WIIU CPU倍頻偏低:原因是為了降低主機耗電
時間:2012-07-11 08:47:00 來源:未知 作者:小四 熱度: 171 次
近日鐵拳制作人原田勝宏在接受媒體采訪時再次透露了一部分關(guān)于WIIU的硬件消息,他表示由于WIIU的CPU倍頻偏低,會給剛開始接觸的開發(fā)者一些開發(fā)阻力,但是這些都不是問題。
近日鐵拳制作人原田勝宏在接受媒體采訪時再次透露了一部分關(guān)于WIIU的硬件消息,他表示由于WIIU的CPU倍頻偏低,會給剛開始接觸的開發(fā)者一些開發(fā)阻力,但是這些都不是問題。
鐵拳系列制作人原田勝宏認為WII U的CPU倍頻“有點低”,它也許比PS3和XBOX360還“低一點”。
雖然這可能會帶來一些負面的說法,但原田的確說過“圖形處理及相關(guān)的問題”并不是問題。
“就目前來說,我認為這款游戲的進展比許多人預想的要順利,而對于圖形處理及相關(guān)的問題,其實并不算問題。
但目前CPU倍率的確是有些低,我想他們只是為了降低耗電,所以我們需要花一些時間來應(yīng)對這個問題。”
當被問到頻率是否低于PS3和XBOX360時,原田答道:
“也許有一點,拿PS3來說,雖然一開始有些困難,但如果能夠合理利用好多核,就可以分開處理任務(wù),從而達到更好的效果。”
按原田的話說,WII U版鐵拳TT2可謂“進展迅速”,將不會落后于PS3和XBOX360版很多,而發(fā)售日期也將盡可能的靠近其他版本。
鐵拳系列制作人原田勝宏認為WII U的CPU倍頻“有點低”,它也許比PS3和XBOX360還“低一點”。
雖然這可能會帶來一些負面的說法,但原田的確說過“圖形處理及相關(guān)的問題”并不是問題。
“就目前來說,我認為這款游戲的進展比許多人預想的要順利,而對于圖形處理及相關(guān)的問題,其實并不算問題。
但目前CPU倍率的確是有些低,我想他們只是為了降低耗電,所以我們需要花一些時間來應(yīng)對這個問題。”
當被問到頻率是否低于PS3和XBOX360時,原田答道:
“也許有一點,拿PS3來說,雖然一開始有些困難,但如果能夠合理利用好多核,就可以分開處理任務(wù),從而達到更好的效果。”
按原田的話說,WII U版鐵拳TT2可謂“進展迅速”,將不會落后于PS3和XBOX360版很多,而發(fā)售日期也將盡可能的靠近其他版本。
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