蒼藍(lán)雷霆?jiǎng)偘蜖柼赝P(guān)攻略心得
時(shí)間:2014-08-22 09:04:06 來(lái)源:k73電玩之家 作者:危刃 熱度: 1252 次
《蒼藍(lán)雷霆?jiǎng)偘蜖柼亍愤@款游戲通關(guān)的難度不高,只有通關(guān)評(píng)價(jià)有些難度,目前已經(jīng)有很多玩家通關(guān),本作的fami通評(píng)分雖然不高,但小編認(rèn)為本作很值得玩了,下面小編給大家?guī)?lái)通關(guān)心得。
《蒼藍(lán)雷霆?jiǎng)偘蜖柼亍愤@款游戲通關(guān)的難度不高,只有通關(guān)評(píng)價(jià)有些難度,目前已經(jīng)有很多玩家通關(guān),本作的fami通評(píng)分雖然不高,但小編認(rèn)為本作很值得玩了,下面小編給大家?guī)?lái)通關(guān)心得。
游戲手感跟RZ十分相似,沖刺改為快跑,比較符合"人類"的動(dòng)作設(shè)定,雖然可以踢墻,但貼著墻并不會(huì)慢慢下滑 (不會(huì)貼著),這點(diǎn)讓長(zhǎng)期玩洛克人系列對(duì)于動(dòng)作手感有些不習(xí)慣,游戲里面會(huì)拿到可以二段跳甚至以上的能力,但是空中再次跳躍之后就不帶有沖跳之類的移動(dòng)速度 (會(huì)變慢),這點(diǎn)倒也不太習(xí)慣。
攻擊模式基本上變成上印記跟放閃電,釘槍的傷害不高,主要還是以放電制造傷害,電擊鱗可以針對(duì)被上標(biāo)記的敵人造成傷害,雖然會(huì)損耗能量,但按兩下↓就可以一口氣回滿,如果過(guò)度損耗到歸零就會(huì)過(guò)熱,需要等待時(shí)間自然回復(fù),大概三至四秒
電磁結(jié)界是個(gè)非常重要的防御系統(tǒng),用電擊鱗的能量條去擋傷害,這可以讓你以接近無(wú)損的狀態(tài)一路沖到BOSS房間,不過(guò)使用上會(huì)使分?jǐn)?shù)歸零,無(wú)損的情況下進(jìn)行關(guān)卡可以累積分?jǐn)?shù),但使用電擊鱗會(huì)讓畫(huà)面充滿閃電,反而看不清楚敵人的攻擊而失誤,如果要累積分?jǐn)?shù)的話可能要熟練一些或是腳步放慢刷分?jǐn)?shù)
這款的畫(huà)面跟ZX時(shí)期比,物件的細(xì)致感比起之前更好,但物件爆掉的時(shí)候一開(kāi)始會(huì)呈現(xiàn)零件狀,大概一陣子才會(huì)變半透明消失,有時(shí)候反而會(huì)因此看不清楚有掉錢(qián)或是補(bǔ)血,下螢?zāi)豢梢允褂肧kill,強(qiáng)力的攻擊招式還會(huì)有CUT IN,帥氣度UP UP,不過(guò)每個(gè)BOSS血量被打到剩1/3也會(huì)開(kāi)大絕,也有獨(dú)立的CUT IN (一樣很帥)
道具裝備需要過(guò)關(guān)的時(shí)候收集零件才能制造,我個(gè)人第一輪打到破關(guān)因?yàn)闆](méi)特別刷零件,所以幾乎造不出來(lái),平時(shí)一路打關(guān)卡就會(huì)提升等級(jí),主要的影響是角色的基本血量跟技能的開(kāi)放
歌系統(tǒng),有兩種方式可以聽(tīng)到歌
一種是HP歸0死亡的時(shí)候,女主角有機(jī)率出來(lái)唱歌讓主角復(fù)活 (你不能死你不能死),然后這時(shí)候主角就變超級(jí)狀態(tài),無(wú)限段跳、無(wú)限段空沖、無(wú)限的電擊鱗,BGM會(huì)變成女主角的歌,這時(shí)候HP再度歸零就會(huì)死。不過(guò)只要善用電磁結(jié)界 (能量已經(jīng)無(wú)限了),或是使用作弊等級(jí)的無(wú)限段空中跳空中沖,生存根本不是問(wèn)題。
另一種聽(tīng)到歌的方式是分?jǐn)?shù)累積到1000分,不過(guò)這比較近接額外的獎(jiǎng)勵(lì)要素,主角不會(huì)因此變強(qiáng),就只是BGM換女主角的歌 (心情愉悅)。
看說(shuō)明好像多去找女主角聊天可以提高死亡的時(shí)候唱歌復(fù)活的機(jī)率
游戲難度因?yàn)殡姶沤Y(jié)界跟無(wú)限歌復(fù)活,其實(shí)并不難,挑戰(zhàn)高分跟解任務(wù)則是提高游戲難度跟延長(zhǎng)游戲時(shí)數(shù)的要素。
我對(duì)游戲的評(píng)價(jià)則是持平
跟我原先期待的差不多
關(guān)卡設(shè)計(jì)還算用心,有活用磁力能力的設(shè)計(jì)
也有各關(guān)的特色,玩完不會(huì)覺(jué)得太差
但是攻擊方式因?yàn)樾枰褂秒姄赭[製作傷害
反而不能像以往RZ系列一路邊打邊沖
不過(guò)你要利用電磁結(jié)界狂沖倒可以
但就沒(méi)有分?jǐn)?shù)了
游戲關(guān)卡較少,小兵的種類也不多
但考量到他的售價(jià)也較低,所以稱不上算是缺點(diǎn)
感覺(jué)比較可惜的是如果出兩叁個(gè)有各自第七波動(dòng)能力的角色
然后串在一起變成一款正常份量的游戲就應(yīng)該不錯(cuò)
但可能考慮到製作時(shí)程跟游戲成本
所以最后企劃變成下載版游戲吧
或許這也算是稻船試試現(xiàn)在洛克人系列人氣的一種做法
---劇透線---
劇情簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是個(gè)中二救小蘿莉的故事
最后發(fā)生了塬來(lái)你是壞人的老梗
劇情就這樣,好像沒(méi)什么好講的
結(jié)束有點(diǎn)哀傷,但再拖戲就不好了
這樣完結(jié)反而收的簡(jiǎn)單又漂亮
最終BOSS紫電反而是整個(gè)游戲最有難度的王
因?yàn)樗袩o(wú)敵盾
不過(guò)知道怎么破盾就很好打了
而隱王上司則是使用無(wú)恥的無(wú)限段跳閃過(guò)關(guān)鍵的紫電球就可以愉快的打爆他了
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