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部落戰(zhàn)爭(zhēng)九本海底打魚攻略

時(shí)間:2014-04-23 09:32:29 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 764

了解了八本海底打魚的方法后,再來(lái)看看九本海底打魚,在方法上如果各位玩家認(rèn)為大同小異的話,那就完全錯(cuò)了。好了,小編也不賣關(guān)子了,一起來(lái)看看吧。

了解了八本海底打魚的方法后,再來(lái)看看九本海底打魚,在方法上如果各位玩家認(rèn)為大同小異的話,那就完全錯(cuò)了。好了,小編也不賣關(guān)子了,一起來(lái)看看吧。

部落戰(zhàn)爭(zhēng)九本海底打魚攻略

習(xí)慣了海底打魚的八本剛上九本時(shí),非常不習(xí)慣,這是因?yàn)橛酶绮剂钟脩T了,而九本海底打魚的路數(shù)和八本截然相反,主力兵種是黃毛和mm。

初上九本,兵還是八本時(shí)的兵,但高打低的懲罰從過(guò)去的10%變成了50%,因此打錢效率大受影響,過(guò)去一小時(shí)100萬(wàn)金水,現(xiàn)在頂多70萬(wàn)金水。

更為兇險(xiǎn)的是,過(guò)去99%是無(wú)防弱防六本,現(xiàn)在九本海底找不到六本了,只能匹配七本到十本,這些都是活魚,且防御等級(jí)一般都比較高了,換言之,九本的魚就是七本八本打魚人。

3.1 魚群設(shè)別

根據(jù)游戲規(guī)則,九本的魚在七本到十本之間,90%是七本八本打魚人,9%是九本十本打魚人,還有1%是您中大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),十本無(wú)防死魚。

應(yīng)該說(shuō),九本的魚都是新鮮活魚,那些七本、八本、九本下海打魚,九本的您就當(dāng)鯊魚吃他們,這就是海底的生態(tài)鏈。

七八九本的打魚人防御都比較高了,而且城墻都好幾層,所以采用哥布林打魚方式顯然是行不通了,整個(gè)技戰(zhàn)術(shù)全部要改:

首先,過(guò)去以哥布林為主戰(zhàn)的打法要改為黃毛mm為主戰(zhàn)的屌絲流打法;

其次,過(guò)去每1-2分鐘一場(chǎng)的也一去不復(fù)返了,現(xiàn)在打魚每場(chǎng)怎么也得10-20分鐘(建造炸彈人和胖子時(shí)間占去大半);

第三,過(guò)去4萬(wàn)金就可以開打,現(xiàn)在必須看到累計(jì)20萬(wàn)金水才能動(dòng)手,否則效率太低。

對(duì)于那些無(wú)防十本死魚,大樂(lè)透機(jī)會(huì)不能錯(cuò)過(guò)。

有一點(diǎn)需要澄清,剛上九本大家都說(shuō)缺水,道理上說(shuō)得通,兵營(yíng)升級(jí)、實(shí)驗(yàn)室升級(jí)、兵種升級(jí)都要耗費(fèi)大量的水,但實(shí)際上海底初九不缺水,因?yàn)楹5拙疟敬虻聂~個(gè)個(gè)水漫天。

3.2 主流打法

根據(jù)魚群的特征,九本海底打魚就是黃毛mm屌絲流模式。

【預(yù)備】

先準(zhǔn)備6-10個(gè)胖子,然后1個(gè)兵營(yíng)點(diǎn)滿黃毛,兩個(gè)兵營(yíng)點(diǎn)滿mm,1個(gè)兵營(yíng)點(diǎn)滿炸彈人,到200人口時(shí),基本可以11個(gè)炸彈人,60多黃毛和90多mm。

【降杯】

同樣,降杯到199杯以后,就是海底漁場(chǎng),這時(shí)可以邊打邊降,有合適的就打,沒(méi)合適不用再放王降杯,而是繼續(xù)搜索??紤]到對(duì)手都是強(qiáng)力七八九本活魚,放個(gè)王主動(dòng)降杯反而會(huì)遭到報(bào)復(fù),此乃后話,后面會(huì)詳細(xì)介紹。

通常,九本打魚的杯段就在190-199杯之間,大量的七八九本打魚人聚集于此。

【放兵技巧】

九本打魚,與八本有截然不同的路數(shù),八本4萬(wàn)金就可以起步,但九本打活魚沒(méi)有20萬(wàn)金水不要?jiǎng)邮?,因?yàn)橐怀鰟?dòng)就是5萬(wàn)水,10-20分鐘時(shí)間,太低起步價(jià)導(dǎo)致效率低下。

九本打魚的目標(biāo)是對(duì)手的金庫(kù)和水庫(kù),因此,如果對(duì)方金庫(kù)水庫(kù)靠外就要毫不猶豫下手,打完庫(kù)立馬收手,不要戀戰(zhàn),因?yàn)樵诤5祝瑏G杯是好事,升杯才是壞事。

順便說(shuō)一句,這種黃毛mm屌絲流打法在金二金三一樣奏效,我之所以不愿去上述杯段,是因?yàn)槟抢锎驇?kù)同時(shí)還要想著升杯,一旦丟杯,還要想辦法去偷本,太麻煩了,哪像這里,丟杯就丟杯唄,升杯了降杯還不容易嗎!

開打時(shí),引不引王你自己看,但聯(lián)盟必須引出來(lái)消滅,聯(lián)盟兵的危害比王厲害多了。

消滅完聯(lián)盟兵,瞄準(zhǔn)一個(gè)庫(kù),開始清外圍,這是兵要分批放,放一批15個(gè)左右mm,放一批10個(gè)左右黃毛,如果對(duì)方有AOE,放1-2個(gè)胖子吸引AOE火力,避免對(duì)黃毛mm產(chǎn)生太多傷害。

待胖子走到城墻邊,下1-2個(gè)炸彈人炸墻,此時(shí)繼續(xù)一層層鋪黃毛和mm。具體打法太平常,大家可以去多玩視頻看看屌絲流打法。

如果庫(kù)分離,那么在第二庫(kù)附近開始鋪黃毛mm,炸彈人炸墻,直到把所有靠外的庫(kù)全部收拾一遍結(jié)束,這種情況一般打不到49%。

如果庫(kù)集中在中央,那么不開辟第二戰(zhàn)場(chǎng),從缺口打入,繼續(xù)不斷鋪黃毛和mm,直到大批人馬殺入中央?yún)^(qū),下一個(gè)狂暴收割,這種情況容易打超49%,既然升杯了,就降降杯,再回到199杯以下。

3.3 黑水保全

既然海底存不住黑水的,所以九本初要存黑水就別指望了,這階段主要是打錢和打水,為了升好科技和兵種后去上面金一打黑去。

3.4 其他說(shuō)明

【藥水】

九本帶閃就太傻帽了,九初只有三個(gè)藥水,一般是2狂暴1恢復(fù)或者1狂暴2恢復(fù)都o(jì)k。

【復(fù)仇】

復(fù)仇列表可是最有用的玩意。在降到199杯前,一定要溫習(xí)下復(fù)仇列表,這個(gè)良好習(xí)慣一定要保持,看看有沒(méi)人閃你,有沒(méi)人借道降杯,只要對(duì)方資源累積上20萬(wàn),準(zhǔn)備好兵力先復(fù)仇。

【升杯】

由于一直在190-199杯段打,所以結(jié)束前主動(dòng)升杯來(lái)得比八本容易,這時(shí)的升杯不全是為了保全黑水,而且因?yàn)榫疟颈N升級(jí)所需金水量大,不可能一次收集齊,那么主動(dòng)升杯可以避免對(duì)方在你下線后侵略你的勞動(dòng)果實(shí)。

【王】

王在九本初就是主戰(zhàn)兵力之一了,這時(shí)不能再讓他干降杯的臟活,而是當(dāng)屌絲兵攻入核心區(qū)時(shí)王再加力推動(dòng)下,一戰(zhàn)下來(lái),估計(jì)王又得去睡上一個(gè)小時(shí),宿命啊!

【聯(lián)盟】

初九再怎么說(shuō)也比不上八末好打錢,因此聯(lián)盟兵要好好用,比較合適的聯(lián)盟兵是遠(yuǎn)程DPS高的兵種,法師為首選。

坦率說(shuō),剛上九確實(shí)有段適應(yīng)期,因?yàn)榘吮敬蝈X太好打了,我甚至一天刷18塊鬼墻,但科技兵種防御都滿了,當(dāng)了一段時(shí)間死魚后還是決定上九吧。

升九前,我自己在金二金三待了幾天,也體會(huì)了換屌絲流打法的經(jīng)驗(yàn),然后又跑到海底,用黃毛mm流打了幾天,最后發(fā)現(xiàn)九本初的最好去處還是海底,至少水資源不象大家想象的那樣緊缺。

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部落沖突

部落沖突

游戲平臺(tái):安卓iOSPC

游戲類型:策略即時(shí)戰(zhàn)略塔防

發(fā)售日期:2024-5-7 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-5-7
iOS, Android中文版:2024-5-7
Android, iOS中文版:2024-4-1

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

81

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:38
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):9
音樂(lè):8
耐玩:9

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