《家園7破解版(townsmen premium)》是一款可以讓玩家自己來建設屬于自己心目中城市樣貌的游戲。游戲中為玩家提供了大量的城市建設所需要的建筑,無論是居民住宅還是加工工坊,在這款中世紀風格的城市建造游戲里全都應有竟有,快來下載試試吧!
建造各種城市建筑
發(fā)展城市內的經濟
采用沙盒式的模擬
成為真正最強城邦
《家園7》(Townsmen)是2013年在手機端發(fā)布的一款模擬經營類游戲,玩家需要在中世紀大陸上建造自己的家園,采集礦石,種植作物,征收稅幣,訓練士兵,確保居民擁有幸福的生活,發(fā)展一個恢宏的中世紀帝國。
游戲中你將扮演一位德國貴族,你不僅要建造維護城鎮(zhèn)中的各種建筑,還要采集資源、發(fā)展經濟,擴大人口,帶領你的領民完成國王層出不窮的任務!從開礦、伐木、耕作到首飾、工具及服裝的生產——完善的經營管理就是發(fā)展的關鍵!
為你的鎮(zhèn)民們建立教堂、開辦酒館、開辦市場吧!用壯麗輝煌的雕像、宏偉的紀念碑和蒼翠繁茂的公園和花園美化你的城鎮(zhèn)!關注領民的需求和滿意度,讓他們保持開心,生活富足!記住“只有幸福的鎮(zhèn)民才會是一個勤勞的鎮(zhèn)民”。
家園7是游戲廠商HandyGames獨家發(fā)行的一款模擬經營養(yǎng)成類手游,也是該系列游戲的第七部作品。該游戲中以建造一處世外桃園城鎮(zhèn)為目標,采用復古經典的中世紀畫風制作,游戲中不但富含大量的建筑設施,且詳盡的新手指引以及實時數(shù)據表現(xiàn)能夠幫助你更好的進行試玩體驗。精美寫實的畫面畫風,極具策略的城市規(guī)劃,獨樹一幟的經營養(yǎng)成理念,搭配上深度有趣的生產鏈和忙碌的日常生活表現(xiàn),同時還有真實模擬的天氣情景和怡然自得的背景音樂側面烘托,力圖帶給你更加耳目一新的全新模擬養(yǎng)成游戲體驗,喜歡的朋友千萬不要錯過哦。
一款模擬建造類的經營游戲,游戲主打歐洲中世紀風格,游戲中玩家需要把剛開始一無所有的小村莊逐漸建造成美麗繁華的大都市,在這里生活著許多的人民,你需要開礦收集原材料,種植收割農作物來發(fā)展經濟,向你的人民收取稅金,在城市建造酒館、市場等各種設施,還需要招募士兵來保護你的人民,統(tǒng)治著你的帝國!
《家園7破解版 Townsmen Premium》從卑微落后的窮鄉(xiāng)僻壤到繁榮強盛的中世紀大都會――建設您的夢想城鎮(zhèn)吧!
鎮(zhèn)民又回來了!――城鎮(zhèn)比以前更大、更好、更可愛了!快來登陸并體驗這款全新的中世紀城鎮(zhèn)建設和經濟系列模擬游戲吧!
中世紀的各種城市建設方式。
聰明的居民忙碌于日常事務。
復雜經濟模擬,深度生產鏈。
數(shù)十種不同的城鎮(zhèn)和生產建筑物。
豐富多樣的情景和挑戰(zhàn)任務。
無限制的沙盒游戲模式。
支持全屏。
將自己小村莊建成一個恢宏的中世紀帝國,打造繁榮的經濟和幸福的居民!
尋覓采礦點,收割農作物,向國民征收稅幣。
營建角斗場、酒館、市場,并用精美的雕塑、壯麗的紀念碑以及蔥郁的花園美化自己的城市。
土匪在附近出沒,尋機掠奪和打劫您的和平城鎮(zhèn)。建造兵營,招募勇敢的士兵,建造守衛(wèi)塔,保護你的鎮(zhèn)民免受傷害。
從自己的城堡統(tǒng)治整個帝國,確保臣民歡樂幸福!
1、界面布局基礎:
快進鍵:有五倍加速的速度噢,這個只是關乎游戲進程的,所以沒有大用處時請謹慎使用噢。
四季顯示表:這里顯示游戲的四個季節(jié),因為家園7有季節(jié)系統(tǒng)!每個季節(jié)中每個建筑的表現(xiàn)是不同的,如春天新生之初,樹木大多都是蒼翠的噢。秋天,樹木的樹葉就會脫落,冬天就會覆蓋上厚厚的雪層的!當然這里也要注意一下對于游戲四季系統(tǒng)與現(xiàn)實時間的介紹噢,當前季節(jié)顯示在屏幕的右側。全年周期花費60分鐘。并非所有地圖都有不斷變化的季節(jié)。
在冬天,小麥會枯萎噢,所以冬天前要先貯備大量的資源才能幫助鎮(zhèn)民們度過冬天。
截圖鍵:用于截取游戲的截圖然后存放于自帶文件夾內,這里的截圖在主界面的畫廊中進行查看噢
建造鍵:在這里是各類基礎建筑的快捷方式,這里面有各種建筑單位等待大家的放置噢!
銷毀單位鍵:這個是用于銷毀不需要的建筑單位而要使用到的!
菜單鍵:這里可以查看存檔等相關的游戲選項,在這里,選擇存檔的話就可以從一個場景切換到另外一個場景的噢!
資源鍵:在這里可以即時查看資源和鎮(zhèn)民們的愿望,和商人進行交易,軍隊情況的預覽(軍隊屬于新版本的特定新系統(tǒng))等等。
2、如何賺錢?
首要的問題就是怎么獲得金幣?這個問題的唯一的正確答案是——收稅。
在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。
收稅的要點就是在保持高生產效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。
查看生產效率和居民滿意度,從而調整稅率是游戲中經常要做的事情。
科技中有關于建筑升級和增加稅收的,需要第一時間研發(fā)。
3、如何提高效率?
城堡和倉庫是運輸?shù)钠瘘c和終點,所以每一個生產區(qū)都應該以倉庫或者城堡為中心。
居民區(qū)和公共建筑區(qū)應該挨著,因為工人休息的時候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移動速度,花費也不高,用道路網把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。
有些生產線的建筑之間是可以直接運輸原料的,如農場、風車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運輸時間。
4、如何應付意外事件?
意外事件是指建筑著火和居民生病。
建筑著火的首要措施是預防,在進入發(fā)展期需要建造木匠鋪自動修理建筑。為了讓木匠發(fā)揮作用,需要同時將四種物品保持一定的庫存——木頭、木板、石頭和工具,當然還需要金幣。
如果發(fā)現(xiàn)有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。
即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時候看到。
居民生病沒有多少可做的,每一個居民區(qū)配一個醫(yī)務室和對應醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因為生病離開也沒關系,過一陣子還會回來。
防火塔和醫(yī)務室的工作人員,在沒有需要的時候可以轉移到其他工作上。
5、游戲的階段
根據可行的稅率的高低,游戲可以分成三個階段:
初始階段,稅率低,基本沒有公共建筑。
發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟階段,稅率高(超過中線),有齊全的公共建筑和完備的生產線。
(1)初始階段
這一階段的要點就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。
這時候只要注意三種資源,食物,水和木頭。
食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產面包的能力,打獵也沒有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚是重點。
水很簡單,在民居附近修水井就可以了。
木頭是基本的建筑材料,多多儲備吧。
為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(有科技的情況下),民居升級后可以大幅度提高收入。
建一個石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。
當你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個市場和第一個倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進入發(fā)展期了。
(2)發(fā)展階段
發(fā)展階段的第一目標是工具作坊,因為工具是建造/修理高級建筑的必需品,同時工具作坊和酒館也是大排屋的前提。
工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。
發(fā)展階段的第二目標是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來源。
由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結束的時候開始修建農場,在下一個冬季到來之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。
農場冬天可以轉為生產羊毛,或者把工人轉移到其他產品上。
不需要一下子造很多的風車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。
不要過早開始生產衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。
發(fā)展階段的第三目標是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。
發(fā)展階段的最終目標就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個順序建造,當居民需求滿足度達不到100的時候(在調整稅率的下一頁),就應該增加對應建筑的數(shù)量。
當你的稅率可以輕松越過中線的時候,你就完成了發(fā)展階段的任務,進入成熟階段了。
(3)成熟階段
逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務。
放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產出不穩(wěn)定的特點。
這一階段金幣已經不再是問題,因為稅率高高在上,人口超過100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?
大錯特錯,這時候仍然有三件重要的事情:
其一,研發(fā)科技,利用當前的強大的生產力把沒有研發(fā)的科技趕快完成;
其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務獲得聲望;
其三,刷經驗,不斷的建造、升級然后拆除最貴的建筑——比武場,或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。
6、居民迷路問題
關于這個,居民迷路后建造道路也是有點用處的。但是建造道路時選擇好建造位置才是關鍵,對于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來引導居民。
7、獵人和樵夫的問題
對于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。
v1.14.8新功能
- 切換到 Unity Ads,因此免費獎金的視頻廣告應該可以再次使用
- 更新了評級系統(tǒng)
- 增加目標SDK
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k73玩家2024-05-27 07:16:52評論 (1) (2) 回復