最終幻想大師上手心得
時間:2015-06-14 12:02:58 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 19 次
《最幻想大師(Final Fantasy Grand Master)》以FF11為大背景制作的手游,經(jīng)過多次測試后即將正式上架,通過測試版分析一下本作的優(yōu)缺點。
《最幻想大師(Final Fantasy Grand Master)》以FF11為大背景制作的手游,經(jīng)過多次測試后即將正式上架,通過測試版分析一下本作的優(yōu)缺點。
FF11的轉(zhuǎn)生作
Final Fantasy Grand Master(略:FFGM)就是完全以FF11世界作成的手機游戲,大家可以理解此作為輕量級而且可以出外游玩的FF11。一進到游戲就可以看到FF11主城的環(huán)境,還聽到FF11的音樂(懷念吧?還是一聽到就作嘔了?)
作為FF11的轉(zhuǎn)生作,系統(tǒng)當然是MMO方式,組隊戰(zhàn)斗,會話社交等系統(tǒng)一應俱全。當然來到了社交的平臺,各方面還是存在一定的改變。
改變1
戰(zhàn)斗過程不再苛刻嚴謹,有別于FF11,即使面對強力的敵人,只要裝備夠好,人又夠多去圍毆對方就可以順利擊倒敵人,不過暫時不肯定有名的連攜有沒有保留。
改變2
種族的分別不大,只要課金就可以改變種族。FFGM中,種族的意義似乎就只有外觀而已,沒有影響個人的能力。(可能是BETA版吧?)
改變3
可使用技能完全由裝備主導,抽不到合適裝備,想回血都難!
美好回憶的后面
FF11的玩家對于本作一定有著各種回憶補正,絕對有神作的預感??墒?,美好回憶的后面是一個殘酷的現(xiàn)實,就現(xiàn)時系統(tǒng)而言,F(xiàn)FGM應該是一隻超絕課金GAME,主要塬因是大部分裝備都要抽回來,而且裝備主導技能,嚴格來說可直接視裝備為技能,因為角色除了自己一身裝備外,還可以再裝備額外幾十件裝備,為何可以裝備這么多?大家可以視之為裝備技能之作用,大家可以想像這個坑到底有多深(笑)。
果然!
正常的MMORPG是給那些有時間但沒錢的人玩,
而手機的MMORPG則是給有錢但沒時間的人玩…
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