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口袋妖怪XY Nuzlocke挑戰(zhàn)心得

時(shí)間:2014-02-17 08:45:24 來(lái)源:巴士 作者:Nozverado 熱度: 338

其實(shí)以下的這個(gè)游戲模式目前并不是很火,而以下的Nuzlocke 規(guī)則在以前也有了,不過(guò)并沒(méi)有很多玩家們?nèi)L試,以下個(gè)人也是因?yàn)橄矚g才分享上來(lái),對(duì)于這Nuzlocke挑戰(zhàn)有興趣的玩家們可以參考一下!

其實(shí)以下的這個(gè)游戲模式目前并不是很火,而以下的Nuzlocke 規(guī)則在以前也有了,不過(guò)并沒(méi)有很多玩家們?nèi)L試,以下個(gè)人也是因?yàn)橄矚g才分享上來(lái),對(duì)于這Nuzlocke挑戰(zhàn)有興趣的玩家們可以參考一下!

什么是Nuzlocke挑戰(zhàn)?

Nuzlocke 挑戰(zhàn)是一種進(jìn)階級(jí)的游戲模式。它通過(guò)幾條核心規(guī)則的約束,讓游戲變得更具挑戰(zhàn)性。更重要的是,玩家通常會(huì)記錄下游戲過(guò)程,與朋友分享。觀看他人的Nuzlocke挑戰(zhàn)也是一件非常有趣的事。

在厭倦了孵蛋,對(duì)戰(zhàn)的無(wú)數(shù)次循環(huán)之后,我決定和精靈們一起再經(jīng)歷一次旅行,也算是緬懷一下最初的那一份對(duì)待精靈們的情感吧。

Nuzlocke 規(guī)則:

戰(zhàn)敗精靈被視作是永久死亡,必須作釋放或永久存箱處理。

只能捕獲每一個(gè)新地點(diǎn)遇見(jiàn)的第一只精靈(即便是綠毛蟲),如果以捕獲之外的形式結(jié)束遭遇則喪失捕獲精靈的機(jī)會(huì)。

全部精靈戰(zhàn)敗即被視作挑戰(zhàn)失敗,游戲結(jié)束。

我的家規(guī):

如果遭遇精靈為已經(jīng)捕獲的精靈,則此次遭遇忽略不計(jì)。

不能與NPC進(jìn)行精靈交換,不能使用劇情精靈(如紅色暴鯉龍)和神獸。

被捕獲的精靈必須命名。

暫時(shí)就那么多了。

下面來(lái)一段視頻之旅吧:

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口袋妖怪xy

口袋妖怪xy

游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演回合制

發(fā)售日期:2016-5-1 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS歐版:2013-10-12
3DS美版:2013-10-12
3DS日版:2013-10-12
3DS, New 3DS中文版:2016-12-31
3DS, New 3DS中文版:2016-5-1
3DS, New 3DS中文版:2016-8-25
Android, iOS中文版:2016-8-30

游戲版本:日版美版歐版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

89

總分 玩家評(píng)分:42 k73評(píng)分:47
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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