高達(dá)破壞者3二周目數(shù)據(jù)屬性心得
時間:2016-03-08 08:34:48 來源:吧友 作者:因古拉姆 熱度: 160 次
《高達(dá)破壞者3》這款游戲已經(jīng)推出了一段時間了,相信已經(jīng)有不少玩家二周目了,但是可能還有很多玩家不是很清楚,那么下面我們就來看看二周目的數(shù)據(jù)相關(guān)吧。
《高達(dá)破壞者3》這款游戲已經(jīng)推出了一段時間了,相信已經(jīng)有不少玩家二周目了,但是可能還有很多玩家不是很清楚,那么下面我們就來看看二周目的數(shù)據(jù)相關(guān)吧。
1、近戰(zhàn)武器的攻擊方式 1.2.3. 三種攻擊方式同種武器隨機(jī)出現(xiàn),選自己喜歡的攻擊模式作為母版吧,合成不會改變攻擊方式。
2、遠(yuǎn)程武器的攻擊方式也有分類,連接照射,照射,蓄力,L搖桿攻擊方式,所以就出現(xiàn)了 德炮的蓄力攻擊出現(xiàn)了蓄力光球和照射的不同攻擊方式,合成不改變攻擊方式。
3、武器的屬性攻擊有火焰,冰凍,毒,雷。效果不多說了,個人推薦近戰(zhàn)用雷,遠(yuǎn)程用火,合成不會追加屬性傷害,只能在同屬性傷害上增加。找一個附加屬性的武器也是提升dps的方法。
4、部件黃字屬性,增加百分比屬性的:同名,同類不同名,不同部件以最高屬性為準(zhǔn)且唯一。
5、增加op武器傷害這一條屬性一并增加自定義op和自帶部件op傷害。自定義部件op傷害不如同類身體部件op傷害高。
6、近戰(zhàn)武器空中傷害增加%,對op類近戰(zhàn)武器無效。
7、物理防御≠物理抗性,同理鐳射防御≠鐳射抗性,區(qū)別在于 防御屬性是直接減傷,抗性屬性存在完全減傷,具體計算后續(xù)研究再補(bǔ)。
8、恢復(fù)效果提高屬性只對自身恢復(fù)op和ex有效。
9、追尾性能提高只對實彈武器有效,且op武器無效。
10、同種自定義部件安裝*N的情況,op快捷鍵可以一件操作N個自定義部件,op槽回復(fù)速度為原速度的1/N,傷害次數(shù)*N次。
11、武器種類增加傷害的屬性不增加op類,如:軍刀傷害增加2000,那么你的軍刀類武器享受加成,但是op類軍刀不享受加成,其他種類武器同理。
補(bǔ)一點:部件黃字屬性增加具體數(shù)值不是%的 同類不同名的效果疊加。如三紅持續(xù)時間效果。
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