《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵王朝》是由育碧游戲聯(lián)合龍圖游戲全新打造的魔法門(mén)系列手游,本作繼承了經(jīng)典的英雄無(wú)敵系列玩法,以策略為主搭配上戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗方式,帶領(lǐng)不同的種族來(lái)贏得最終的勝利,喜歡此類(lèi)游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。
經(jīng)典IP手游續(xù)作
人氣策略戰(zhàn)棋玩法
3D魔幻場(chǎng)景
劇情承接前作
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款多兵種搭配戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
育碧手游總經(jīng)理Jean-Michel Detoc表示:“在過(guò)去的數(shù)月里,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》在育碧IP團(tuán)隊(duì)的監(jiān)修下,進(jìn)展非常順利。
在游戲社區(qū)里進(jìn)行了幾輪的測(cè)試,數(shù)據(jù)表現(xiàn)非常優(yōu)秀。我們已經(jīng)迫不及待了,希望游戲玩家們能盡早在他們的手機(jī)上玩到這款游戲,打造他們的無(wú)敵《王朝》
血月來(lái)臨,惡魔入侵亞山的世界,玩家作為城主與征服者必須為生存而戰(zhàn),建城拓土,與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟,最終建立起最強(qiáng)大的王朝。隨著城市的建設(shè),軍隊(duì)與資源管理、外交和戰(zhàn)役都在3d場(chǎng)景中,游戲目標(biāo)做成一款出色的SLG游戲。
經(jīng)典還原:游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》產(chǎn)品地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等經(jīng)典的玩法;
多種種族:游戲擁有多種族的設(shè)計(jì),每個(gè)種族會(huì)有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇;
豐富兵種:每個(gè)種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗(yàn);
諸多英雄:游戲經(jīng)典還原了眾多《英雄無(wú)敵》的英雄形象,英雄可通過(guò)自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過(guò)程與結(jié)果;
經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法:游戲經(jīng)典還原了《英雄無(wú)敵》游戲中核心的戰(zhàn)棋策略玩法,致敬經(jīng)典的同時(shí)使游戲更具策略性和趣味性;
大地圖戰(zhàn)斗即時(shí)策略:行軍過(guò)程中可隨時(shí)調(diào)整行軍路線,聲東擊西。同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局需要,調(diào)動(dòng)多只軍隊(duì)加入戰(zhàn)場(chǎng),還可以邀請(qǐng)盟友派兵支援,根據(jù)戰(zhàn)局發(fā)展策略性補(bǔ)充兵種,策略瞬息萬(wàn)變。
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