ps2模擬器pcsx2昨天又更新了最新的pcsx2版本,這次的更新追加了許多全新的功能,在模擬器的畫面、幀數(shù)、游戲兼容性上再次進(jìn)行了強(qiáng)化,帶給你比實(shí)機(jī)更加出色的游戲體驗(yàn)。
v2.1.227
Qt:Hackfix 設(shè)置圖標(biāo)在 Windows 主題上拉伸
v2.1.188
PAD:更新至最新控制器數(shù)據(jù)庫
v2.1.157
FullscreenUI:刪除未使用的功能。
v2.1.128
FSUI:其他修復(fù)
v2.1.98
Qt:更新基礎(chǔ)翻譯
v2.1.30
input-rec:直接使用壓力感應(yīng)按鈕的記錄值
v2.0.3
InputManager:關(guān)閉輸入源前釋放設(shè)置鎖定
v1.7.5950
Qt:修復(fù)復(fù)制游戲設(shè)置時(shí)崩潰的問題
v1.7.5929
PAD:更新至最新控制器數(shù)據(jù)庫
v1.7.5890
Qt:隱藏每個(gè)游戲的紋理目錄選項(xiàng)
v1.7.5803
USB:向 RBDrumKitDevice 添加方向鍵控件
v1.7.5785
DEV9:從 QStyledItemDelegate 繼承 DNS 主機(jī)表中的地址字段
v1.7.5688
GS/HW:添加對(duì)硬件混合的第二遍混合的支持。
v1.7.5661
GS/HW:避免刪除隨機(jī)播放中的深度目標(biāo)
v1.7.5573
DisassembleWidget:顯示操作碼切換
v1.7.5516
Qt:更新基礎(chǔ)翻譯
v1.7.5401:雜項(xiàng):使用 Qt::UserRole 進(jìn)行硬編碼文字和 const 更改
將 const 添加到可以使用它們但目前不使用它們的變量,并將 256 文字使用替換為 Qt::UserRole 以明確它的用途以及如何使用該數(shù)字,因?yàn)槟壳八悬c(diǎn)令人困惑。
v1.7.5381
PAD:更新到最新的控制器數(shù)據(jù)庫
v1.7.5309
Qt:修復(fù)游戲?qū)傩詫?duì)話框,保持應(yīng)用程序打開
v1.7.5082
GameDB:戰(zhàn)地 2 現(xiàn)代戰(zhàn)斗修復(fù)
v1.7.5003
GameDB:Club Football 2005 系列的升級(jí)修復(fù)
v1.7.4856:GS:刪除 GSCrc
v1.7.4526發(fā)布
成就:在散列時(shí)從 CDVD 實(shí)現(xiàn) ELF 后綴 hack
2022-5-31更新日志
CheatsWS:刪除壞的 Herdy Gurdy WS 補(bǔ)丁
PCSX2 GIT(2016 / 06 / 30)編譯。PCSX2是一個(gè)開源的PlayStation 2(PS2)為微軟Windows和Linux操作系統(tǒng)模擬器。最新的版本,很多PS2游戲可玩(盡管速度限制了發(fā)揮的比賽多不切實(shí)際的完成測(cè)試),和幾個(gè)游戲都聲稱擁有全部功能。
PCSX2 git日志:
* gsdx OGL:不要使用gl_arb_clear_texture深度緩沖區(qū)
它創(chuàng)造了未知的原因放緩。我最好的假設(shè)是
該模具將被清除,這是緩慢的。
讓我們保持代碼的未來時(shí),模板將被刪除。
固定# 1420
*工具:不使用TLS緩沖fastformatstring類(# 1430)
由fastformatunicode和fastformatascii使用TLS的緩沖區(qū)
班似乎是負(fù)責(zé)PCSX2不正常終止
在一定的條件下(在使用Windows而犯
1111e039011c769f6ccaeb4b3b6463fbf8467768,沒有使用cdvdgigaherz
光盤,可能是其他條件)。
當(dāng)PCSX2關(guān)閉和fastformatbuffers正在清理,
電話pthread_key_delete()最終會(huì)調(diào)用
WaitForSingleObject(E,無限)和無限期地等待一個(gè)事件
觸發(fā)。它從來沒有被觸發(fā)(原因不明)和
因此PCSX2不正確終止。
清除緩沖區(qū)使用TLS的fastformatstring類-它
修復(fù)了在窗口上的終止問題,似乎并沒有太多
對(duì)性能的影響。
最低配置
操作系統(tǒng) CPU GPU 內(nèi)存
- Windows 10 21H2(1809 或更高版本)(64 位)
- Ubuntu 20.04/Debian 或更新版本、Arch Linux 或其他發(fā)行版(64 位)
- macOS 10.14 - 支持 SSE4.1
- PassMark 線程性能評(píng)級(jí)接近或大于 1800
- 兩個(gè)物理核心,具有超線程 - Direct3D10 支持
- OpenGL 3.x 支持
- 支持 Vulkan 1.1
- 金屬支架
- PassMark G3D Mark 評(píng)級(jí)約為 3000(Geforce GTX 750、Radeon RX 560、Intel Arc A380)
- 2 GB 顯存 4 GB
注意:推薦的單線程性能基于中等復(fù)雜的游戲。 將 PS2 硬件推向極限的游戲?qū)⒃谶@個(gè)級(jí)別的 CPU 上掙扎。 一些未充分利用 PS2 硬件的游戲和 2D 游戲可能會(huì)在額定值低至 1200 的 CPU 上運(yùn)行。CPU 密集型游戲的快速參考:Wiki、論壇和 CPU 輕型游戲
推薦配置
操作系統(tǒng) CPU GPU 內(nèi)存
- Windows 10 21H2(1809 或更高版本)(64 位)
- Ubuntu 22.04/Debian 或更新版本、Arch Linux 或其他發(fā)行版(64 位)
- macOS 10.14 - 支持 AVX2
- PassMark 單線程性能評(píng)級(jí)接近或高于 2600
- 四個(gè)物理核心,有或沒有超線程 - Direct3D12 支持
- 支持 OpenGL 4.6
- 支持 Vulkan 1.3
- 金屬支架
- PassMark G3D Mark 評(píng)級(jí)約為 6000(GeForce GTX 1650、Radeon RX 570)
- 4 GB 顯存 8 GB
注意:推薦的 GPU 基于 3x Internal,~1080p 分辨率要求。 更高的分辨率將需要更強(qiáng)的卡; 6x Internal,~4K 分辨率需要 PassMark G3D Mark 評(píng)級(jí)大約 12000(GeForce RTX 2060 Radeon RX 6600 Intel Arc A750)。 就像 CPU 要求一樣,這也高度依賴于游戲。 GPU 密集型游戲的快速參考
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