《蓋提亞Goetia》是一個(gè)去探索自己死去的秘密的游戲,尋找自己的死亡之謎,玩家因?yàn)槭裁醋呦蛄藴缤?又因?yàn)槭裁醋兂梢粋€(gè)幽靈在不斷的游蕩,通過(guò)到自己死去的宅子里面去,找到自己死去的真正答案.
幽靈正在慢慢的靠近
畫(huà)風(fēng)相當(dāng)具有獨(dú)立的性質(zhì)
讓玩家愛(ài)上這款不一樣的游戲
不一樣的人物設(shè)定
幽靈類的游戲有很多,但是今天為大家介紹的這款是讓玩家自己去扮演一位幽靈從而獲得關(guān)卡通過(guò)的權(quán)利。獨(dú)立游戲制作者Sushee和Moeity的最新作品《Goetia》就是這樣一款游戲,這款作品不論是畫(huà)面風(fēng)格的獨(dú)特性,還是人物的概況性都會(huì)讓喜愛(ài)解密游戲的玩家喜愛(ài)不已!
玩家在這里扮演的是一名叫做Abigail的小女孩的幽靈,她的幽靈從墳?zāi)剐褋?lái),回到自己的家,黑木宅。玩家可以操控她穿過(guò)墻壁,飛來(lái)飛去,不過(guò)著同樣也會(huì)帶來(lái)一些不便,你無(wú)法使用任何實(shí)體物體,既然你能穿墻,自然也能穿過(guò)任何其他實(shí)體不是?《Goetia》設(shè)定在1941年,建筑采用維多利亞風(fēng)格,地圖周?chē)性S多遺跡,洞穴,樹(shù)林和一座廢棄的村莊。你已經(jīng)死了40年,為什么現(xiàn)在突然回來(lái)?整個(gè)游戲流程本身也是在引導(dǎo)玩家回答這個(gè)問(wèn)題。
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