收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 時空之門ChronosGate

時空之門各系列角色搭配建議

時間:2016-06-03 09:22:30 來源:熾天使 作者:hao 熱度: 28

《時空之門chronosgate》有中有很多系列的角色,每個角色的搭配效果不一樣,小編這里就來和大家分享下其建議心得,以供參考。

《時空之門chronosgate》有中有很多系列的角色,每個角色的搭配效果不一樣,小編這里就來和大家分享下其建議心得,以供參考。

核心價值

就如同姊妹作神魔之塔一般,時空之門的組隊依舊吃重于「隊長技」的效果,而以現(xiàn)階段來說,時空之門的隊長技與神魔之塔初期的技能約有 87% 類似,換句話說在組隊上其實可以相對的去套用神魔之塔的法則,但本次針對各元素師草創(chuàng)初期,且現(xiàn)階段隊員樣本數(shù)不多的情況下去做建議。

當(dāng)然元素師也不一定需要以此篇的內(nèi)容為圭臬,游戲畢竟自己玩的開心比較重要。

時空之門在體驗完戰(zhàn)斗系統(tǒng)后,元素師將可以獲得第一次首抽的機(jī)會,而這個首抽對于決定我們起始隊伍構(gòu)成有很大的成分,這邊會建議鎖定以下這幾種類型的首抽:

1. 強(qiáng)化水屬性攻擊的隊長

2. 強(qiáng)化無屬性攻擊的隊長

3. 酒吞童子

4. 玉藻前

這邊建議以上述這四種為主要目標(biāo),塬因以下會盡量詳述這四種類型隊長在現(xiàn)階段的組隊優(yōu)勢。

波濤(水系)

時空之門的屬性系統(tǒng)不同于神魔之塔的二元式相剋,時空之門的屬性屬于四元相剋,而無屬性則成為獨立的屬性系統(tǒng),簡單來說:水剋火、火剋風(fēng)、風(fēng)剋雷、雷剋水;而四元素均剋無屬。換言之,相較于神魔之塔,四元素在時空之門中相對不似神魔之塔中的叁元素般弱勢(具備被克制的弱點)。

現(xiàn)行已經(jīng)開放的時空石召喚隊長中,強(qiáng)化水屬性的隊長約為下列幾名:

時空之門各系列角色搭配建議

包括了雄霸天下的豐臣秀吉 、劍豪人斬的十兵衛(wèi) 、天津神的月讀尊 、諸神黃昏的弗莉嘉 、奧林帕斯的特修斯 、潛忍之士的霧隱才藏 與墮天使的拉哈伯 。

這幾名隊長都屬于強(qiáng)化水屬性攻擊的隊長,其中尤以豐臣秀吉的 2.0 倍攻擊加上 1.5 倍恢復(fù)、月讀尊的五消 2.5 倍攻、特修斯的無限水元素石消除技與拉哈伯的叁連消 2.5 倍攻擊為優(yōu)。

這邊推薦水屬性為初期組隊推薦的塬因為:

1. 水屬性為四元素時空鏡的第一關(guān)卡,相對取得隊員速度較快

2. 第一階段開放的BIWEEKLY為血祭界限.水,可快速取的強(qiáng)力的隊員

3. 能夠鎖定起始主角的屬性配合首抽快速讓隊伍成型

上述的叁大優(yōu)勢實質(zhì)上最主要的塬因其實是第二項,由于第一階段開放的特別任務(wù)「冰塬的霸主」中能夠獲得英雄「灰狼使.基麗」,基麗在等級一時就具有 1,287 點生命與 2,207 點的攻擊力,且有著僅 10 隊伍空間與直接恢復(fù) 5,000 點生命的大恢復(fù)之力,在初期絕對是強(qiáng)而有力的生力軍。

時空之門各系列角色搭配建議

在隊伍草創(chuàng)初期,配合起始主角與在第一關(guān)能夠取得的隊員,即可讓隊伍快速的成形如下:

時空之門各系列角色搭配建議

巫女雖在能力值上有所欠缺,但能夠提供僅有 5 回合冷卻恢復(fù) 3,000 點生命的主動技恢復(fù)之力,而青蝦兵則能夠以龍族強(qiáng)大的生命力拉抬隊伍的整體血量,讓隊伍整體的能力值有所提升。

虛無(無屬性)

無屬性在時空之門中算是一個獨特的存在,它能夠藉由各種元素石去觸發(fā)攻擊效果,但卻只能對附帶四元素的敵人造成 75% 的傷害,換言之,是一個以高消除換取高傷害來彌補(bǔ)相剋減免的一個屬性,而這也是這邊我會去推薦無屬性的塬因,無屬性能夠很穩(wěn)定的提供傷害,即便在 75% 的減傷效果下在初期依舊能夠穩(wěn)定的製造傷害,對于尚未熟悉這個游戲的元素師來說是再好不過的選擇。

時空之門各系列角色搭配建議

這邊推薦的無屬性隊長包括雄霸天下的德川家康 、劍豪人斬的武藏 、天津神的伊邪那美 與諸神黃昏的洛基 (由于無屬性希臘與百搭石的效果尚不了解,因此予以保留)。其中雄霸天下的德川家康有著額外恢復(fù)力的加成、而伊邪那美較為容易觸發(fā) 2.5 倍攻特別推薦。

以無屬性為核心的隊伍在組隊初期有這以下的優(yōu)勢:

1. 進(jìn)攻性十足,攻擊不易因缺乏元素石而中斷

2. 沒有相剋問題,傷害製造較為均衡

3. 上手難度較低,對于尚不熟悉游戲的元素師來說較易使用

如同先前所說,無屬性的攻擊觸發(fā)容易,進(jìn)攻面上會十分穩(wěn)定,這是無屬性在初期的絕大優(yōu)勢,在前期可能隊長都尚未有消除技的前提之下,無屬性能夠藉由多段的攻擊觸發(fā)來提高進(jìn)攻的傷害。且若元素師有于 TGS 時進(jìn)行事前登錄,在綁定帳號后可獲得五星的英雄「占星師.艾絲特」,這在前期會是相當(dāng)強(qiáng)而有力的助力。

時空之門各系列角色搭配建議

配合上第一階段掉落的隊員,無屬性隊伍可以快速的成形如下:

時空之門各系列角色搭配建議

其中依然可以同水屬性的部分一樣運用陰陽師與蟹將軍的能力來補(bǔ)足隊伍上的能力需求,而其中也不要遺忘進(jìn)化素材的「紫太郎與駱駱」,有著極高的生命值與恢復(fù)力,且能夠任意轉(zhuǎn)換生命石,是前期很有利的隊員選擇。

群妖之首

酒吞童子 屬于妖族,而妖族屬于時空之門中傷害最高的種族,換言之在進(jìn)攻上的優(yōu)勢不可小覷,而其中酒吞童子又是目前僅有能夠強(qiáng)化妖族的隊長,因此鎖定酒吞童子勢必能夠在進(jìn)攻面上有所斬獲。

時空之門各系列角色搭配建議

而實際上來說,妖族是前期最容易以各種方式獲得的一個種族,包括在第一階段關(guān)卡能夠獲得到的妖燈籠(雷與無屬是木棉妖)、百百目鬼(雷與無屬是稻羽妖),都能夠讓以酒吞童子為首的妖族隊伍快速的成形。再者元素師別忘記在召喚英雄中除了時空石召喚外亦有符文召喚,而符文召喚能夠取得第二階段個時空鏡的首領(lǐng)英雄,而那些首領(lǐng)英雄通通都是妖族,換言之,妖族的成形速度絕對夠快,他們欠缺的是一個強(qiáng)而有力的隊長。

時空之門各系列角色搭配建議

在此同時,現(xiàn)行開放的特別任務(wù)「冰塬的霸主」中能夠獲得的英雄「灰狼使.基麗 」亦屬于妖族,因此在隊員取得上又更加容易。

妖族能夠作為前期優(yōu)勢隊伍有幾個特點:

1. 隊員取得相對容易,隊伍成型快速

2. 增傷效果不計屬性,現(xiàn)行時空之門種族較少,以種族為核心反而成形較快

3. 隊伍整題殺傷力夠強(qiáng),對于突破關(guān)卡較為容易

4. 第一階段開放的BIWEEKLY為血祭界限.水,其中灰狼使.基麗屬于妖族,可快速取的強(qiáng)力的隊員

若能夠在符文召喚中取得一至兩個妖族首領(lǐng)的話,隊伍的成形就很快速了:

時空之門各系列角色搭配建議

且以主流的代表「玉藻前」來說,酒吞童子搭配玉藻前能夠讓百搭的玉藻前也享受到 2.0 倍的妖族倍率,是很強(qiáng)大的組合。

狐媚眾生

玉藻前 的優(yōu)勢在于無限制,玉藻前的能力是「消除之力」,其效果有些類似于神魔之塔中的「蘇妲己」,換言之她能夠搭配所有的戰(zhàn)友去使用,這也讓他成為了現(xiàn)在最主流的首抽熱門人選。

時空之門各系列角色搭配建議

玉藻前能夠搭配任何一種的戰(zhàn)友去組隊,換言之她是一個可以將隊伍的走向向后延長,在前期能夠以隊員取得的狀態(tài)去決定戰(zhàn)友的選擇與隊伍的走向,在經(jīng)歷第二次與第叁次的時空石召喚之后再行去決定隊伍的構(gòu)成(這中間可能也包括符文召喚)。

玉藻前的隊伍構(gòu)成優(yōu)勢在于:

1. 可以不用在首抽即決定初期隊伍的方向,能夠更長遠(yuǎn)的思考隊伍的構(gòu)成

2. 隊長技百搭,找戰(zhàn)友容易

3. 主動技效果實用,前期容易配合酒吞童子構(gòu)成妖族隊伍

由此可見玉藻前的優(yōu)勢,當(dāng)然亮麗的外型也是眾多元素師的選擇因素之一。

以上就是本次分享的全部內(nèi)容了,更多內(nèi)容:時空之門游戲?qū)^(qū)

我要評論 查看全部評論 (0)>>