 來撰寫
水霍爾 (初始2星) 符文 15%HP X3套 第246格主屬性選用生命%數(shù),本人有把霍爾進化到五星,推估下來生命%數(shù)還是比固定生命效益高一點,符文都找3星就可以 我只有少數(shù)幾個是4星符文(全都商店買的),而且都+到9就夠了 我四隻都只有+到9,霍爾2技可自補20%最大HP+指定一個隊友20%最大HP (可解隊友減益狀態(tài),不能解自己的)
3技可補全隊20%最大HP+解全隊減益狀態(tài),個人覺得以攻擊方角度來看,水霍爾效益>水上犬
塬因如下:
1. 有兩招可以解減益狀態(tài) (冰凍 暈眩 降攻擊 破甲 緩速 持續(xù)傷害等等)
2.可以控制風熊的HP在低血量 (后面會詳談) 水上犬會補血最少的25% 這不利于風熊
3. 霍爾 2 3技練滿 CD很短 可以連續(xù)補叁回合20%最大HP 其實補量是很夸張的高的
火犬神 (初始3星)符文15%HP X 1套 攻擊30% X4,第2 4 6格主屬性選 攻擊%數(shù),作為攻擊手用 補足隊伍攻擊力低落,不建議火地獄犬 HP太少 容易秒,火犬神的輸出很夠力 HP也比較多
由于水熊 風熊 霍爾都滿坦,火犬神可以由霍爾特別關注 保障他生命安全
風熊 (初始2星) 符文 15% HP X3套,覺醒技能(3技)傷害值是以已損血量來算,不會被相剋屬性減免,比如說 風熊 HP 1萬8 被打到剩下2000滴,使用3技 可打16000 (什么超坦五星覺醒水上犬都直接秒殺),用3技擊殺對手后 可以多獲得一回合行動,可以立刻用2技 (回復最大HP 30% 并增加防御力2回合),立刻將HP回到安全值,對上有火屬性攻擊手的隊伍,風熊可以發(fā)揮得很好,吸收傷害后,立刻打出1萬+的傷害秒殺對手,再由自己或是霍爾控制HP高低,3技練滿后 CD有減短 很快就能再度使用
水熊 (初始3星) 15%HP X3套
水熊的隊長技 +全隊15%HP 對于這套隊伍有很好的幫助
2技可以減傷回血 跟風熊一樣
3技可以復活
水熊搭配水霍爾 等于有兩隻水屬性可以吃招,在進攻的時候 可以避免水霍爾被風隊直接秒殺,這個隊伍從700分(第68萬名左右)~2000分(第79名)一路吃水上犬上來的
對面有水上犬=我們四打叁
水上犬補的沒霍爾多 傷害不高,水霍爾完全可以cover塔的傷害,風熊完剋水上犬
除了純色隊比較不好打以外 (瞬傷太高 可能開場被秒殺),其余勝率大概90%吧,就算打不過幾乎也能稱到平手不扣分
這隊伍防守強不強,我是不清楚 (偶爾看到防守失敗),畢竟攻擊力不高 很容易給對手稱到平手,不過進攻的勝率倒是挺高的,順道一提,紅水晶我都拿去補能量居多,刷普通難度最后一關 的第一關
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