《小三角大英雄》手游來襲,終于是期待的手機(jī)版本上線了,本作中你能夠來成為這個獨特的三角王國的救世主!在這款卡通感滿滿的世界之中,你將控制一個勇敢的三角小英雄,踏上了一段危險而充滿挑戰(zhàn)的冒險之旅。你將在這穿越更多不同的地圖進(jìn)行冒險闖關(guān)了,不同的地圖有著不一樣的風(fēng)格,仿佛進(jìn)入不同的世界之中了。
引人入勝的劇情,可愛的主角,以及充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡都是亮點
經(jīng)典的一個手繪風(fēng)格畫面提供
更多隱藏內(nèi)容以及劇情提供
令人上頭的游戲操作關(guān)卡
《小三角大英雄》手游是南瓜先生大冒險和迷失島的游戲廠商,同廠商下面的一個全新作品了,游戲是個橫版的2d平臺跳躍游戲。目前上線了手機(jī)端了,質(zhì)量相當(dāng)不錯,有點上頭,手機(jī)已摔,可愛的小三角怎么這么虐心。游戲的劇情背景是外星人入侵并綁架了小三角的同類,你的任務(wù)是控制小三角,經(jīng)歷一系列的危險和困難,拯救同伴,最終擊敗外星入侵者。
游戲采用了南瓜先生大冒險和迷失島的手繪風(fēng)格,帶有藝術(shù)感。盡管角色是簡單的圖形,但通過服裝和小裝飾的不同組合,每個角色都變得生動有趣。游戲的操作非常簡單,包括上下左右和跳躍(還可以進(jìn)行二段跳)。這種易上手的方式使得游戲適合所有年齡段的玩家。
每個關(guān)卡都充滿了隱藏關(guān)卡,提供豐富的獎勵,如解救同伴以獲得他們的皮膚。你可以穿上這些皮膚,改變你的角色外觀,讓你成為真正的收集達(dá)人。游戲中的不同場景都有獨特的陷阱和強(qiáng)大的BOSS等待著挑戰(zhàn)。從沙漠地圖到埃及風(fēng)格的物品,再到木乃伊BOSS,每個地圖都帶來新的冒險感覺。
卡通風(fēng)格很不錯,游戲可玩性很高,需要很好的反應(yīng)能力
卡通人物好可愛,玩法也很容易上手,只需要通過控制角色的跳躍來躲避就行了。
游戲不只有單人闖關(guān)模式,還有合作闖關(guān)模式和對戰(zhàn)模式,感覺還不錯
簡單易上手,通過控制跳躍來躲避各種機(jī)關(guān)和攻擊敵人就可以了來
Q版小三角人物,畫風(fēng)還不錯,玩法看著比較簡單立白化斗
看上去小小的不起眼,但是玩起來的感覺是不一樣,有不同于別的跑酷闖關(guān)游戲的點,我起,來特別刺激,每關(guān)還有存檔點,我這種手殘黨也能過,游戲樂趣就來了。
游戲是橫版闖關(guān)跳躍式游戲,游戲里講究的是一個快準(zhǔn)狠,跳的時機(jī)要準(zhǔn),手速要快。主線是闖關(guān)救人質(zhì),收集寶石完成任務(wù)。個人覺得可以再加一些血量上限,有時跳著跳著失誤就沒了,很難受。
這是一款橫版跳躍游戲,玩法就是冒險闖關(guān)只是操作簡單了許多。在游戲中我們不僅要跳躍障礙還要躲避各種機(jī)關(guān)和怪物,因為我們操控的角色很脆弱只要被怪物攻擊到或不小心碰到了機(jī)關(guān)就會死亡從而導(dǎo)制關(guān)卡失敗重新再來。前期關(guān)卡還很簡單陷阱機(jī)關(guān)還很少,越往后機(jī)關(guān)陷阱就會越來越多,而且每個關(guān)卡會出現(xiàn)了各種特色的boss、多種多樣的怪物(被繃帶裹住的三角形,全身裹滿繃帶露出腦袋并會四分五裂的外星人,機(jī)器人,渾身長滿毛頭上有兩個角的怪物,會扔飛刀和我們差不多的同類好像是。
因為我還沒闖到那里就想知道后面都有什么樣的boss去看了視頻)。游戲背景講的是外星人入侵我們的家園,我們需要擊敗外星人來拯救我們的同胞(劇情有點老套),操作的話比較簡單常規(guī)的按鍵只有四個:左右移動兩個按鍵,跳躍和一個暫停。其中跳躍還可以長按跳得更遠(yuǎn),也可以跳一下再跳一下進(jìn)行二段跳。還可以跳一下再二段跳。操作非常絲滑利落沒有一點卡頓給我的感覺。地圖的話不像超級馬里奧那樣單一,這里有工廠,神廟,叢林等地圖關(guān)卡,每種地圖關(guān)卡有其獨特的機(jī)關(guān),工廠有令人害怕的鋸子刀片,神廟有流沙和飛箭,叢林有藤蔓可以蕩來蕩去。除了躲避怪物我們也可以跳到怪物頭上利用他們當(dāng)做跳板跳到更遠(yuǎn)的地方。除次之外不少關(guān)卡中還藏著隱藏關(guān)卡,里面不僅有被外星人抓走的同胞還有獎勵,所以游戲里要認(rèn)真發(fā)掘這些別錯過了在回去重新找那就太浪費時間了。而且我們還可以操控解救出來的角色(其實是換成和它們一樣的皮膚,都是三角形形狀的模型都差不了多少,就是每一款皮膚都有不同的待機(jī)動畫,所以遇到隱藏關(guān)卡千萬千萬一定要去闖,如果你是收集癖就更別錯過了),除了隱藏關(guān)卡之外隱藏成就獎勵也是非常推薦去做的。游戲還在許多細(xì)節(jié)方面下了很大的功夫遇到敵人會發(fā)抖等等。
感覺除了跳以外在加個裝備可以擊殺怪物或者在boss關(guān)加個道具撿到并扔向boss就可以造成傷害就更好了,不過這樣會簡單很多也會少了很多操作比如利用怪物跳到更高的地方,當(dāng)然這只是我的個人想法。
總體來說,游戲畫風(fēng)挺可愛的跳的動作給人的感覺像果凍,連跳的動作很絲滑不會卡頓劇情我不清楚我不愛看劇情,游戲玩法就是闖關(guān)類型??磦€人喜好來,我是比較喜歡玩這一種的,不知道你們的喜歡比較每個人的愛好不同嗎
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