收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 俠客風(fēng)云傳

俠客風(fēng)云傳新老武林對比

時(shí)間:2015-07-30 15:11:52 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 38

《俠客風(fēng)云傳》游戲發(fā)售之后大家也正在體驗(yàn)之中,而玩過老武林 的玩家一定都會(huì)在初玩之后對于游戲進(jìn)行對比,老武林購買過攻略本,所以個(gè) 人也一直保持兩年通關(guān)一次這款游戲的情況,對于游戲的系統(tǒng)與劇情都比較了解。

《俠客風(fēng)云傳》游戲發(fā)售之后大家也正在體驗(yàn)之中,而玩過老武林 的玩家一定都會(huì)在初玩之后對于游戲進(jìn)行對比,老武林購買過攻略本,所以個(gè) 人也一直保持兩年通關(guān)一次這款游戲的情況,對于游戲的系統(tǒng)與劇情都比較了解。

俠客風(fēng)云傳新老武林對比

新版買了兩款,實(shí)體版一直未到,數(shù)字版從28號早上七點(diǎn)開玩,到30號凌晨一點(diǎn)結(jié)束,中間除了吃喝拉撒睡也沒干其他事情了,打得真是頸肩手腕酸痛,總算是一周目通關(guān)了。來和吧友們交流交流感想。

劇情方面?zhèn)€人認(rèn)為應(yīng)該分為兩部分:地圖劇情和養(yǎng)成劇情。

地圖劇情:不得不說為了照顧不同階段的玩家,考慮到快餐時(shí)代的游戲,地圖劇情妥妥的被簡化了好多。杜康村解迷點(diǎn)并不多,而且相對簡單,一洛主要是老的一洛+二洛的解迷點(diǎn)稍結(jié)合,主要是尋找寶箱為主。杭州給的時(shí)間實(shí)在是太短,想拿徐子易的武林通鑒差不多就要花一個(gè)時(shí)辰,整個(gè)杭州差不多就是來回跑路狀態(tài),酒館解迷部分被簡化,不用根據(jù)人分酒了,丐幫劇情被簡化,自動(dòng)發(fā)生,六雕像劇情被刪,多了個(gè)破案劇情,找齊線索即完成,香兒琴棋書畫被簡化只看數(shù)值。成都劇情也是簡化了不少,找材料部分無需解迷,到哪就直接能拿到。后面的黑風(fēng)寨,青城,武當(dāng),少林劇情基本就是打完收工,解迷部分被大大減弱了。

養(yǎng)成劇情:養(yǎng)成劇情部分其實(shí)是增加了好多量,首先養(yǎng)成的體力機(jī)制也是一個(gè)改變,個(gè)人認(rèn)為還是不錯(cuò)的。接著是人物之間的關(guān)系更加豐滿了,你能看到更多的人物之間的關(guān)系選擇(各種妹子的撕逼劇情真是嚇得我選花言巧語都跟偷情一樣,想想沈湘蕓不動(dòng)聲色的好感度變成1,吃醋果然可怕!還有妹子們也太能給我找事了,分分鐘另外的人好感度蹭蹭往下降),個(gè)人是覺得這種人物關(guān)系非常合理,吃醋撕逼才是常理。再者是人物背景設(shè)定的更加全面,比如幾個(gè)主角的身世背景,師叔背叛師門的原因,各個(gè)妹子們的行事作風(fēng)背景原因。不得不說在養(yǎng)成部分花了心思把這個(gè)故事說的更圓更令人信服,人物性格更加豐滿。至于那些neta了日本動(dòng)漫,針砭時(shí)事的梗,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該算是致敬,對于這部分到底要不要購買版權(quán)部分不是很懂,假如有侵權(quán)部分當(dāng)然是希望能夠購買下版權(quán),假如不存在侵權(quán)必然更好。至于游戲的商店部分,除了每次看看有沒有啥隱藏道具,不如老武林每回合必去商店發(fā)現(xiàn)新東西的快感了。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分:這次戰(zhàn)斗系統(tǒng)相較之前的戰(zhàn)斗系統(tǒng)個(gè)人認(rèn)為是上手更簡單了,但是想無敵更難了。老武林確實(shí)對于新手來說很難,一開始完全不知道怎么學(xué),但是真的玩了幾遍,上手快了以后,總有那么幾項(xiàng)變態(tài)的武學(xué),左右互搏+漫天花雨,醉棍,毒功這些,熟練老手玩老武林,戰(zhàn)斗部分真是我還沒發(fā)力,你就倒下了。但是新武林相對更要求你的戰(zhàn)棋游戲功底,對面的雜兵在有buff的功體下扎堆也是很強(qiáng)勁,各種反傷也讓你無法隨便輸出,一些debuff讓你有力無法使,更有各種拼臉的時(shí)候,被人反擊暴擊+出手滿血帶走也是可能,特別是最后華山一戰(zhàn),更是讓人打得蛋疼菊緊。即便是懷有一生絕世武功,對面恰恰也是絕世高手,然則高手對招本是一招兩招即可決定勝負(fù)。新武林想要一人無雙那還是算了吧,這一點(diǎn)反而也是更合理,你本來就是一弱雞,剛進(jìn)門派就想暴打那些從小練功的人本來就不可能,還不是要趕緊抱緊師兄大腿,到了后來即便武功天下無敵,但是仍然要小心謹(jǐn)慎,高手對決,一招致命,無雙并不適合武林。而且功體的多樣性,隊(duì)伍的多樣性,使得配合部分倒是進(jìn)化了不少。出門靠(女)朋友真不是蓋的。

小游戲系統(tǒng)部分:小游戲是武林的一大特色,這次新武林確實(shí)好幾個(gè)游戲跟太閣比較像,個(gè)人認(rèn)為因?yàn)檫@屬于很常見的小游戲,估計(jì)也沒辦法找到最初的版權(quán)方在哪里,版權(quán)可能不存在問題,但是確實(shí)有模仿太閣,不得不承認(rèn)。

打獵:打獵新老各有特色,都是看反應(yīng),都能玩。

采礦:都是靠反應(yīng),也都差不多。

采藥:從單純拼臉變成了拼記憶游戲,我還是比較喜歡拼記憶的游戲,因?yàn)槔习姹靖鞣N劇情讓你采藥要拼臉的時(shí)候真是好蛋疼??!

釣魚:啥也不說了,新釣魚一生黑,蘆竹釣竿在釣魚30幾開始就可以一桿拉到底,你告訴我這釣魚游戲是游戲?閉著眼睛都能釣!

打鐵,煉丹:采用了最新的1024游戲玩法,特別是限定步數(shù)還是挺有難度。老的打鐵靠的是反應(yīng),新的更考策略,各有千秋。

廚藝:老廚藝沒有游戲,新游戲就是太閣配藥,簡單無腦...相比還是喜歡老廚藝的熟練度,終歸學(xué)了菜讓我練一練熟練度啊。新廚藝這游戲也太簡單了。

繪畫:加了模板背景之后,新的繪畫其實(shí)很簡答,不像老的需要拍照了,而且最后天龍八部圖可以拼完兩幅回復(fù)時(shí)間,太簡單了。

花卉:新的花卉這是啥,每次都是20熟練度,也沒有組合選項(xiàng),這和老花卉我需要認(rèn)真看差別太大,新花卉差評。

開鎖:也是太閣里有,50步的沒有難度,雙色的沒有難度,就是20步多色的需要考慮一下,哪一色更好更合適。

然則本作的小游戲部分其實(shí)是被大大削弱的,劇情中很多原來需要小游戲的部分很多都被武功+金錢所取代(我連打只白熊都是靠武功?。?,雖然這樣能夠有效防止像當(dāng)年一樣各種被小游戲卡死(照顧我們這些手殘啊,當(dāng)年挖經(jīng)書挖的我蛋疼),但是小游戲部分被搞得真可有可無,而且除了最后的大地圖模式,之前的一洛,杭州壓根沒有時(shí)間給你去玩小游戲。

人物養(yǎng)成介紹:人物屬性養(yǎng)成更為的簡單了,琴棋書畫基本上忘憂谷說完就能滿了,各種基本功加起來也挺快。然而琴棋書畫學(xué)完武功后基本再也沒啥用武之地,我連見香兒都是拼數(shù)值就行了,感覺因?yàn)橐羞@幾個(gè)屬性而有這幾個(gè)屬性。天賦系統(tǒng)的話建議還是后兩項(xiàng)選些加傷害的比較好。

正派路線結(jié)局部分:這一段就是要來黑的,首先先不說這劇情量減少的部分了,前面辛辛苦苦做這么多合理性部分,感覺到了這里合理性完全被吃了,首先是時(shí)間系統(tǒng),我壓根不知道我還剩多少時(shí)間,然而并不重要,我可以熬夜趕路,而且我在大地圖里面貌似時(shí)間是不消耗的,我可以分分鐘走遍大江南北,不知道的還以為我跟超級賽亞人一樣,分分鐘繞地球好幾圈。再者也沒啥劇情難度了,走到哪幾個(gè)需要邀請的派,說兩句話,就知道下面要干什么,首先我隊(duì)伍里有花癡,我還必須會(huì)逍遙谷找花癡(好吧,可能花癡也要回去查閱文獻(xiàn)),火鳳凰分分鐘就救活,怪鯰魚我可以花錢買了(這個(gè)可能算照顧手殘),射雕弓直接送了,金翅鳥靠拳頭揍了,武當(dāng)天山劇情直接跟著指示就行了。雖然最后的晝夜時(shí)差人物出場都有改變,這一點(diǎn)想法是好的,但是還是充斥著各種不合理。明明洛陽擂臺(tái)沒人了,下面的觀眾到底是干啥的,明明四年前杜康村的假老虎都被打倒了,杜康村那些村民對話還都是老一樣的,而且村長的記憶還是大師兄干了毛賊(所以我這幾年啥都白干了?),塞北小鎮(zhèn)也沒啥能劇情的,就是給你看的。其他幾個(gè)城的老人物仍然說著老對話。找完幾大門派就可以開始干了,當(dāng)上武林盟主就可以去打天龍教,然后戰(zhàn)斗難度飛增(果然天龍教才是大爺,正派們其實(shí)戰(zhàn)斗力低的吃屎),雖然最后和荊棘之間的劇情我還是喜歡的,但是這大地圖換湯不換藥并且簡化好多,充斥各種不合理部分的設(shè)定,簡直毀了之前那么長時(shí)間良好游戲體驗(yàn)。當(dāng)然還有其他結(jié)局,我們只能希望這是因?yàn)槲赐瓿伤拢MY料包和DLC能夠使這一段劇情更加完整。

優(yōu)點(diǎn):養(yǎng)成部分劇情更加豐富,人物增加了好幾個(gè),結(jié)局也增加了好幾個(gè),人物間的關(guān)系背景,人際交往等部分更加合理。武功設(shè)定上更加合理,打架部分增加不少。前傳部分還是非常不錯(cuò)的,游戲操作上也沒有特別的不適感。各種梗的使用讓人會(huì)心一笑,彩蛋好評(希望不要有侵權(quán)問題就好)。妹子多!妹子多!妹子多?。ㄖ攸c(diǎn)說三遍!)

缺點(diǎn):讀條時(shí)間長(上ssd好很多),諸多明顯bug有待修復(fù)。副業(yè)部分大大削弱,解迷部分也被削了很多(這部分可能是為了照顧現(xiàn)代玩家),最后正派結(jié)局未完成形態(tài),大地圖部分不合理處太多。釣魚花卉濫竽充數(shù)。

綜合評價(jià):對于一名老武林玩家來說,上手簡單,劇情流程快,很長一部分游戲時(shí)間感覺很好,很多劇情上、人際上的合理性,真實(shí)性增加??赡転榱苏疹櫜煌瑢哟蔚耐婕?,解迷部分減弱不少,流程上不至于被卡住。金錢和武功的作用被大大提高,導(dǎo)致了生活技能+琴棋書畫作用減低對于新武林玩家來說,沒有了老武林的拘束,反而可能會(huì)玩的更有感覺。有進(jìn)步有退步,作為一個(gè)復(fù)刻未完成版,期待資料包和DLC。對于55塊錢的游戲,已經(jīng)是不錯(cuò)的了,更期待能夠出金庸2!

我要評論 查看全部評論 (0)>>