星之后裔英雄屬性介紹
時(shí)間:2015-12-03 10:30:01 來源:k73電玩之家 作者:Moer 熱度: 69 次
《星之后裔》職業(yè)和陣容中的英雄屬性是相互影響的,在了解英雄屬性后才能更好的提高自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)入提高戰(zhàn)斗勝率,下面能帶來星之后裔英雄屬性詳解。
《星之后裔》職業(yè)和陣容中的英雄屬性是相互影響的,在了解英雄屬性后才能更好的提高自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)入提高戰(zhàn)斗勝率,下面能帶來星之后裔英雄屬性詳解。
1、基礎(chǔ)屬性
(以下主角與小弟的屬性關(guān)聯(lián)性一致)
力量——增加騎士與圣騎士職業(yè)的攻擊力、增加所有職業(yè)的防御力。
敏捷——增加刺客與弓箭手職業(yè)的攻擊力、增加所有職業(yè)的閃避。
智力——增加法師祭祀與圣騎士職業(yè)攻擊力、增加所有職業(yè)的命中。
體力——增加所有職業(yè)的生命值。
2、擴(kuò)展屬性
(以下主角與小弟的屬性關(guān)聯(lián)性一致)
攻擊力、防御力、生命值——顧名思義,技能加成攻擊力、防御力增加防御率%,防御率抵消攻擊力,然后計(jì)算出來的數(shù)值就是造成的傷害,最后生命值被打光就over。
攻擊速度——這個(gè)數(shù)值是指每秒鐘內(nèi)的攻擊次數(shù)。
暴擊率、防御穿透、命中、回避——以%來計(jì)算,隨著數(shù)值的增大從裝備中的收益就減少,即最后不會(huì)超過一個(gè)平衡值。
暴擊傷害——同樣是以%來計(jì)算,但是不會(huì)隨著數(shù)值的增大從裝備中的收益就減少,即理論上是無限大的。
免疫——指免受異常狀態(tài)控制的幾率,以%來計(jì)算,隨著數(shù)值的增大從裝備中的收益就減少。
元素屬性——只會(huì)在平砍中附帶,所有的主動(dòng)技能無特殊提示均不附帶。五種屬性同樣對(duì)應(yīng)五個(gè)職業(yè):騎士雷、弓箭手冰、法師火、祭祀光、刺客暗。然后會(huì)有些小弟的被動(dòng)技能額外附帶多一種屬性攻擊。所有的屬性攻擊力會(huì)遭到屬性抵抗力的抵消。
3、職業(yè)屬性選擇優(yōu)先值
(優(yōu)先值從前往后)
攻擊型騎士——力量、暴擊傷害、暴擊率、武器攻擊力、防御力、命中-----
防御型騎士——力量、防御力、體力、生命值、回避、-----
祭祀——異常狀態(tài)免疫、防御、體力、生命、武器攻擊力、智力-----
弓箭手——敏捷、暴擊傷害、暴擊率、命中、武器攻擊力-----
刺客——敏捷、武器攻擊力、暴擊傷害、暴擊率、命中、攻速-----
K73小編推薦攻略:
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>