星河戰(zhàn)神飽和戰(zhàn)力基礎(chǔ)識別方式
時間:2015-11-17 15:36:40 來源:游戲狗 作者:秩名 熱度: 4 次
星河戰(zhàn)神是騰訊旗下一款飛行射擊手游,在閑暇之余給玩家很好的休閑體驗,今天給大家介紹一下飽和戰(zhàn)力的相關(guān)知識!
星河戰(zhàn)神是騰訊旗下一款飛行射擊手游,在閑暇之余給玩家很好的休閑體驗,今天給大家介紹一下飽和戰(zhàn)力的相關(guān)知識!
通關(guān)在星河戰(zhàn)神中出現(xiàn)的關(guān)卡、副本等一系列進(jìn)度性的模式玩法時,整體留給玩家需要注意的地方有很多;當(dāng)然在該彈幕射擊類型的游戲中本身就存在所謂的等級、戰(zhàn)力等培育進(jìn)程不知道算得上是玩法增味,還是為了讓一場場場景變得越發(fā)的不可企及似的;整體的進(jìn)程還是讓玩家的體驗心緒顯得格外沉重和意外。
那么對于整體的星河戰(zhàn)神所表現(xiàn)出的相關(guān)游戲體驗,到底有哪兒在通關(guān)過程中關(guān)鍵的通關(guān)障礙的、可預(yù)見性的內(nèi)容呢?除了玩家從對應(yīng)的相關(guān)關(guān)卡戰(zhàn)力的比較之外,玩家更需要能夠綜合玩家自身的操作,整體玩家的操作在副本和通關(guān)內(nèi)容過程中,操作雖然只占據(jù)40%的通關(guān)比重,最為主要的還是得靠玩家在高壓密集恐懼癥下的考驗狀態(tài)是否能夠持久。
而玩家在挑戰(zhàn)副本關(guān)卡的過程中,基本上就可以從關(guān)卡開始的小怪機甲的對決中找到通關(guān)難度的依據(jù),以及自身戰(zhàn)力和BOSS間的差距了:不少玩家在通關(guān)過程中,基本上在小怪的血條上就能夠判定整體通關(guān)難度。
玩家一旦遭遇到戰(zhàn)力較高的,憑借玩家戰(zhàn)力機甲的彈藥1級狀態(tài)基本上就會受挫——小怪機甲的血條如果完美沒有大幅度的損耗、并且小怪機甲所停留的時間內(nèi),仍舊沒有沒消滅,那么玩家還是趁早推出游戲吧——因為接下來的關(guān)卡通關(guān),已經(jīng)不是操作優(yōu)異就能夠通關(guān)的問題了,完全是玩家此時的戰(zhàn)力完全脫機的警報,玩家還是退出游戲去對自己的機甲和裝備進(jìn)行一次戰(zhàn)力飽和狀態(tài)的強化和升級吧!
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