魔靈召喚競技場高勝率技巧
時間:2014-06-23 11:11:34 來源:k73電玩之家 作者:釋儒玄 熱度: 2665 次
《魔靈召喚》想要在競技場中有一席排名,前提就是大家不可以為了刷榮譽點亂打一通,而如果你在競技場中隨便的挑選對手,也有可能會讓你的積分更加少,這樣也會讓你受到更多人的挑戰(zhàn),畢竟大家都愛捏軟柿子。這個道理大家都是知道的,再到最后你的競技場積分就可憐的剩下七百分之下了。
《魔靈召喚》想要在競技場中有一席排名,前提就是大家不可以為了刷榮譽點亂打一通,而如果你在競技場中隨便的挑選對手,也有可能會讓你的積分更加少,這樣也會讓你受到更多人的挑戰(zhàn),畢竟大家都愛捏軟柿子。這個道理大家都是知道的,再到最后你的競技場積分就可憐的剩下七百分之下了。
所以在魔靈的部分,數(shù)量上個人建議至少保留風、水、火各4隻,光、暗各2隻,在戰(zhàn)斗前需要慎選挑戰(zhàn)的對象,不要看競技場積分低的就隨便打,因為出場的角色不同,你出場的魔靈說不定被對方克制,不小心輸一次,就要打很多場勝場才能補得回來。
屬性相剋很重要,火克風、風克水、水克火,光、暗相剋。像是火屬性打風屬性的魔靈,傷害提高50%、受到的傷害減少50%,屬性相剋的效果要遠高于星級。也就是說在等級相同的情況下,3星火魔靈打4星風魔靈,八成以上都是3星火魔靈獲勝,屬性被剋只有被動技能及減益或控場效果才能彌補。其次等級遠高于其它的影響,魔靈的等級越高,基礎的攻擊力及防御力也愈大,當防御超過對方的攻擊時,即使屬性被對手克制也不會受到太大的傷害,同樣的若攻擊力遠超過對手的防御力,那么即使屬性克制仍然可以打出極大的傷害,所以練等級的重要性和符文強化相同。
另外,隊長技的選擇最好以提升我方魔靈的攻擊力為佳,因為攻擊就是最好的防御,其次為增加抵抗力,減益效果通常比傷害更為難纏。在進攻時,增加體力的效果比增加防御更為好用,因為塔的傷害力固定不受防御減傷的效果影響;而在防守時,增加防御力的效果比增加體力更好,因為防御的減傷遠比增加血量的硬度更大。
遇到對手若為純色隊防守,那么出場的魔靈只要使用相剋屬性的魔靈,只要等級沒有叁級以上的差距,而且對手不是五星魔靈,那么基本上100%都能獲得勝利。五星魔靈的基礎屬性太高,不能光以屬性相剋來彌補,還需要戰(zhàn)術及技能來克制。遇到雜色隊的話,首先研究對手的攻擊、輔助及防御魔靈及特性,第一步先消滅對手的攻擊魔靈,特別是有爆發(fā)2倍傷害或100%控場(暈?;虮鶅觯┑慕巧?,其次解決掉輔助魔靈,特別是有復活及治療的角色,最后再打防御或體力型魔靈。
我方上場的魔靈,首先要選擇克制對方的攻擊魔靈,比如對方的主攻魔靈為火狗,那么我方要出水狗、水犬或水弓,接著出一隻水屬性輔助魔靈,在全力集火下,可消滅掉對方的主攻魔靈,另外二隻選擇克制對手輔助型魔靈的攻擊或輔助魔靈即可。若對手出現(xiàn)2隻或以上的攻擊魔靈防守,我方只要選擇被克制屬性的防御魔靈及一隻補血魔靈即可,電腦會先打?qū)傩韵鄤w的角色,而防御魔靈就算屬性上被克制在有人補血的情況下也同樣不容易打死,我方的攻擊魔靈先將對方攻擊魔靈及輔助魔靈解決,基本上就可以獲得勝利。若對方出2防御、2撐防補血的魔靈守塔,我方要選擇二隻克制對方補血輔助魔靈的攻擊型魔靈并盡快將其解決,另外出二隻補血或復活型的魔靈,靠補血頂過塔的攻擊將對手的防御魔靈慢慢磨死。在防守方面,建議使用雜色雙防御型魔靈+治療及復活型魔靈,不求將進攻的對手通通打死,只要撐得夠久,對方自然會被防御塔射死。
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