崩壞學(xué)園2全技能分析
時(shí)間:2014-04-01 14:18:35 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 13537 次
《崩壞學(xué)園2》這里給大家說(shuō)說(shuō)技能方面的心得,這里一來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)技能哪些比較實(shí)用,并給大家做一個(gè)分析推薦,并在傷害指數(shù)、適用范圍、生存力貢獻(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。
《崩壞學(xué)園2》這里給大家說(shuō)說(shuō)技能方面的心得,這里一來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)技能哪些比較實(shí)用,并給大家做一個(gè)分析推薦,并在傷害指數(shù)、適用范圍、生存力貢獻(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。
第一:戰(zhàn)神無(wú)雙
戰(zhàn)神無(wú)雙滿層數(shù)后攻擊力直接翻倍加上不錯(cuò)的移速。簡(jiǎn)直神一般的屬性。刷生存更是基本不斷,第一神器技能沒(méi)得黑,而且召喚基友是,基友會(huì)以滿層的狀態(tài)出現(xiàn)。
缺點(diǎn)其實(shí)也是很致命的如果不能迅速殺死BOSS導(dǎo)致buff消失,此時(shí)此技能直接白板。不過(guò)目前除地獄芽衣外基本不會(huì)出現(xiàn)這種情況,裝備很差的人除外。但是高額的傷害沒(méi)得黑,給第一問(wèn)心無(wú)愧。
傷害指數(shù):★★★★★★
適用范圍:★★★★☆
生存力貢獻(xiàn):★★★
第二名:赫爾之魂
可能一群人會(huì)直接反駁我,其實(shí)我也考慮了很多第二名究竟給邪眼還是赫爾。雖然赫爾和邪眼都看似是全武器加傷害的效果。但是邪眼只對(duì)武器的直接攻擊有效,電鋸的出血,密葬的灼燒都無(wú)效。而且我是電鋸神教教主。邪眼對(duì)電鋸實(shí)際提升是22%,而赫爾則是真實(shí)的33%。而且赫爾的生存力是其他任何技能無(wú)法橫向?qū)Ρ鹊摹?/p>
赫爾之魂不管你們?cè)趺聪胨谖倚闹芯褪堑诙?/p>
傷害指數(shù) :★★★★
適用范圍 :★★★★★★
生存力貢獻(xiàn) :★★★★☆
第三名:邪王真眼
用起來(lái)感覺(jué)最爽的技能,滿屏幕的紅字那種感覺(jué)無(wú)法用言語(yǔ)表達(dá)。缺點(diǎn)上面提到了無(wú)法加成技能的傷害。但是第一被動(dòng)的標(biāo)記對(duì)于攻擊不足時(shí)的提升非常巨大。而且對(duì)于絕大部分武器實(shí)打?qū)嵉奶嵘?4%的傷害。而且這44%好于一般的44%,因?yàn)楸l(fā)傷害非常的重要。
傷害指數(shù):★★★★☆
適用范圍:★★★★★☆
生存力貢獻(xiàn):★(可以有效爆發(fā)死部分惡心怪,比如盜寶娘)
第四名:里蓮華
為什么我放到了第四名,可能當(dāng)你碾壓的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)里蓮華增加了更多的快感和速度,作為禁術(shù)這是無(wú)條件直接到達(dá)的最高傷害提升。但是再推圖的時(shí)候,尤其是生存。輸出不足的話里蓮華只可能帶來(lái)副作用,被怪圍住等待你的只有死亡。只有當(dāng)你可以有效的清怪是里蓮華才會(huì)帶來(lái)可觀的收益。
傷害指數(shù):★★★★★
適用范圍:★★★★
生存力貢獻(xiàn):負(fù)★★★★
并列第五名:各武器精通(高段)&精英獵手
各武器精通(高段)提供了不錯(cuò)的傷害提升(滿級(jí)有38%貌似),更提供的非常不錯(cuò)的生命值加成(滿級(jí)50%),但是實(shí)用度范圍狹窄,只適合用相應(yīng)武器,而且無(wú)法加成技能傷害。
各武器精通(高段)
傷害指數(shù):★★★★
適用范圍:★★☆
生存力貢獻(xiàn):★★★★(加血量不如減傷,因?yàn)榛匮淦鞯淖饔茫?/p>
精英獵手對(duì)所有精英以及BOSS(除了芽衣和白狐)有效。其實(shí)到了后面威脅最大的是精英,群怪幾個(gè)AOE總能清的差不多。所以精英獵手在面對(duì)精英以及BOSS時(shí)就是小赫爾。傷害和生命力提升跟赫爾更是一模一樣。但是不能對(duì)小怪始終覺(jué)得非常蛋疼
傷害指數(shù):★★★☆
適用范圍:★★★
生存力貢獻(xiàn):★★★
第七名:快速逃脫
快速逃脫是輸出不足,而且沒(méi)有冰槍的人們必備的技能。在后期風(fēng)箏的大前提是快逃。各種精英的禁錮和混亂在后期是要命的,如果再被企鵝肯住,如果沒(méi)有快逃那么恭喜你節(jié)操喂狗了??焯拥淖饔迷诤笃谶B冰衣都不能代替。
傷害指數(shù):☆
適用范圍:★★★★★
生存力貢獻(xiàn):★★★★★
并列第八名:備用彈夾&補(bǔ)給倍化術(shù)&狂戰(zhàn)士
并列的有些多啊別在意這些細(xì)節(jié)了。備用彈夾和補(bǔ)給倍化術(shù)在對(duì)攻擊武器子彈的影響上,備用彈夾更勝一籌,因?yàn)檠a(bǔ)給倍化術(shù)非常容易造成溢出。但是對(duì)于回血武器補(bǔ)給倍化術(shù)是雙成加成所以他們我并列了。對(duì)于狂戰(zhàn)士,其實(shí)比備用彈夾和補(bǔ)給倍化術(shù)要好些,但是尼瑪出個(gè)神器讓我白高興一場(chǎng)去死吧混蛋。
備用彈夾:
間接傷害指數(shù):★★★
適用范圍 :★★
補(bǔ)給倍化術(shù):
間接傷害指數(shù):★★★
適用范圍 :★☆
生存力貢獻(xiàn) :★★
狂戰(zhàn)士:
間接傷害指數(shù):★★★
適用范圍 :★★
生存力貢獻(xiàn) :★★
并列第十一名:疾風(fēng)術(shù)(高段)&修羅道
之所以把他們排在一起是因?yàn)檫@兩個(gè)技能都是有喜歡用的人會(huì)一定帶上的。都屬于有愛(ài)自取的那類。疾風(fēng)術(shù)(高段)帶上它飛一般的感覺(jué),能夠有效幫助走位,對(duì)于芽衣和白狐效果都非常不錯(cuò),第二被動(dòng)對(duì)電鋸的加成反正有聊大于無(wú)嗎。但是缺點(diǎn)是幾乎無(wú)法提供輸出加成,被拐黏住被控制住一樣無(wú)力。但是真心用起來(lái)爽。
疾風(fēng)術(shù)
傷害指數(shù):☆
適用范圍:★★
生存力貢獻(xiàn):★★★
修羅道作死必備,爆發(fā)傷害爽歪歪,同時(shí)死的也爽歪歪。我反正只敢用第二被動(dòng)。對(duì)于作死流第一無(wú)誤。
修羅道
傷害指數(shù):★★
作死流傷害值數(shù):★★★★★★
適用范圍:★★
生存力貢獻(xiàn):負(fù)★★★
并列第十三名: 嗜血之刃&洛基
第十五名:吸血詛咒
這三個(gè)技能都是為了不帶回血武器或者更好戰(zhàn)擼準(zhǔn)備的,其實(shí)我都不是很喜歡。
嗜血之刃:
傷害指數(shù):★
適用范圍:☆(只適合電鋸,蛋刀)
生存力貢獻(xiàn):★★★
洛基
傷害指數(shù):☆
適用范圍:★★
生存力貢獻(xiàn):★★
吸血詛咒:
傷害指數(shù):☆
適用范圍:★
生存力貢獻(xiàn):★☆
第十六名:死神吐息●破
破其實(shí)真心不好用,不要認(rèn)為有邪眼就一定要帶這個(gè),邪眼跟FN帶破的收益才加成32%雖然暴擊的傷害看起來(lái)爽,但是總輸出提高不是很多。對(duì)于沒(méi)有暴擊的武器更是沒(méi)用。雖然瞬瞬破挺不錯(cuò)的對(duì)于平民,但是這個(gè)僅限9圖以前,到了10圖拼命不考慮生存技能是不可能的。所以如果不是實(shí)在沒(méi)技能不推薦它。
傷害指數(shù):★
適用范圍:★
生存力貢獻(xiàn):★★
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