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3ds nds模擬器TWiLightMenu 最新版下載v27.10.0

3ds nds模擬器TWiLightMenu v27.10.0 最新版下載

  • 運(yùn)行平臺(tái):3DS, New 3DS
  • 資源類(lèi)型:軟件
  • 語(yǔ)言版本:中文版
  • 廠商名稱(chēng):DS-Homebrew
  • 發(fā)行時(shí)間:2024-10-4
  • 添加時(shí)間:2023-11-10 18:24:27
  • 資源大?。?font class="xz_size">184.38 MB
  • 版本號(hào)碼:v27.10.0
  • 版本: 軟件中文版軟件美版軟件美版軟件美版

資源截圖

介紹:

相信有不少3ds實(shí)機(jī)玩家除了經(jīng)常游玩3ds游戲以外,對(duì)nds游戲的執(zhí)著也是大家購(gòu)買(mǎi)3ds的一大原因,畢竟3ds可以完美兼容運(yùn)行nds游戲。不過(guò)除了燒錄卡以外,有沒(méi)有可以直接在3ds上較為完美的運(yùn)行nds游戲的nds模擬器呢?這里就給分享這款3ds nds模擬器TWiLightMenu的下載。

3ds nds模擬器TWiLightMenu安裝教程

Flashcard:

下載最新的 TWiLightMenu-Flashcard.7z并解壓
將 _nds 文件夾復(fù)制到閃存卡的 microSD 卡根目錄,替換任何現(xiàn)有文件
如果使用 macOS,請(qǐng)確保復(fù)制并合并,而不是替換
將 BOOT.NDS 文件復(fù)制到閃存卡的 microSD 卡根目錄,替換任何現(xiàn)有文件
如果 TWLMenu++ 更新后無(wú)法啟動(dòng),則也更新自動(dòng)啟動(dòng)文件
DSi/3DS SD 卡端的更多步驟
如果您可以在 TWLMenu++ 中切換 SD 和閃存卡內(nèi)容,并且閃存卡 TWLMenu++ 版本為 v16.3.0 或更高版本,請(qǐng)按照以下步驟操作。

進(jìn)入 TWLMenu++ 設(shè)置
選擇更新 TWiLight 菜單++
選擇 Slot-1 microSD > Console (micro)SD

如果從 v16.4.0 之前的版本進(jìn)行更新,請(qǐng)將 DS 游戲的 .sav 文件移至名為 saves 的新文件夾,該文件夾與 DS ROM 位于同一位置。

如果從 v21.0.0 之前的版本進(jìn)行更新,請(qǐng)將 DSiWare 作品的 .pub 和/或 .prv 文件移至名為 saves 的新文件夾,其中 saves 文件夾與 DSiWare ROM 位于同一位置。

DSi:

下載最新的 TWiLightMenu-DSi.7z并解壓
將 _nds 文件夾復(fù)制到 SD 卡根目錄,替換任何現(xiàn)有文件
如果使用 macOS,請(qǐng)確保復(fù)制并合并,而不是替換
將 BOOT.NDS 文件復(fù)制到 SD 卡根目錄,替換任何現(xiàn)有文件
hiyaCFW 用戶:將標(biāo)題title文件夾復(fù)制到 SD 卡根目錄,替換任何現(xiàn)有文件
如果使用 macOS,請(qǐng)確保復(fù)制并合并,而不是替換

如果從 v6.8.3 之前的版本進(jìn)行更新,請(qǐng)將 DS 游戲的 .sav 文件移至名為 saves 的新文件夾,該文件夾與 DS ROM 位于同一位置。

如果從 v21.0.0 之前的版本進(jìn)行更新,請(qǐng)將 DSiWare 作品的 .pub 和/或 .prv 文件移至名為 saves 的新文件夾,其中 saves 文件夾與 DSiWare ROM 位于同一位置。

3DS:

方式一:

下載最新的 TWiLightMenu-3DS.7z并解壓
將 _nds 文件夾復(fù)制到 SD 卡根目錄,替換任何現(xiàn)有文件
如果使用 macOS,請(qǐng)確保復(fù)制并合并,而不是替換
將 BOOT.NDS 文件復(fù)制到 SD 卡根目錄,替換任何現(xiàn)有文件
將 .cia 文件復(fù)制到 SD 卡根目錄,替換任何現(xiàn)有文件
在您的 3DS 上,安裝 CIA 和 FBI

方式二:Universal-Updater升級(jí)

打開(kāi)通用更新程序Universal-Updater
如果沒(méi)有,請(qǐng)按照安裝說(shuō)明進(jìn)行操作
在應(yīng)用程序網(wǎng)格中查找 TWiLight Menu++,如果找不到它,可以使用側(cè)邊欄上的第三個(gè)選項(xiàng)卡進(jìn)行搜索
按 A 或點(diǎn)擊側(cè)邊欄中的下載圖標(biāo),然后選擇 TWiLight Menu++ 進(jìn)行安裝
這需要一段時(shí)間

如果從 v6.8.3 之前的版本進(jìn)行更新,請(qǐng)將 DS 游戲的 .sav 文件移至名為 saves 的新文件夾,該文件夾與 DS ROM 位于同一位置。

如果從 v21.0.0 之前的版本進(jìn)行更新,請(qǐng)將 DSiWare 作品的 .pub 和/或 .prv 文件移至名為 saves 的新文件夾,其中 saves 文件夾與 DSiWare ROM 位于同一位置。

如果從 v25.7.0 之前的版本進(jìn)行更新,建議使用 FBI 從標(biāo)題列表中刪除 TWiLight Menu++ Game Booter 標(biāo)題。

3ds nds模擬器TWiLightMenu點(diǎn)評(píng)

對(duì)nds游戲、dsi游戲、gba游戲均有不錯(cuò)的兼容性

運(yùn)行效果幾乎完美還原

對(duì)一些漢化游戲也擁有不錯(cuò)的兼容性

讓你可以在3ds上暢玩nds游戲

3ds nds模擬器TWiLightMenu使用教程(換游戲/使用金手指/設(shè)置等)

教程作者:cnchencl

這是最新版本25.3.1,Nds啟動(dòng)引導(dǎo)0.64.1

【1】復(fù)制全部文件、文件夾到【3ds】根目錄【SD:/】。
【2】安裝TWiLight Menu - Game ,TWiLight Menu.cia文件。
【3】運(yùn)行TWiLight Menu,首次會(huì)進(jìn)入【TWiLight Menu設(shè)置】菜單建議:

【用戶界面設(shè)置】
語(yǔ)言:中文
主題:DSi
啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)進(jìn)入DS經(jīng)典菜單:否
DSi/Saturn:SELECT:SELECT菜單

【nds-bootstrap設(shè)置】部分設(shè)置可在選擇nds游戲時(shí)按【Y】設(shè)置。
游戲使用語(yǔ)言:跟隨系統(tǒng)
游戲標(biāo)題語(yǔ)言:跟隨系統(tǒng)
游戲區(qū)域:跟隨系統(tǒng)

【GBARunner2設(shè)置】
Display Screen:TOP

【游戲與軟件設(shè)置】非nds游戲的模擬器設(shè)置。

【其他設(shè)置】。

【4】這樣正常使用時(shí)按SELECT可以進(jìn)入【SELECT菜單】:
>【3DSHOME菜單】:相當(dāng)于按【HOME】回3DS桌面。
【TWiLight Menu設(shè)置菜單】:剛才我們已經(jīng)基本了解。
【Slot-1卡槽未插入任何設(shè)備】:卡帶有關(guān)選項(xiàng)。
【閱讀說(shuō)明書(shū)】

模擬器使用
=======
直接從roms中選擇游戲rom文件運(yùn)行。

【5】在NDS游戲內(nèi)(.nds):

按快捷鍵【L+下+SELECT】(在【nds-bootstrap設(shè)置】中可以設(shè)定快捷鍵)打開(kāi)游戲內(nèi)菜單:
>【回到游戲】
>【重置游戲】。

>【截圖...】:
【選擇VRAM區(qū)塊】:D/C/B/A?!綝】區(qū)塊包含全部圖層。同時(shí)屏幕上顯示已截圖數(shù)目:00/50。最多截圖50張。按【A】保存截圖,按【B】取消。

>【Dump RAM】不知在那。

>【選項(xiàng)...】:
【主界面】:自動(dòng)/上屏/下屏。
【音量】:83%(可調(diào)整)。
【時(shí)鐘】:67MHZ。
【顯存模式】:DS模式

>【RAM查看器...】:內(nèi)存編輯器:
按【A】進(jìn)入編輯模式。
按【B】退出。
按【Y】跳轉(zhuǎn)到地址。
按【R】加快導(dǎo)航速度。

>【退出游戲】重新選擇ROM。

按【L,R,START,SELECT】2秒強(qiáng)制重置游戲。
按【L,R,下,A】2秒創(chuàng)建內(nèi)存轉(zhuǎn)儲(chǔ)。
按【L,R,下,B】2秒退出游戲,重新選擇ROM。
按【L,R,上,X】1秒切換上下屏幕。
按【R】前進(jìn)1幀。

【金手指】放在【SD:/_nds/TWiLightMenu/extras/usrcheat.dat】

【6】在GBA游戲內(nèi)(.gba):

按【L】切換屏幕:沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。

點(diǎn)下屏打開(kāi)游戲內(nèi)菜單:
【Resume】:繼續(xù)游戲。
【Reset】:重啟游戲。
【Quit to ROM browser】:重新選擇ROM。

按【R】打開(kāi)設(shè)置:與【GBARunner2設(shè)置】類(lèi)似:
【Emulation Settings】:模擬器設(shè)置:
【開(kāi)】【主內(nèi)存i緩沖】:可能音畫(huà)不同步。
【開(kāi)】【W(wǎng)ARMi緩沖】:可能造成崩潰。
【關(guān)】【跳過(guò)BIOS開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)】。

【Display Settings】:顯示設(shè)置:
【關(guān)】下屏顯示游戲。
【開(kāi)】使用GBA邊框。
【開(kāi)】啟用中心和遮罩:有1幀延遲。
【關(guān)】模擬GBA屏幕暗色。

【Input Settings】:輸入設(shè)置。
【About GBARunner2】:關(guān)于。

【7】模擬器還支持模擬其他游戲,如MD的.gen,SFC的.sfc等等。

【實(shí)現(xiàn)寬屏的方法:】
==============
【1】下載【TW寬屏補(bǔ)丁Patch.cia】,并安裝。

【2】運(yùn)行【TWPatch】,別管滿屏的選擇項(xiàng)。

【3】按住 【Y + B】進(jìn)入寬屏補(bǔ)丁菜單,勾選 Widescreen patch(384x240)。

【4】對(duì)于像素較小的寬屏游戲,勾選 GPU scaling (blurry, no filters)。

【5】按【B】退出菜單。

【6】按【START】生成寬屏的 【TwlBg.cxi】 文件,請(qǐng)稍候。

【備注】完成后頂部屏幕顯示寬屏補(bǔ)丁已啟用。否則再來(lái)一次。

【7】將【sd:/luma/sysmodules/ 網(wǎng)頁(yè)鏈接 】移動(dòng)到 【sd:/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/TwlBg.cxi】。如果不存在文件夾【TwlBg】就新建一個(gè)。

【8】將【TwlBg.cxi】重命名為【W(wǎng)idescreen.cxi】。

【9】關(guān)閉 3DS,再按住【select+開(kāi)機(jī)鍵】進(jìn)入luma3ds系統(tǒng):

【10】勾選【x】Enable loading external FIRMs and modules。按START保存重啟。

【11】在支持寬屏的游戲上,按【Y】進(jìn)入設(shè)置,調(diào)整是否用寬屏。并不是所有游戲都支持寬屏的。

————————————————————————
文中所用工具可參考:

【網(wǎng)盤(pán)】https://pan.baidu.com/s/1SoFpkKWk57cAr2Foc2NkKg?pwd=0724

3ds nds模擬器TWiLightMenu簡(jiǎn)介

TWiLight Menu++ 是 Nintendo DSi、Nintendo 3DS 和 Nintendo DS 閃存卡的開(kāi)源 DSi 菜單升級(jí)/替代品。 它可以啟動(dòng)Nintendo DS(i)、SNES、NES、GameBoy (Color)、GameBoy Advance、Sega GameGear/Master System、SG-1000/SC-3000 & Mega Drive/Genesis、Atari 2600/5200/7800/XEGS、MSX 、Intellivision、Neo Geo Pocket、Sord M5、PC Engine/TurboGrafx-16、WonderSwan 和 ColecoVision ROM,以及 DSTWO 插件(如果您使用 DSTWO)。

3ds nds模擬器TWiLightMenu更新日志

v27.10.0 新增了什么?
添加了原始 DSi 菜單啟動(dòng)點(diǎn)動(dòng)畫(huà)!
特別感謝 @fizzyfizzfizzz 從原始 DSi 菜單轉(zhuǎn)儲(chǔ)動(dòng)畫(huà)!
更新了 SaGa 2(英文翻譯)的 AP 修復(fù)程序(v2.12)。
由于英文翻譯的 ROM 結(jié)構(gòu),原始 AP 修復(fù)程序無(wú)法與 nds-bootstrap 配合使用。 要修復(fù)結(jié)構(gòu),請(qǐng)使用最新的 TinkeDSi 夜間版本打開(kāi) ROM,然后保存 ROM,或者下載 Assets 中的 xdelta 補(bǔ)丁以應(yīng)用于干凈的日語(yǔ) ROM。
Slot-1 SCFG 設(shè)置不再覆蓋 SD 訪問(wèn)設(shè)置。 要繼續(xù)使用 SCFG 設(shè)置在閃存卡和 SD 內(nèi)容之間切換,您現(xiàn)在還需要打開(kāi) Slot-1 設(shè)置的 SD 訪問(wèn)。
錯(cuò)誤修復(fù)
@lifehackerhansol:修復(fù)了使用內(nèi)核設(shè)置作為 M3DS 閃存卡的游戲加載器時(shí)游戲無(wú)法運(yùn)行的問(wèn)題。
DSi 主題:修復(fù)了圖標(biāo)垂直位置比原始 DSi 菜單高 1px 的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致從閃存卡運(yùn)行的 DSi/3DS 控制臺(tái)聲音輸出質(zhì)量低的錯(cuò)誤。
修復(fù)了僅在 SEGA Saturn 主題中播放的選定聲音。
DSi 主題:修復(fù)了左/右括號(hào)精靈的間距。
DSi 主題:修復(fù)了默認(rèn)白色皮膚中滾動(dòng)條按鈕背后的顏色。

v27.9.0新增功能?
SaGa 3 的 AP-fix 已修復(fù),可在 nds-bootstrap 上使用!
AP-fix(由 RetroGameFan 開(kāi)發(fā))因 nds-bootstrap 的補(bǔ)丁代碼而無(wú)法工作。AP-fix 的修復(fù)版本將分支代碼重新定位到不受 nds-bootstrap 補(bǔ)丁代碼影響的區(qū)域。
添加了 Okamiden 的 AP-fix(西班牙語(yǔ)翻譯)!
如果檢測(cè)到損壞的 .nds 文件,它現(xiàn)在會(huì)顯示一條消息,指出標(biāo)題和/或 SD 卡已損壞,并阻止其啟動(dòng)。
請(qǐng)注意,檢測(cè)系統(tǒng)并不完善,某些損壞的 .nds 文件仍可啟動(dòng)。
DSi 主題的原始 DSi 菜單滾動(dòng)速度已恢復(fù)!
現(xiàn)在可以向單個(gè) argv 文件分配自定義圖標(biāo)!
為了更快地啟動(dòng)舊版 DS 自制軟件(以及 GBARunner2),現(xiàn)在默認(rèn)將“加載引導(dǎo)加載程序”設(shè)置設(shè)置為“直接”。
刪除了 Slot-1 觸摸模式設(shè)置。
由于對(duì)聲音頻率變化的改進(jìn),當(dāng) nds-bootstrap 切換到 DS 觸摸模式時(shí),DSi 觸摸模式會(huì)導(dǎo)致聲音輸出質(zhì)量非常低。
不幸的是,這意味著通過(guò) Slot-1 的 SCFG 訪問(wèn)在 DSi 模式下運(yùn)行的游戲無(wú)法再使用攝像頭功能。嘗試使用攝像頭功能現(xiàn)在會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了將 Harvest Moon DS Cute 誤認(rèn)為自制軟件的問(wèn)題。
3DS 主題:修復(fù)了觸摸屏底部的 START 按鈕不執(zhí)行任何操作的問(wèn)題。
DSi 主題:修復(fù)了下拉動(dòng)畫(huà)在白色屏幕后面播放 5 幀的問(wèn)題。
DSi 主題:修復(fù)了頂部屏幕出現(xiàn)白色色調(diào)的問(wèn)題。
修復(fù)了 DSi/3DS 控制臺(tái)上的低質(zhì)量聲音輸出問(wèn)題。

v27.8.0 新增功能?
由于 nds-bootstrap 中的游戲兼容性改進(jìn),現(xiàn)在沒(méi)有已知的與 B4DS 模式不兼容的游戲!
在 DSi 游戲機(jī)上,如果發(fā)現(xiàn)芯片損壞,與 BPTWL I2C 芯片相關(guān)的功能(例如音量圖標(biāo)、4 格電池圖標(biāo)和亮度變化)現(xiàn)在將被隱藏。
錯(cuò)誤修復(fù)
改進(jìn)了零售/自制檢測(cè),首先檢查它是否是零售標(biāo)題,然后再假設(shè)它是自制的。
在 Wood UI 主題中按 D-Pad 左/右現(xiàn)在會(huì)按顯示的標(biāo)題數(shù)量跳轉(zhuǎn)。
修復(fù)了在 Wood UI 主題中退出/進(jìn)入文件夾時(shí)顯示剩余的 ? 圖標(biāo)代替文件夾圖標(biāo)的問(wèn)題。
改進(jìn)了隆隆聲檢測(cè),不會(huì)花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間。
優(yōu)化了觸摸屏模式切換代碼,以修復(fù)在某些 DSi/3DS 游戲機(jī)上不再播放聲音的情況。
修復(fù)了在某些情況下切換到 TWLMenu++ 設(shè)置中的雜項(xiàng)設(shè)置頁(yè)面會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了觸摸手冊(cè)中的 DSi 主題圖標(biāo)不起作用的問(wèn)題。

v27.7.1
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了較長(zhǎng)的 nds-bootstrap nightly .ver 文件(來(lái)自最近的 nightly 版本)導(dǎo)致 TWLMenu++ 設(shè)置打開(kāi)時(shí)崩潰的問(wèn)題。它們現(xiàn)在縮短為 7 個(gè)字符。就像過(guò)去的 .ver 文件一樣。

v27.7.0
包括 nds-bootstrap v1.6.2
新增內(nèi)容?
添加了關(guān)閉蓋子/不正確的睡眠模式檢測(cè)。檢測(cè)成功后,系統(tǒng)會(huì)詢(xún)問(wèn)您在啟動(dòng)過(guò)程中是否關(guān)閉了控制臺(tái)的蓋子。
木質(zhì) UI 主題:添加了小圖標(biāo)列表模式!要使用新模式,請(qǐng)?jiān)谥黝}中按 SELECT 按鈕,直到模式激活。
現(xiàn)在隱藏所有以 _ 開(kāi)頭的文件夾。
現(xiàn)在在手冊(cè)標(biāo)題欄下顯示帶有設(shè)置的用戶顏色的邊框。
切換手冊(cè)頁(yè)現(xiàn)在會(huì)使屏幕淡化為白色。
DS 經(jīng)典菜單:為 DSi/3DS 添加了藍(lán)色和紫色電池顏色。
紫色是 DSi 模式下 DSi 控制臺(tái)獨(dú)有的。
各種:更新翻譯。
錯(cuò)誤修復(fù)
現(xiàn)在始終首先顯示 Back 文件夾。
修復(fù)了重新排列圖標(biāo)時(shí)不播放圖標(biāo)移動(dòng)動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
DS 經(jīng)典菜單:?jiǎn)?dòng)標(biāo)題時(shí)保持光標(biāo)可見(jiàn)。
DSi 主題:修復(fù)了啟動(dòng)時(shí)系統(tǒng)設(shè)置圖標(biāo)向左移動(dòng)的問(wèn)題。
手冊(cè)頁(yè)不再顯示損壞的顏色。
其他小修復(fù)。

v27.6.0 有什么新功能?
為了減少 CPU/電池使用量,底部屏幕繪制代碼(由 gl2D 處理)現(xiàn)在僅在動(dòng)畫(huà)和/或移動(dòng)發(fā)生時(shí)運(yùn)行,而不是每幀都運(yùn)行。
如果您之前使用過(guò)低幀速率設(shè)置之一(在它們被移除之前),此更改可能比這些設(shè)置節(jié)省更多電量(取決于屏幕上發(fā)生的多少/少)!
為了充分測(cè)試這一點(diǎn),讓控制臺(tái)運(yùn)行 DSi 菜單主題,屏幕上沒(méi)有動(dòng)畫(huà)圖標(biāo),并找出控制臺(tái)運(yùn)行多長(zhǎng)時(shí)間(充滿電后)。
@mentusfentus:DS 經(jīng)典菜單:改進(jìn)了時(shí)鐘指針并在時(shí)鐘和日歷中添加了外陰影,使頂部屏幕看起來(lái)更接近原始 DS/DS Lite 菜單!(#2450)
錯(cuò)誤修復(fù)
@Lorenzooone:修復(fù)了啟動(dòng) Slot-1 時(shí) DS 調(diào)試器硬件上的部分主 RAM 清除問(wèn)題。(#2449)

v27.5.3 有什么新內(nèi)容?
包括 nds-bootstrap v1.5.5
@DeadSkullzJr:Pokémon:銀黃版 v2.0 現(xiàn)已打上 AP 補(bǔ)丁。
各種:更新翻譯。
錯(cuò)誤修復(fù)
@mentusfentus:進(jìn)一步修復(fù)了最近的排序問(wèn)題 (#2448)
已知錯(cuò)誤
TWLMenu++ 設(shè)置中切換到 Misc 頁(yè)面并使用 SCFG 訪問(wèn)閃存卡的錯(cuò)誤尚未修復(fù)。 原因未知,可能不會(huì)很快修復(fù)。

v27.5.2 有什么新內(nèi)容?
@DeadSkullzJr:《Pokémon: Refined Gold Overhaul》v3.3 現(xiàn)已打上 AP 補(bǔ)丁。
@mentusfentus:DSi 主題:添加了更多下拉動(dòng)畫(huà)?。?2434)

v27.5.1 Bug修復(fù)
@mentusfentus:基于 DSi 的主題:修復(fù)按最近排序時(shí)啟動(dòng)應(yīng)用程序時(shí)顯示錯(cuò)誤信息的問(wèn)題。

v27.5.0 有什么新功能?
現(xiàn)在,您可以在 3DS 或 2DS 控制臺(tái)上讓 TWLMenu++ 自動(dòng)啟動(dòng),只需設(shè)置“設(shè)置 Luma 自動(dòng)啟動(dòng)”(在“其他設(shè)置”頁(yè)面中)!
添加 GBARunner3 變得更加容易!您不再需要向 settings.ini 添加特定設(shè)置(原先為 GBARUNNER3_TEST = 1),現(xiàn)在只需要將 GBARunner3.nds 放置在 sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/ 中!
Genesis 和 SNES ROM 現(xiàn)在又可以在閃存卡上看到!
如果 ROM 的文件類(lèi)型為 .md,則在您將 Gen/MD 模擬器設(shè)置為 PicoDriveTWL(在 TWLMenu++ 設(shè)置中)之前,它將不可見(jiàn)。
各種:更新翻譯。
錯(cuò)誤修復(fù)
@mentusfentus:修復(fù)了按最近播放排序時(shí)的光標(biāo)行為(#2430)
Wood 主題:圖標(biāo)縮放動(dòng)畫(huà)已減慢一幀,以緊密復(fù)制原始 Wood UI 菜單中的動(dòng)畫(huà)。

v27.4.0 有什么新內(nèi)容?
Pokémon: Refined Gold Overhaul v3.2.3 現(xiàn)已打上 AP 補(bǔ)丁。
錯(cuò)誤修復(fù)
確認(rèn)有效的修復(fù)程序,修復(fù)了 3DS 主題中盒裝封面后面旋轉(zhuǎn)立方體出現(xiàn)的位置!
@mentusfentus:基于 DSi 的主題:修復(fù)了錯(cuò)誤圖標(biāo)和氣泡文本快速變化的問(wèn)題。(#2426)

v27.3.3 有什么新功能?
SD 卡檢查功能已被刪除,因?yàn)闊o(wú)法通過(guò) CID 完美檢測(cè)出損壞的 SD 卡。
錯(cuò)誤修復(fù)
再次嘗試修復(fù) 3DS 主題中旋轉(zhuǎn)立方體出現(xiàn)在包裝盒后面的錯(cuò)誤。

v27.3.2
Bug修復(fù)
修復(fù)了由 devkitARM(和 libnds?)更新引起的問(wèn)題,在 DS 閃存卡上打開(kāi) DS 經(jīng)典菜單會(huì)導(dǎo)致 TWLMenu++ 崩潰并重新啟動(dòng)。
3DS/2DS 用戶:現(xiàn)在可以再次通過(guò)Universal-Updater 進(jìn)行更新。
請(qǐng)注意,由于 TWLBot 帳戶不再存在,您將無(wú)法再更新 TWLMenu++ 和 nds-bootstrap nightly 版本。

v27.3.1有什么新內(nèi)容?
部分 A-Data 和 Lexar 品牌的 SD 卡將不再顯示 SD 提示。
現(xiàn)在,僅在 DSi 上首次啟動(dòng) TWLMenu++ 時(shí)才會(huì)顯示 SD 提示(針對(duì)損壞/假冒/未經(jīng)測(cè)試的 SD 卡)。關(guān)閉 DSi 并重新打開(kāi)會(huì)再次出現(xiàn)該提示。
未插入 SD 卡時(shí),現(xiàn)在將顯示一條新消息。

v27.3.0 有什么新內(nèi)容?
閱讀了 Wood UI 主題文件夾。 (sd:/_nds/TWiLightMenu/akmenu/主題/)
添加了 SD 卡品牌檢測(cè),以防止在壞/假 SD 卡上啟動(dòng) TWLMenu++。
請(qǐng)注意,檢測(cè)系統(tǒng)并不完美,因?yàn)橐阎承?假 SD 卡會(huì)重復(fù)使用好 SD 卡的 CID。
此功能不適用于閃存卡,因?yàn)?DLDI 系統(tǒng)不支持讀取 CID。
添加了僅 .ini 設(shè)置來(lái)交換 DS 和 DSi 啟動(dòng)屏幕。
打開(kāi) sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini,并在 DSI_SPLASH 行下方添加 OPPOSITE_SPLASH = 1。 因此,您將在 DS 主機(jī)上看到 DSi 啟動(dòng)畫(huà)面,以及在 DSi 和 3DS 主機(jī)上看到 DS 啟動(dòng)畫(huà)面。
Unlaunch 安裝程序不再可在 3DS 主題上啟動(dòng),因?yàn)闆](méi)有成功的修復(fù)嘗試,過(guò)去的版本在嘗試啟動(dòng)它時(shí)會(huì)導(dǎo)致崩潰。
幀速率功能已被刪除,因?yàn)樗鼪](méi)有任何作用。
錯(cuò)誤修復(fù)(Wood UI 主題)
打開(kāi)主題時(shí)屏幕位置已固定。

v27.2.2
錯(cuò)誤修復(fù)(Wood UI 主題)
恢復(fù)改進(jìn)的圖標(biāo)滾動(dòng)速度以修復(fù)圖標(biāo)加載錯(cuò)誤。
因此,一次滾動(dòng)多個(gè)條目(通過(guò)按住向上/向下或通過(guò)觸摸)似乎不再導(dǎo)致崩潰。

v27.2.0:Wood UI 回歸 有什么新內(nèi)容?
您提出要求,我們傾聽(tīng),現(xiàn)在近 4 年后,Wood UI 主題回歸 TWiLight Menu++! 感謝您長(zhǎng)期以來(lái)的耐心等待!
@mentusfentus、@DieGo367 和 @edo9300:DS Classic 菜單已得到改進(jìn),盡可能與原始 DS/DS Lite 菜單非常相似,并添加了模擬時(shí)鐘、日歷、名稱(chēng)顯示等功能!
添加了更改 DS(i) 保存文件放置位置的功能。 默認(rèn)情況下,它們放置在與 ROM 相同位置的 saves 文件夾中,但可以更改為直接將它們放置在 ROM 文件夾中,或放置在 TWiLightMenu 文件夾內(nèi)的 saves 文件夾中(類(lèi)似于 RetroArch)。
將存檔放在 ROM 文件夾中將禁用存檔槽,以免過(guò)多減慢加載 ROM 文件夾的速度。
Bug修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)長(zhǎng)期存在的錯(cuò)誤,即圖標(biāo)調(diào)色板有時(shí)會(huì)在 R4 主題和 DS 經(jīng)典菜單中出現(xiàn)故障。
一些小修復(fù)。
已知的問(wèn)題
由于 Wood UI 主題已使用 R4 主題作為基礎(chǔ)進(jìn)行了重寫(xiě)(作為解決 SD 損壞錯(cuò)誤的一種方法),因此保留了 R4 主題的元素,例如消息框(由 per- 游戲設(shè)置和作弊菜單,以及一般消息)、純英文文本以及加載游戲圖標(biāo)和信息的代碼(因此滾動(dòng)速度可能會(huì)有所不同)。
在 Wood UI 中按“開(kāi)始”將打開(kāi) DS 經(jīng)典菜單。
5 像素寬的時(shí)鐘冒號(hào)圖像將無(wú)法在 Wood UI 中正確顯示。

v27.1.2有什么新內(nèi)容?
現(xiàn)在將設(shè)置來(lái)自自制 ROM 的 DSi 標(biāo)頭的 MBK 設(shè)置。 應(yīng)修復(fù)對(duì)可能使用不同和/或奇怪設(shè)置的此類(lèi) ROM 的支持。
不適用于 DSiWarehax 和/或 CycloDS iEvolution 用戶。
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)被忽視的錯(cuò)誤,當(dāng)出現(xiàn)語(yǔ)言和/或區(qū)域選擇屏幕時(shí),該錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致白屏崩潰。 (對(duì)于初次使用的用戶來(lái)說(shuō)這是一個(gè)常見(jiàn)的錯(cuò)誤。)

v27.1.1有什么新內(nèi)容?
基于 DSi 的主題:在 DS 抽認(rèn)卡上,大型作弊列表不再導(dǎo)致崩潰。 為了達(dá)成這個(gè):
現(xiàn)在打開(kāi)作弊菜單時(shí)會(huì)卸載 SFX。
不再加載完整字體,而是將字體圖塊加載到 LRU 緩存中。
由于上述功能釋放了大量 RAM 空間,所有控制臺(tái)現(xiàn)在將加載 DSi 類(lèi)型字體,而不是 DS 類(lèi)型字體。
如果您要?jiǎng)?chuàng)建自定義字體,那么現(xiàn)在只需要large.nftr和/或small.nftr。
@mentusfentus:頁(yè)面切換 SFX 現(xiàn)在可以左右平移。 (#2396)
Bug修復(fù)
自 v26.9.0 以來(lái),由于啟用 LTO,出現(xiàn)了一些奇怪的錯(cuò)誤。 為了修復(fù)這些問(wèn)題,已在發(fā)生錯(cuò)誤的區(qū)域禁用了 LTO。
修復(fù)了一個(gè)被忽視的錯(cuò)誤:如果頁(yè)碼(對(duì)于基于 DSi 的主題)不是第一個(gè),則 R4 和 GBC 主題將顯示空白 ROM 列表。

v27.1.0:地球日(Earth Day)發(fā)布
由于地球日(Earth Day)是我們慶祝綠色地球的日子,因此 TWiLight Menu++ 版本的目標(biāo)也是綠色,具有簡(jiǎn)潔的 R4(也許還有 GBC)主題!
R4 和 GBC 主題的頂部屏幕現(xiàn)在使用與底部屏幕相同的字體!
R4 和 GBC 主題以及“設(shè)置”菜單中的光標(biāo)已替換為您最喜歡的顏色的突出顯示文本!
不影響 SEGA Saturn 主題的設(shè)置菜單。
與原始 R4 菜單一樣,選擇 R4 主題中的音樂(lè)圖標(biāo)現(xiàn)在可以啟動(dòng) Moonshell!
安裝您喜歡的 Moonshell 版本,然后將 _moonshl.nds 放在 SD 根目錄中。
Moonshell 將以 TWL 時(shí)鐘速度在 DSi 或 3DS 控制臺(tái)上運(yùn)行。
@mentusfentus:光標(biāo)現(xiàn)在可以在 DS 經(jīng)典菜單中平滑移動(dòng)! (#2394)
@spellboundtriangle:添加了對(duì) CTGP Nitro v1.1.0 的寬屏支持。
當(dāng)發(fā)生 Guru 調(diào)解錯(cuò)誤時(shí),主亮度現(xiàn)在會(huì)被清除,以防屏幕全白或全黑時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤。
各種:更新翻譯。
Bug修復(fù)
現(xiàn)在,啟動(dòng)帶有 R4 或 GBC 主題的 DS(i) 游戲時(shí),會(huì)出現(xiàn) ESRB 初始屏幕(默認(rèn)情況下禁用)!
修復(fù)了在 R4 或 GBC 主題中按向左/向右時(shí)的游戲跳過(guò)計(jì)數(shù)。

v27.0.0有什么新內(nèi)容?
基于 DSi 的主題:?jiǎn)?dòng)時(shí)間減少了 2 秒!
現(xiàn)在僅當(dāng)列出此類(lèi) ROM 時(shí)才會(huì)加載控制臺(tái)圖標(biāo)。
R4主題:添加了對(duì)原始.bmp皮膚文件的支持!
將游戲加載器設(shè)置從 nds-bootstrap 設(shè)置頁(yè)面移至游戲和應(yīng)用程序設(shè)置頁(yè)面。
現(xiàn)在記錄文件/目錄列表。
與我們的其他愚人節(jié)功能一樣,.ntrb 格式現(xiàn)在在除 4 月 1 日之外的日子里隱藏!
Bug修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)長(zhǎng)期存在的錯(cuò)誤,如果找到單字符文件,TWLMenu++ 將崩潰。 (例如 X.gb)
3DS 主題:修復(fù)了一個(gè)返回錯(cuò)誤(由于 LTO),其中盒子藝術(shù)會(huì)出現(xiàn)在旋轉(zhuǎn)立方體后面。
修復(fù)閃存卡上的 GBA bios.bin 檢測(cè)。
重新編譯包含的 FastVideoDSPlayer 版本。
libnds 睡眠模式功能現(xiàn)已完全禁用,以便 TWLMenu++ 在 sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini 中設(shè)置 SLEEP_MODE = 0 的情況下以及在控制臺(tái)蓋打開(kāi)時(shí)觸發(fā)睡眠模式的控制臺(tái)上正確啟動(dòng)。
其他小的修復(fù)和改進(jìn)。

v26.9.0有什么新內(nèi)容?
包括 nds-bootstrap v1.4.1
添加了對(duì)由 Skylark 和 @rvtr 制作的新 .ntrb 格式的支持。 這用于 ShaberuSoft 應(yīng)用程序,由他們 + @Kaisaan 在 NitroSDK 中發(fā)現(xiàn)。
應(yīng)用鏈接時(shí)優(yōu)化以刪除未使用的代碼。
N5 自動(dòng)引導(dǎo)文件被發(fā)現(xiàn)可以在 R4-PLUS 閃存卡上運(yùn)行。

v26.8.0有什么新內(nèi)容?
更新了 Pokémon: Refined Gold Overhaul (v3.2.2) 的 AP 修復(fù)。
@reddleak:改進(jìn)了 DSi 主題的下拉啟動(dòng)動(dòng)畫(huà),使其與原始 DSi 菜單中的動(dòng)畫(huà)非常相似!
@reddleak:添加了通過(guò)按 Select + X 按鈕設(shè)置默認(rèn)起始目錄的功能!
@reddleak:添加了顯示空框選項(xiàng)。
可以設(shè)置隱藏 DSi 主題中的空框。
@lifehackerhansol:原始 R4SDHC 的自動(dòng)引導(dǎo)文件不再過(guò)時(shí)。
@reddleak:在土星主題中增加了滾動(dòng)延遲。
改進(jìn)了 Genesis/MD ROM 的 .md 文件檢測(cè)。
@reddleak:當(dāng)在 TWLMenu++ 設(shè)置中更改設(shè)置時(shí),現(xiàn)在會(huì)顯示星號(hào)。
@reddleak:退出作弊菜單而不保存時(shí)現(xiàn)在會(huì)顯示確認(rèn)消息。
roms文件夾已被重新添加! 這對(duì)于可能不知道將 ROM 放在哪里的首次用戶和/或想要輕松組織 ROM 的用戶非常有用。
Bug修復(fù)
@reddleak:修復(fù) HBL 音樂(lè)循環(huán)問(wèn)題。
@reddleak:到達(dá)土星主題中的頁(yè)面末尾時(shí),不再播放錯(cuò)誤聲音。

v26.7.0 最新有什么新內(nèi)容?
@DeadSkullzJr:更新了 Pokémon 的 AP 修復(fù):精煉黃金大修 (v3.2)。
將顏色模式表從 NitroFS 移至 sd:/_nds/colorLut/。
這意味著現(xiàn)在可以添加自定義表格(例如紅移),以及您自己的支持顏色模式的自制程序!
要將其實(shí)現(xiàn)到您的自制程序中,請(qǐng)參閱以下加載 LUT 文件的代碼:https://github.com/RocketRobz/SuperPhotoStudio/blob/master/nds/arm9/source/gui.cpp#L142
添加類(lèi)似調(diào)色板 = colorTable[palette];的內(nèi)容 到您的調(diào)色板和/或 16 位圖像加載代碼中以使顏色 LUT 生效。
各種:更新翻譯并添加(未經(jīng)測(cè)試)加利西亞語(yǔ)!
現(xiàn)在支持帶有 .md 擴(kuò)展名的 SEGA Genesis/Mega Drive ROM!
Genesis/Mega Drive 和 SNES ROM 不再顯示在閃存卡上,因?yàn)檫\(yùn)行它們的模擬器(新的 SNEmulDS 版本除外)不支持參數(shù)。
如果設(shè)置為使用 GBARunner3,則現(xiàn)在會(huì)顯示所有 GBA 游戲的 BIOS 消息。
帶有 NTRJ TID 的 DSiWare 游戲現(xiàn)在可以在抽認(rèn)卡上啟動(dòng),無(wú)論是否兼容。
由于某些 DSiWare 原型使用所述 TID 以及某些由 nds-bootstrap 支持而實(shí)現(xiàn)。
在 DSi/3DS 上,當(dāng)在 TWLMenu++ 屏幕模式之間轉(zhuǎn)換以及加載 .nds 文件時(shí),NDMA 現(xiàn)在用于稍微更快地清除 RAM。
SCSD 字符串現(xiàn)在也會(huì)在 DLDI 名稱(chēng)中進(jìn)行檢查,以支持 SuperCard MiniSD。
@DieGo367:更改了 DS 經(jīng)典菜單中禁用按鈕的字體調(diào)色板。 (#2358)
添加了隱藏 Rocket Robz 徽標(biāo)的設(shè)置。
Bug修復(fù)
修復(fù)了使用本機(jī) GBA 模式時(shí) GBA 火焰紋章游戲無(wú)法啟動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了經(jīng)典 NES 系列在使用本機(jī) GBA 模式時(shí)卡在白屏上的問(wèn)題。
據(jù)了解,只有早期的 Famicom Mini 游戲和 iQue 系列可以正常啟動(dòng)。
修復(fù)了使用本機(jī) GBA 模式時(shí) Iridion II 凍結(jié)的錯(cuò)誤。 (補(bǔ)丁由@Dartz150提供)
快速按下現(xiàn)在在 3DS 主題中再次可用!

v26.6.0有什么新內(nèi)容?
@lifehackerhansol:添加了對(duì) r4dspro.com 閃存卡的自動(dòng)引導(dǎo)支持。
在 DS 或 DS Lite 上使用本機(jī)模式啟動(dòng) GBA ROM 時(shí),啟動(dòng)時(shí)間略有加快。
Bug修復(fù)
再次嘗試修復(fù) Unlaunch 安裝程序無(wú)法以 3DS 主題啟動(dòng)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 A5200DS 在 DSi 模式下無(wú)法在 DSi/3DS 控制臺(tái)上啟動(dòng)的問(wèn)題。

v26.5.1有什么新內(nèi)容?
更新 1/16/2024:包括 nds-bootstrap v1.2.1
當(dāng)使用hiyaCFW啟動(dòng)TWLMenu++時(shí),Unlaunch將不再啟動(dòng)它。
這樣做是為了防止控制臺(tái)的 NAND 芯片不再工作并且您通過(guò) ntrboot 啟動(dòng) hiyaCFW。
Bug修復(fù)
修復(fù)了嘗試使用 nds-bootstrap 在閃存卡上運(yùn)行自制程序的問(wèn)題。
更新了去年 Rocket Robz 屏幕中的文本。

v26.5.0:新年版本
什么是新的?
為《最終幻想:四位光之英雄》的西班牙語(yǔ)翻譯添加了 AP 修復(fù)。
啟動(dòng)后,如果 FAT 需要一段時(shí)間才能在 DSi/3DS SD 卡上初始化,現(xiàn)在會(huì)顯示一條消息。
@DieGo367:添加了演出照片設(shè)置。
Bug修復(fù)
如果沒(méi)有 GBA BIOS,《Wario Land 4》將不再啟動(dòng)。
嘗試修復(fù) Unlaunch 安裝程序無(wú)法使用 3DS 主題啟動(dòng)的錯(cuò)誤。
@DieGo367:修復(fù)了缺少 pictochat/dlp/瀏覽器且光標(biāo)位于文件夾上方時(shí)的崩潰問(wèn)題。
已知錯(cuò)誤
Rocket Robz 屏幕中的年份文本仍將 2023 年顯示為去年。

v26.4.0:TWL 圣誕節(jié)發(fā)布有什么新內(nèi)容?
@DeadSkullzJr:更新了 Pokémon 的 AP 修復(fù):精煉黃金大修 (v3.1)。
在 DS 閃存卡上為 Glory Days: Tactical Defense 添加 RAM 限制消息(無(wú)音樂(lè))。
@DieGo367:基于 DSi 的主題:調(diào)整啟動(dòng)歌曲/音樂(lè)條件(#2336)。
各種:更新翻譯。
Bug修復(fù)
修復(fù)了 DSi Sound 未自動(dòng)設(shè)置為捐贈(zèng)者 ROM 的問(wèn)題,以便 DSi 增強(qiáng)型游戲在 DSiWare 漏洞(例如 Memory Pit、Flipnote Lenny、stylehax 等)中以 DSi 模式運(yùn)行。
獲取 SysNAND 區(qū)域和啟動(dòng)器應(yīng)用程序設(shè)置再次有效。
@DieGo367:修復(fù)了 DS 經(jīng)典菜單中未加載的 Slot-1 (#2335)。
@DieGo367:基于 DSi 的主題:重新設(shè)計(jì)的盒子藝術(shù)清除和缺失的盒子藝術(shù)(#2338)。
@NightScript370:主題現(xiàn)在是默認(rèn)音樂(lè)選項(xiàng)。
修復(fù)了帶有 3DS 菜單音樂(lè)集的 3DS 主題中啟動(dòng)鈴聲無(wú)法播放的問(wèn)題。

v26.3.1有什么新內(nèi)容?
為 Chrono Trigger 的意大利語(yǔ)翻譯添加了 AP 修復(fù)。
錯(cuò)誤修復(fù)
nesDS 現(xiàn)在再次位于 sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/ 的正確位置。

v26.3.0有什么新內(nèi)容?
@DeadSkullzJr:更新了《神奇寶貝:精煉黃金大修》的 AP 修復(fù)。
添加了 A5200DS 的 DSi 版本以全速運(yùn)行 Bosconian!
已切換至新版本nesDS!
為了使 nesDS 正常工作,您需要將 .nds 文件移出 sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/ 中的 nesDS 文件夾。
@edo9300:更新了 DS Classic 菜單,使其功能更接近 DS/DS Lite 系統(tǒng)菜單!
各種:更新翻譯并添加哈薩克語(yǔ)!
Bug修復(fù)
GFX_STATUS 寄存器現(xiàn)在在啟動(dòng)自制軟件之前被清除。
@Dartz150:使用 Slot-2 閃存卡在本機(jī) GBA 模式下運(yùn)行時(shí),添加了《壯志凌云:戰(zhàn)斗區(qū)》的修復(fù)。
已知錯(cuò)誤
哈薩克語(yǔ)缺少某些字體字符,無(wú)法正確顯示。

v26.2.0有什么新內(nèi)容?
新增GBA/DS Phat色彩模式!
盒子藝術(shù)/照片顏色去帶現(xiàn)在可在調(diào)試/開(kāi)發(fā) DS 控制臺(tái)上使用。
@edo9300:現(xiàn)在可以在 DS Phat 控制臺(tái)上更改亮度級(jí)別。
@lifehackerhansol:為 EZ-Flash Vi 和 r4i.cn 購(gòu)物車(chē)添加了自動(dòng)引導(dǎo)文件。
@R-YaTian:添加了一些AP和寬屏補(bǔ)丁。 (#2308)
Bug修復(fù)
@edo9300:修復(fù)了 DS Phat 或 DS Lite 控制臺(tái)的檢測(cè)。
@edo9300:修復(fù)了 slot1launch 中的緩沖區(qū)溢出問(wèn)題。 (#2310)
R4/GBC 主題:修復(fù)了選擇游戲圖標(biāo)后文件列表無(wú)法向下滾動(dòng)到所選文件的問(wèn)題。

v26.1.0有什么新內(nèi)容?
@DeadSkullzJr:將 Pokémon 的 AP 修復(fù)更新為 v2.0:精煉黃金大修。
盒子藝術(shù)/游戲封面顯示現(xiàn)在支持透明度!
如果您想在 3DS 主題中使用游戲徽標(biāo)而不是游戲封面,此功能非常有用。
刪除了《金色太陽(yáng):黑暗黎明》中損壞的 AP 修復(fù),因?yàn)?nds-bootstrap 現(xiàn)在可以正確處理修補(bǔ)程序。
添加了 ESRB 評(píng)級(jí)
瀝青都市GT
瀝青都市 GT 2
黑色印記:流放者之刃
改進(jìn)
各種:更新翻譯。
Bug修復(fù)
修復(fù)了 DS 經(jīng)典菜單中無(wú)線圖標(biāo)的錯(cuò)誤位置。
修復(fù)了一個(gè)長(zhǎng)期存在的錯(cuò)誤,即重新打開(kāi) TWLMenu++ 時(shí),不使用保存數(shù)據(jù)的 DSiWare 游戲會(huì)被移至保存文件夾。

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  • k73玩家2024-09-30 16:00:10評(píng)論 (0) (0) 回復(fù)

    這個(gè)模擬器不讀NEO文件怎么處理,請(qǐng)指教
3ds破解

3ds破解

游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類(lèi)型:其他

發(fā)售日期:2014-11-24 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2024-3-4
3DS, PC美版:2014-11-24
3DS美版:2014-11-6
3DS, New 3DS美版:2015-8-15

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:主機(jī)破解

66

總分 玩家評(píng)分:20 k73評(píng)分:46
畫(huà)面:4
劇情:4
系統(tǒng):4
音樂(lè):4
耐玩:4
 

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