《貓頭鷹和燈塔》本游戲是以故事劇情為重點(diǎn)的一款游戲,重點(diǎn)在于感受故事的劇情,進(jìn)行不同的放置的體驗(yàn),本游戲的開發(fā)商是開發(fā)了《流言偵探》游戲的開發(fā)商,所以說能夠期待一下游戲的質(zhì)量哦。
超寧靜的游戲背景
沉默的老人就是游戲主角
和貓頭鷹集合的游戲
燈塔中的內(nèi)容
森林中的寧靜燈塔,孤獨(dú)的角落。住著一位沉默的老人,和一只活了1400歲的毒舌貓頭鷹。
無數(shù)的客人們帶來離奇的故事,獨(dú)立成章,又相互關(guān)聯(lián)。
宿命和夢(mèng)想,瘋狂和悲傷;
光怪陸離,人間百態(tài)。
我知道,隨著時(shí)間的流逝,這個(gè)秘密終有一天會(huì)在我的記憶中難辨真假。所以我決定給你們留下這篇手稿。
我的名字叫巴爾·索萊特,是一名年邁的孤獨(dú)旅行者。一個(gè)秋日的黃昏,在森林中迷路的我扭傷了腳腕。正在休息時(shí),忽然發(fā)現(xiàn)樹下有一個(gè)形狀怪異的木雕。出于好奇,我將木雕撿了起來。夜幕降臨的時(shí)分,我找到了一座燈塔。但我的心中卻充滿疑惑——因?yàn)橹斑@一帶并沒有建筑……
燈塔中住著一位沉默的老弟,他和我一樣花白頭發(fā),一言不發(fā)。令人驚奇的是燈塔中的另一位住人,一只會(huì)說話的貓頭鷹!我云游一生,還是頭一次見到會(huì)說話的貓頭鷹。名為“伯爵”的貓頭鷹和老人生活在這座燈塔之中。他們也好心地收留我在燈塔中養(yǎng)傷。
老人過著簡樸充實(shí)的生活。他日??臻e的時(shí)候會(huì)收集木料,一個(gè)人慢慢雕刻著奇怪的木雕。我注意到一個(gè)細(xì)節(jié):老人雕刻用的刀非同尋常,每次雕刻時(shí)都會(huì)從貓頭鷹的爪上拔出一把外獨(dú)特的爪刀。
木雕雕刻完畢,貓頭鷹竟然會(huì)抓著木雕飛出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一樣都是習(xí)慣孤獨(dú)的人,等待已經(jīng)是我們的狂歡。
當(dāng)?shù)却Y(jié)束,貓頭鷹飛回來的時(shí)候,門外也會(huì)響起一陣敲門聲。一位迷途的客人帶著撿到的木雕造訪燈塔——他們和我一樣都是因?yàn)閾斓侥镜癫耪业竭@里嗎?
在養(yǎng)傷的這些日子,我見過很多位客人。他們既是蕓蕓眾生之一,又有各自離奇、瘋狂、悲傷的故事。有些故事之間還有莫名的聯(lián)系……
時(shí)至今日,我回想起那座燈塔里發(fā)生的一切,都覺得不可思議。
但是最不可思的是,我后來很多次進(jìn)入那片森林,卻再也沒有找到過燈塔。
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