塞爾達(dá)傳說靈魂軌跡全boss戰(zhàn)視頻文字攻略
時(shí)間:2012-09-26 18:05:22 來源:k73電玩之家 作者:msk福貴2 熱度: 414 次
nds平臺(tái)上的《塞爾達(dá)傳說:靈魂軌跡|大地的汽笛》以其精巧的謎題設(shè)計(jì),活用nds的觸屏操作以及一系列的創(chuàng)新讓本作的游戲表現(xiàn)非常的出色,而游戲雖然只支持觸屏操作,剛剛接觸時(shí)可能不大習(xí)慣,但是適應(yīng)后會(huì)非常的舒適。游戲的boss戰(zhàn)也需要玩家活用在游戲中獲得的各種道具
nds平臺(tái)上的《塞爾達(dá)傳說:靈魂軌跡|大地的汽笛》以其精巧的謎題設(shè)計(jì),活用nds的觸屏操作以及一系列的創(chuàng)新讓本作的游戲表現(xiàn)非常的出色,而游戲雖然只支持觸屏操作,剛剛接觸時(shí)可能不大習(xí)慣,但是適應(yīng)后會(huì)非常的舒適。游戲的boss戰(zhàn)也需要玩家活用在游戲中獲得的各種道具方能順利通過,下面就給大家?guī)肀咀鞯娜玝oss戰(zhàn)的視頻攻略。
第一部分:綜述
靈魂軌跡之中有很多小游戲,其中比較有挑戰(zhàn)性的,就是boss rush。第三關(guān)最難,完全是給技術(shù)型玩家的游戲;不過獎(jiǎng)勵(lì)也頗為豐盛,除了得到一個(gè)150的小寶物,還能得到一個(gè)價(jià)值500的大寶物;還有幾率在第二個(gè)寶物中拿到價(jià)值2500,極為稀少的帝王戒指和試金石。
這里寫出我的打法給大家分享,如果大家有更好的過關(guān)方法和視頻,歡迎交流。
這個(gè)小游戲在海拉爾城下鎮(zhèn)的右下角,只要打完第五座神殿,就可以解開第三次boss戰(zhàn)斗了。
這個(gè)攻略適合靈魂軌跡打出第三次boss戰(zhàn)斗的玩家,操作沙包可以拿這個(gè)做練手用。如果是初玩,技術(shù)又不錯(cuò)的話,需要九顆心左右就能支持到最后了。如果多多練習(xí),是可以打出無傷過關(guān)的情況的。我就是因?yàn)榇虺鲞^幾次,所以才會(huì)來分享心得,希望大家閱讀愉快。
這篇攻略里有一些括號(hào)里的話,是一些解釋,因?yàn)槲遗挛矣袝r(shí)候說的太快,括號(hào)里面的東西可以跳過。
我的這個(gè)玩法除了為通關(guān),還要為省時(shí);所以在攻略之中常常會(huì)提到一些極限操作方法,不追求這個(gè)的玩家可以跳過這里,用比較普通的方法。時(shí)間越短,刷出極限道具的幾率就越大。
靈魂軌跡的操作如下(本攻略中所提到的傷害一詞,不是說砍了幾下,而是每一招的威力):
觸摸屏幕移動(dòng)
在自己身前滑動(dòng):橫斬(分為左右),一傷害
從自身向遠(yuǎn)處滑動(dòng)或點(diǎn)擊敵人:突刺,一傷害,人物向前移動(dòng)
從遠(yuǎn)處向自身滑動(dòng)或點(diǎn)擊敵人:縱斬,一傷害
在身體周圍畫圈:回旋斬(分為順時(shí)針逆時(shí)針),四下以后眩暈;二傷害
跳躍斬:離敵人比較遠(yuǎn)時(shí)點(diǎn)擊敵人,林克就會(huì)跑過去跳斬;二傷害
劍氣波:拿到卷軸以后,滿血時(shí)使用一倍傷害的斬?fù)簦ɑ瑪乜v斬突刺)的時(shí)候可以發(fā)出,是 普通傷害的一半。
大回旋斬:拿到卷軸之后,第三次回旋斬變?yōu)榻鹕?,可以持續(xù)很長時(shí)間,然后必定眩暈;二傷害。在其中碰到硬的物體弾刀就能停下來,也不會(huì)暈;在其中撞上敵人(我這里不是說劍,而是林克身體撞到敵人),自己會(huì)受傷,攻擊停下;但不會(huì)暈。
在屏幕上點(diǎn)擊兩下,林克會(huì)朝那個(gè)方向滾動(dòng),滾四下眩暈。這是很好的閃避技能,可以多多練習(xí)。
正文開始,我們開始了;每次更新我會(huì)放上視頻,是無傷的。視頻不是一次打出來的,我統(tǒng)計(jì)是三次(因?yàn)榕e著相機(jī)看著一小半屏幕,確實(shí)不好控制);視頻是很好的教導(dǎo),讀不懂的可以看它。這篇攻略會(huì)詳細(xì)講到每個(gè)視頻里的重要的操作。
攻略視頻不是我的最佳水準(zhǔn),因?yàn)槲业囊淮蟀胍曇岸急晃覉A圓的照相機(jī)擋住了;大家忍著看吧.
擁有大回旋斬卷軸和滿血?jiǎng)饩磔S會(huì)幫很大的忙。所以趕快先去拿了吧。弓箭和炸彈都越多越好,炸彈20個(gè)夠了,弓 箭30個(gè)也湊和;不過多一些,就不用每次戰(zhàn)斗都省吃儉用的,看到掉落的道具就跑過去拿;那樣很容易出事的。 剛開始的戰(zhàn)斗都是小怪戰(zhàn),這些房間的唯一出口就是上面的樓梯,樓梯被門擋住;打過以后才會(huì)開門。這些門是真正的固體,當(dāng)你使用了大回旋斬的時(shí)候,向門那邊跑,在門上可以彈開,這樣就能停下來了。
上圖
塞爾達(dá)傳說 靈魂軌跡(美版譯名)
大回旋斬、劍氣波,照歪了也很好看吧
左邊的門是二級(jí)的門,右邊是一級(jí);中間的才是我們的目的地
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