戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙編年史3武器屬性選擇心得
時(shí)間:2014-12-15 09:41:35 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 625 次
在游戲里面,有一把自己喜歡的武器是非常開(kāi)心的事情,同時(shí)我們給武器選擇的屬性也是非常的重要的,而在這個(gè)選擇上面,不少玩家開(kāi)始猶豫了,不知道哪個(gè)更好。
在游戲里面,有一把自己喜歡的武器是非常開(kāi)心的事情,同時(shí)我們給武器選擇的屬性也是非常的重要的,而在這個(gè)選擇上面,不少玩家開(kāi)始猶豫了,不知道哪個(gè)更好。
除了修羅屬性外還能再添加一個(gè),紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛,糾結(jié)再加個(gè)什么好呢
個(gè)人感覺(jué)金剛不錯(cuò)
主要是有個(gè)眩暈效果 高難度下 如果有些紅區(qū)斗氣武將需要磨血而死的 早點(diǎn)觸發(fā)殺陣也算是一種效率了
最好不要冰屬性 雙刀的平砍段數(shù)高 前面平砍如果凍住了 想觸發(fā)后面的C 可能因?yàn)閿硨⒈粌鲎?主角打著打著就錯(cuò)位了 而且不易于發(fā)動(dòng)殺陣
要看你是在無(wú)雙演武使用還是在練武館使用
無(wú)雙演武,烈空的傷害輸出比較穩(wěn)定。當(dāng)然選擇紅蓮或者凍牙也不錯(cuò),唯獨(dú)閃光不行。
但在練武館,閃光的作用才會(huì)真正的體現(xiàn),比如,游戲開(kāi)場(chǎng),限時(shí)時(shí)間是5分鐘,當(dāng)我刷完點(diǎn)數(shù)99999的時(shí)候,剩余時(shí)間不降反升,還多出3分鐘,就是因?yàn)殚W光可以瞬間追加大量連擊數(shù),而一定的連擊數(shù)和擊破數(shù)會(huì)額外加時(shí)間的。
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