蝙蝠俠阿甘騎士蝙蝠車操作心得
時(shí)間:2015-06-24 08:51:10 來源:k73電玩之家 作者:佐狼 熱度: 11 次
《蝙蝠俠阿甘騎士》在操作方面不適感大多都集中在蝙蝠車的使用上,不過整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏和快感都十分精彩,那么蝙蝠車具體有哪些不方便的設(shè)計(jì)呢,下面一起來看看吧。
《蝙蝠俠阿甘騎士》在操作方面不適感大多都集中在蝙蝠車的使用上,不過整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏和快感都十分精彩,那么蝙蝠車具體有哪些不方便的設(shè)計(jì)呢,下面一起來看看吧。
操作:蝙蝠車的操作有一點(diǎn)別扭,就是剎車不是LT,,,,賽車游戲玩多了真是改不過來,經(jīng)常關(guān)鍵時(shí)刻按錯(cuò),不過考慮到形態(tài)切換的重要性他這么安排鍵位也是無(wú)奈之舉。另外就是蝙蝠車的兩個(gè)形態(tài)都能攻擊,自走形態(tài)擊毀目標(biāo)后能攢能量,能量滿了發(fā)射必殺追蹤導(dǎo)彈,汽車形態(tài)瞄準(zhǔn)目標(biāo)自動(dòng)鎖定,發(fā)射必殺追蹤導(dǎo)彈(不過這個(gè)好像只在特定關(guān)卡會(huì)有?),反正是有點(diǎn)怪怪的,按這個(gè)設(shè)定的話其實(shí)汽車形態(tài)戰(zhàn)斗力更高。。。。而且自走形態(tài)下,根據(jù)目標(biāo)不同發(fā)射的子彈也不同,目標(biāo)是人或者有人駕駛的車的話會(huì)打出不致死的震撼彈?目標(biāo)時(shí)無(wú)人坦克或是沒有目標(biāo)的話就會(huì)打出威力強(qiáng)大的榴彈,額。。。。。。總的來說就是別扭,雖然知道他這么設(shè)計(jì)的原因但還是很別扭。另外隨著劇情推進(jìn)還能操作一下貓女,感覺也挺好用的,跟壁虎一樣- -
戰(zhàn)斗:一開始本來想嘗試暗殺來著,結(jié)果好難,各種被發(fā)現(xiàn),不知道系列前幾作是不是都是這樣?反正后面就直接煙霧彈上去開打了。那個(gè)連殺系統(tǒng)很爽,就是比較難發(fā)動(dòng)。另外因?yàn)橐焖僖苿?dòng),又是開放世界哪里有敵人根本不知道,經(jīng)常一個(gè)瀟灑的落地直接落在敵人堆里,各種尷尬。。。。
開車:前陣子雜志評(píng)分的時(shí)候都說蝙蝠車戲份太重,玩了之后果然太重,而且就跟GTA5里的那種開個(gè)摩托在高空大樓之間跳跳跳的感覺差不多!其實(shí)蝙蝠車本身也沒多強(qiáng),論移動(dòng)比不上在天上飛,論戰(zhàn)斗小兵一看你開著車就跑了,根本不理你,也就打無(wú)人坦克的時(shí)候要強(qiáng)制用一下。但流程里你就是要帶著蝙蝠車到處翻山越嶺,你自己過去了不行,還得去開幾個(gè)機(jī)關(guān)車子也弄過去,有時(shí)候真讓人哭笑不得,感覺這車子沒有在幫你反而是件超大行李,是個(gè)累贅。
另外還有一點(diǎn)就是!這次出謎題的那個(gè)人給你的考驗(yàn)大多需要你用蝙蝠車解決!媽德這哥們提前得知老爺?shù)男卵b備后,在稻草人實(shí)施行動(dòng)前提前跑過去挖好地道布置好機(jī)關(guān)等著老爺,這是一種什么精神=____=
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