口袋妖怪xy光環(huán)特性分析
時(shí)間:2014-02-13 15:19:03 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 446 次
每個(gè)世代都會(huì)新增那么幾個(gè)特性,第六世代自然也不例外,雖然有點(diǎn)紙上談兵,但慧覺得,口袋無論怎么出,打法還是萬變不離其宗,基本不會(huì)有本質(zhì)性的變化,好比第四世代的出現(xiàn),物攻和特攻的重新劃分也只是使得一些戰(zhàn)術(shù)的用法發(fā)生了變化,但總的而言,還是一樣的。
每個(gè)世代都會(huì)新增那么幾個(gè)特性,第六世代自然也不例外,雖然有點(diǎn)紙上談兵,但慧覺得,口袋無論怎么出,打法還是萬變不離其宗,基本不會(huì)有本質(zhì)性的變化,好比第四世代的出現(xiàn),物攻和特攻的重新劃分也只是使得一些戰(zhàn)術(shù)的用法發(fā)生了變化,但總的而言,還是一樣的。
本次介紹的特性為:妖精光環(huán),黑暗光環(huán)和光環(huán)破壞
妖精光環(huán):擁有該特性的精靈在場的話,場上所有妖系技能的傷害提高1/3
擁有這個(gè)特性的是NO.716(就是X神獸,不過不知道它的中文名),同時(shí)也可以說是它的專屬特性,不過單打的話,勢必只有對自己和對方有效了,本身X神獸的屬性就是妖精系,可以說要用的話,沒人不會(huì)配上妖精屬性的技能吧,但是在沒有特殊情況的時(shí)候,給精靈配重復(fù)屬性的技能是非常忌諱的,就一般情況而言,這個(gè)特性能夠提升的威力其實(shí)比較有限,尤其是在單打的時(shí)候。不過X神獸也就這個(gè)特性,目前沒有隱藏特性,將就用吧。
黑暗光環(huán):擁有該特性的精靈在場的話,場上所有惡系技能的傷害提高1/3
擁有這個(gè)特性的是NO.717(就是Y神獸,同樣暫時(shí)不知道中文名),也是Y神獸的專屬特性,可以說和X神獸差不多的特性,既然雷同,那么優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)也是差不多的的,單打?qū)νΦ奶嵘容^有限。
簡單點(diǎn)評:這兩個(gè)特性是封面獸的專屬特性,但是用處并沒有想象中的大,畢竟這兩個(gè)特性是對雙方都有效的技能,對我方有提升對敵方也有提升,不過妖系對妖系是普通傷害,惡系對惡系是傷害減半,所以這兩個(gè)光環(huán)不至于導(dǎo)致被反秒。就一般配招而言,是不會(huì)選擇重復(fù)屬性的技能,也就是說,在一般的四個(gè)技能中,會(huì)有妖系或惡系技能格子只有一個(gè),就提升了一個(gè)技能的威力。不過純粹這么討論也不太公平,因?yàn)檫€有屬性修正,屬性修正1.5倍再提升1/3就變成了2倍傷害了,不過也僅僅是這么一個(gè)技能提升,對其他屬性的技能是沒有幫助的。對群也不算是太有效,因?yàn)榫退闳簯?zhàn),也不太會(huì)有人拉一隊(duì)有共同弱點(diǎn)的讓你來打吧。
光環(huán)破壞:擁有該特性的精靈在場時(shí),會(huì)使場上的光環(huán)效果顛倒,即妖精光環(huán)會(huì)讓妖系技能降低1/4,黑暗光環(huán)會(huì)讓惡系技能降低1/4(提升就是變4/3倍,顛倒就變成了3/4倍,即0.75,相比原來就是降低1/4),雖然說這個(gè)特性是克制兩種光環(huán)的,但是效果更加有限,理由很簡單,你的光環(huán)破壞一定會(huì)遇上妖精光環(huán)或者黑暗光環(huán)嗎?如同?;恃拦爬D裂空坐這三者之間的特性一般,雖然后者克制前兩者,但是如果不是前兩者則一點(diǎn)效果也沒有,裂空坐的天氣鎖還好點(diǎn),除了克制干旱和降雨,對冰雹和沙暴也有效,但是Z神獸(它的造型就像個(gè)Z,想必XY之后就是要出Z了)的光環(huán)破壞如果沒有光環(huán)在場的話就真的是沒有一點(diǎn)用了。話說Z神獸的種族是600,而XY神獸的種族是680……
來幾個(gè):親子愛,堅(jiān)硬之爪,爭強(qiáng)好勝
親子愛:擁有該特性的精靈在攻擊技能后,有一定幾率(資料上顯示50%但目前不確定)發(fā)動(dòng)一次額外的攻擊,而第二次攻擊依然可以發(fā)動(dòng)效果。
這個(gè)新特性看著非常有亮點(diǎn),一回合有幾率連續(xù)攻擊兩次,不過不是所有的攻擊技能都這樣,比如連續(xù)攻擊技,一擊必殺技無法發(fā)動(dòng),當(dāng)?shù)谝淮喂魮舻箤κ趾?,也不?huì)發(fā)動(dòng),當(dāng)攻擊目標(biāo)為多體時(shí),也不會(huì)發(fā)動(dòng),莽撞也無法發(fā)動(dòng),因?yàn)榘l(fā)動(dòng)兩次根本他喵的沒有意義啊。絕大部分變化類技能是無法發(fā)動(dòng)的,因?yàn)椴皇枪艏?,但是自然力量除外,因?yàn)樽匀涣α渴怯袡C(jī)會(huì)變成攻擊技的,這時(shí)候親子愛可以發(fā)動(dòng)。對于反擊,以及定額傷害的技能,發(fā)動(dòng)親子愛傷害不變。
擁有該特性的精靈為超強(qiáng)袋龍,要說親子的話除了袋龍應(yīng)該也沒有別的了吧,超強(qiáng)袋龍的能力除了特攻都不錯(cuò),應(yīng)該有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
堅(jiān)硬之爪:使用接觸攻擊的技能時(shí)威力提高30%,需要特別注明的是,接觸攻擊并不等同于物理攻擊,有些物理攻擊技能并不屬于接觸攻擊,如地震巖崩這種,而有些特殊攻擊技能卻屬于接觸攻擊,比如花瓣舞,草繩。但是大部分情況還是物攻技是接觸攻擊而特攻技不是接觸攻擊。這個(gè)特性本身沒必要多說了,是接觸攻擊就能提升傷害,但是接觸攻擊也會(huì)觸發(fā)某些特性如靜電鯊魚皮啥的,可以的話還是盡量不要用接觸攻擊直面這些特性。
順便列一下,以下是屬于特攻技又屬于接觸攻擊的技能:
皇牌,絞緊,豁命攻擊、花瓣舞、草繩(第六世代尚不詳)
以下是不屬于接觸技能的物攻技:
招財(cái)貓,自爆,蛋蛋爆炸,刺尖加農(nóng)炮,扔蛋,大爆炸,禮物,秘密力量,自然恩惠,佯攻,地震,地裂,骨頭棍,骨頭回力鏢,骨頭沖鋒,震級變化,沙地獄,壓路,毒針,粉塵射擊,落石,巖崩,巖石封,巖石爆破,巖石炮,石刃,擊墜,雙針,導(dǎo)彈針,攻擊指令,神鳥,金屬爆破,磁體炸彈,神圣火焰,交織閃電,飛葉斬,種子機(jī)槍,種子爆彈,圍攻,投擲,精神切割,冰柱針,冰之礫,冰結(jié)電擊,冰柱墜落(第六世代尚不詳)
擁有該特性的是:超強(qiáng)噴火龍X,超強(qiáng)化石翼龍,NO.688和NO.689,接觸攻擊的物攻技應(yīng)該不缺乏,對提高輸出還是不錯(cuò)的。
爭強(qiáng)好勝:擁有該特性的精靈被降低能力后,特攻升2級,雖然具體還不確認(rèn),但是應(yīng)該和第五世代的不服輸特性類似,因隊(duì)友或自己造成的降能力不發(fā)動(dòng)特效,一次被降多個(gè)能力是,每一次都發(fā)動(dòng)一次特性,不過這只是個(gè)人猜測,并未證實(shí),但是慧覺得,類似的特性在特效設(shè)定上應(yīng)該是不會(huì)不同的。
擁有該特性的是胖丁一族,哥德寶寶一族,美麗龍和NO.678(僅限雌性)了,有特攻招支持的話輸出很不錯(cuò),沒有好的特攻招支持的話,這個(gè)特性就有點(diǎn)廢了。
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