《少女的王座ios版》是一款文字類的戀愛(ài)向游戲,這里主要是以女主的視角展開,以文字的方式來(lái)呈現(xiàn)劇情,你可以在這里看到不同的人,每個(gè)人的性格都不相同,通過(guò)冒險(xiǎn)結(jié)識(shí)更多的朋友,開啟新的劇情篇章。
這里是架空的魔法世界
你將會(huì)是這里的一位公主
因?yàn)楦感直痪砣腙幹\而死
你踏上了解開真相的旅程
※米德加爾特大陸是一塊歷史悠久,科技與魔法并存的古老大陸,處于七個(gè)王國(guó)的貴族統(tǒng)治之下。貴族憑借血統(tǒng)可以獲得一種名為“魔能”的自然力量,使用魔法,平民則不能。然而平民階層憑借智慧發(fā)展出了科技,并使科技的應(yīng)用滲透到日常生活中的方方面面。平民階層依靠科技的力量實(shí)力逐漸強(qiáng)大,貴族階層日漸式微。
※七個(gè)王國(guó)的國(guó)王每過(guò)幾百年,便會(huì)選出一個(gè)皇帝作為七國(guó)統(tǒng)帥。而當(dāng)前的皇帝年老力衰,卻對(duì)繼承人多有不滿,因此便召來(lái)其他幾位國(guó)王進(jìn)行選舉下一任皇帝的議會(huì)。
※佩普西利亞王國(guó)的公主(將由玩家扮演)即將成年,隨同其父王與王兄一齊前往王都,參加王都社交季的成年舞會(huì),家族欲借此機(jī)會(huì)為她安排夫婿,實(shí)現(xiàn)政治聯(lián)姻。而她卻百般不情愿,只想回歸之前自由自在的生活。
※但在七國(guó)議會(huì)的進(jìn)行途中,老皇帝意外身死,女主的父兄被誣陷為謀殺皇帝意圖篡位的兇手,在沒(méi)有證詞的情況下,被收押并秘密處死。
※千夫所指之下,女主在護(hù)衛(wèi)與朋友的幫助下逃過(guò)一劫,回到封地。在多方勢(shì)力的裹挾下,更為了證明父兄的清白,女主決定借助神諭的傳說(shuō),游歷整個(gè)大陸,踏上收集神之碎片的冒險(xiǎn)征程。在此過(guò)程中,她將結(jié)識(shí)性格迥異的伙伴們,并與其展開羈絆,不斷成長(zhǎng),漸漸的,她獲取了擁有帝位的力量,也發(fā)現(xiàn)了隱藏在父兄冤案之下的巨大陰謀……
1、頂尖的二次元人物形象的設(shè)定,諸多精彩的冒險(xiǎn)劇情,一步一個(gè)腳印的向著王座前進(jìn)。
2、諸多帥氣的NPC設(shè)定,高顏值以及智能化的AI系統(tǒng),每一次對(duì)話都能給予你不同反饋。
3、帶有一定的解謎元素,通過(guò)完成各各樣的任務(wù)獲取重要的線索,破解重重迷霧拯救王都。
4、趣味無(wú)限的RPG冒險(xiǎn)玩法,諸多燒腦的支線解謎故事劇情,超大的地圖世界探索。
5、超高顏值的人物形象設(shè)定,自由的購(gòu)買全新的裝扮服飾來(lái)打造你的最亮眼角色吧。
6、豐富多樣的玩法以及內(nèi)容,每一天都有著超多的上線福利獲取,慢慢玩不氪也能變強(qiáng)。
在制作層面上,《少女的王座》充分發(fā)揮了博采眾長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),匯集了中日韓三方的一流制作資源:由久經(jīng)市場(chǎng)考驗(yàn)的中方團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)游戲制作與研發(fā),日韓則負(fù)責(zé)包括游戲畫面、人設(shè)立繪、CG繪制和CV獻(xiàn)聲等環(huán)節(jié),共同賦予游戲生命力。
女性向游戲當(dāng)中,人設(shè)往往是決定玩家是否入坑的關(guān)鍵要素,《少女的王座》中人設(shè)便交由素有“刪帖狂魔”之稱的日本插畫師西園功操刀。西園功畫工扎實(shí),善用大膽而濃烈的斑斕色彩,營(yíng)造綺麗的人物,奠定了《少女的王座》畫風(fēng)精致的第一印象。
角色活靈活現(xiàn),人設(shè)只是第一步?!渡倥耐踝稢G同樣請(qǐng)到了蜜犬、YOOROONG等注重細(xì)節(jié)的韓國(guó)一流畫師執(zhí)筆,創(chuàng)作了100余幅精致華美的CG,進(jìn)一步豐富角色形象,提升產(chǎn)品對(duì)于玩家的吸引力。
此外還有KENN、下野纮、諏訪部順一、平川大輔、柿原徹也組成的夢(mèng)幻CV陣容,最終賦予了角色不可替代的靈魂。
游戲世界具有典型的古典幻想風(fēng)格——神力直接干預(yù)世間的高魔環(huán)境、階級(jí)森嚴(yán)的社會(huì)、暗流涌動(dòng)的貴族政治、牽制王權(quán)的教廷勢(shì)力等標(biāo)志性元素糾葛其中,魔法與科技并存的設(shè)定,也讓人耳目一新。
更新奇的是而玩家所扮演的女主——一個(gè)邊境王國(guó)的公主,與常見柔弱、需要處處被男性保護(hù)、拯救的公主角色不同,《少女的王座》中公主雖有生長(zhǎng)在溫室之中的天真爛漫,但同時(shí)面臨父親與王兄身故的巨大磨難時(shí),又能勇敢地堅(jiān)強(qiáng)起來(lái)。且相比宮廷禮儀等傳統(tǒng)刻板印象中的貴族女性,更加偏好狩獵、劍術(shù)等頗具野性的運(yùn)動(dòng),可謂巾幗不讓須眉。
可以說(shuō),《少女的王座》中的主角性格暗合當(dāng)代女性所追求的勇敢、獨(dú)立品質(zhì),是從男性附庸身份中解放出來(lái)的標(biāo)志性符號(hào),這也是《少女的王座》真正受到玩家歡迎的精神內(nèi)核所在。
甚至有玩家認(rèn)為,女主實(shí)在太過(guò)可愛(ài),并產(chǎn)生了“能不能攻略女主”這一乙女游戲中極其罕見的想法。
游戲還通過(guò)分支選擇,允許玩家在推進(jìn)劇情的過(guò)程中,影響與其他角色的好感度,以及重要的劇情走向,創(chuàng)造千人千面的多元化游戲體驗(yàn)。
包括融合換裝元素和戰(zhàn)斗玩法,建立了豐富的可玩性維度,為游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)打下了良好的基礎(chǔ)。雖然男女主多角色換裝造成了養(yǎng)成線上的拉長(zhǎng),但意外并未引起玩家常見的、有關(guān)于“肝”的抱怨。
將權(quán)謀、斗爭(zhēng)等相對(duì)硬核的元素,融入到一款女性向產(chǎn)品、特別是乙女游戲當(dāng)中,《少女的王座》的做法不可謂不大膽。但在當(dāng)下的市場(chǎng)環(huán)境中,敢于向題材、玩法以及品質(zhì)發(fā)起挑戰(zhàn),并具備提升品質(zhì)上限的實(shí)力和勇氣,既是一種自信,也是一種必須遵循的生存之道。
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