日在小島戰(zhàn)斗基礎(chǔ)知識(shí)及建議心得
時(shí)間:2014-08-26 09:17:15 來(lái)源:多玩 作者:魂子 熱度: 95 次
關(guān)于游戲在戰(zhàn)斗方面有許多的基礎(chǔ)知識(shí),不知道玩家們是否知道呢?只有了解了這些基礎(chǔ)知識(shí),才能輕松對(duì)敵,下面小編就將這些基礎(chǔ)知識(shí)分享給大家,還有一些自己的心得。
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基本操作
【配置單位】
指定沒(méi)有單位存在的格子,按A配置單位。
敵方進(jìn)攻路線、有障礙物的格子、有高低差的格子均無(wú)法配置單位。
配置單元需要消耗30HP&50BP。
HP或BP不足將無(wú)法配置單位。
【升級(jí)】
指定地圖上的我方單位按A鍵打開(kāi)指令菜單,選擇レベルアップ便可使我方單位升級(jí)。
升級(jí)需要消耗BP。
初期等級(jí)為0,最大可升至4。
升級(jí)后能力也會(huì)得到提升,從而在戰(zhàn)斗中也會(huì)更加活躍,可優(yōu)先給想要提升活躍度的角色升級(jí)。
【武器切換】
指定地圖上的我方單位按A鍵打開(kāi)指令菜單,選擇武器チェンジ便可變更我方單位的武器。
武器存在1~3個(gè)等級(jí),最開(kāi)始只持有1級(jí)武器。
2&3級(jí)武器會(huì)隨著劇情進(jìn)展而增加。
【必殺技】
指定地圖上的我方單位按A鍵打開(kāi)指令菜單,選擇必殺技便可使用必殺技。
在必殺技槽MAX時(shí)便可使用必殺技。
必殺槽會(huì)在配置單位后,隨著時(shí)間而增加。
每個(gè)角色的必殺技效果都有所不同,需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用。
【撤煺】
指定地圖上的我方單位按A鍵打開(kāi)指令菜單,選擇撤煺便可使我方單位撤煺。
撤煺后HP、BP不會(huì)返還。
【游戲速度變更】
按L/R鍵可變更游戲速度。
剛開(kāi)始配置單位時(shí)推薦在最低速度下進(jìn)行,等到配置到一定程度后便可提升速度。
【跳過(guò)戰(zhàn)斗】
滿足一定條件后,便可按START鍵跳過(guò)戰(zhàn)斗。
基礎(chǔ)知識(shí)
【基本規(guī)則】
敵人會(huì)沿路進(jìn)攻,配置我方單位打倒進(jìn)攻的敵人便是戰(zhàn)斗的目的。
可將我方配置在敵方進(jìn)攻路線以外的地方。
敵人突破防線便會(huì)被奪走食物。
食物為0時(shí)戰(zhàn)斗敗北。
【批次】
每個(gè)關(guān)卡都存在批次,敵人以批次為單位出現(xiàn)。
比如第1批為老鼠、第2批為蛇…這種感覺(jué)。
挺過(guò)規(guī)定數(shù)的批次后,如果我方還有食物殘留,便為關(guān)卡通關(guān)。
通關(guān)時(shí)殘留的食物會(huì)帶到下一關(guān)中,BP則會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)恢復(fù)。
批次結(jié)束時(shí)食物為0即為敗北。
【HP】
配置單位需要消耗30點(diǎn)HP。
由于HP會(huì)帶到下一個(gè)關(guān)卡中,所以如果每關(guān)都把所有角色配置上去的話,會(huì)因?yàn)镠P不足而GAME OVER。
沒(méi)有配置過(guò)的單位,會(huì)在下場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)恢復(fù)一定量的HP。
【BP】
相較HP,BP會(huì)在下次戰(zhàn)斗中完全恢復(fù)。
所以可以在戰(zhàn)斗中放心使用BP。
多使用BP讓角色升級(jí)吧。
不過(guò)也不要亂用,等到關(guān)鍵時(shí)刻BP不夠就麻煩了。
【活躍度】
根據(jù)戰(zhàn)斗中的活躍度,決定各角色(除了誠(chéng)哥外)的排位。
最活躍的角色將成為MVP。
活躍度的排位將影響故事部分中相關(guān)選項(xiàng)的出現(xiàn)率,建議優(yōu)先使想要攻略的妹子活躍。
※選項(xiàng)將出現(xiàn)4個(gè),選擇其中1個(gè)。
給予敵人更多的傷害、給予最后一擊便可提升活躍度。
想要提升活躍度的場(chǎng)合,可優(yōu)先給該角色升級(jí)強(qiáng)化,配置在容易給予敵人最后一擊的位置上。
【信頼度和不滿度】
讓角色在戰(zhàn)斗部分中活躍便可提升信賴度,并抑制不滿度的上升。
不滿度會(huì)在故事部分中上下浮動(dòng),不滿度較高時(shí)會(huì)在故事部分中觸發(fā)不良劇情。
于是需要優(yōu)先讓想要攻略的妹子在戰(zhàn)斗中活躍。
【食物】
讓敵單位逃脫會(huì)使食物減少。
食物為0時(shí)即為敗北。
食物較少的狀態(tài)(20以下),或是食物為0的狀態(tài)進(jìn)行故事部分的場(chǎng)合,會(huì)觸發(fā)全天尋找食物的劇情,一天內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)任何選項(xiàng)。
當(dāng)然也不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗部分。
多次觸發(fā)尋找食物劇情的話還會(huì)……?
攻略
【我方單位配置位置】
比起在直線道路上配置角色,U字路、拐角及交差點(diǎn)更容易長(zhǎng)時(shí)間攻擊到敵人。
【升級(jí)】
通過(guò)消耗BP使角色升級(jí)。
角色升級(jí)后各種能力會(huì)被提升。
等級(jí)從0開(kāi)始,最大可升到4級(jí)。
隨著等級(jí)提升,升至下級(jí)的BP消耗量也會(huì)隨之提升。
BP會(huì)在下次戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)恢復(fù),所以完全用光也沒(méi)問(wèn)題。
順帶一提,變更武器為會(huì)使等級(jí)恢復(fù)塬狀,所以最后在升級(jí)前變更武器。
【武器】
通過(guò)消耗BP可變更武器。
每個(gè)角色可裝備的武器各不相同。
武器存在1→2→3個(gè)等級(jí),通過(guò)變更武器可裝備等級(jí)更高的武器。
【關(guān)于角色的HP】
配置單位需要消耗30點(diǎn)HP。
由于殘余HP會(huì)帶到下一關(guān)中,如果每次都把所有角色都配置上去,到后面會(huì)因?yàn)榭膳渲玫慕巧蛔愣鴶”薄?/p>
沒(méi)有配置的角色,會(huì)在下一關(guān)開(kāi)始時(shí)恢復(fù)少量HP。
最好使用最少的人員陣容來(lái)取勝。
可配置的角色為9人。
于是配置4人來(lái)攻略關(guān)卡比較合適,但由于后半難度提升,沒(méi)有5人的話比較困難。
食物低于20后的1天會(huì)進(jìn)入尋找食物劇情。
截至30st Day如進(jìn)入過(guò)5次尋找食物劇情,便會(huì)強(qiáng)制BAD END。
尋找食物后全員HP恢復(fù),于是弄幾次GAME OVER出來(lái)也沒(méi)問(wèn)題。
戰(zhàn)斗中可進(jìn)行再挑戰(zhàn),可以在1關(guān)中多試幾次。
【關(guān)于游戲速度】
按L/R鍵可變更游戲速度。
開(kāi)始時(shí)游戲速度為1。
先在速度1的狀態(tài)下配置角色。
等到所有角色配置完成后,盡可能的進(jìn)行升級(jí)及武器變換。
后面普通進(jìn)行時(shí)推薦游戲速度4。
想使用必殺技或其他需要時(shí)可按L鍵將游戲速度變更為1。
總之,碰上困難就把速度倒回去。速度4有時(shí)會(huì)反應(yīng)不過(guò)來(lái)而失誤。
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