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口袋妖怪心金魂銀實(shí)用游戲心得

時(shí)間:2013-05-09 14:13:25 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 1744

相信許多玩《口袋妖怪心金魂銀》的玩家除了捉精靈、聯(lián)機(jī)對此以外,基本上不太會(huì)仔細(xì)研究游戲,許多游戲的樂趣可能就錯(cuò)過了。其實(shí)口袋妖怪系列的隱藏要素一向非常的豐富,下面就給大家羅列出《口袋妖怪心金魂銀》中你不知道的實(shí)用心得和小知識。

相信許多玩《口袋妖怪心金魂銀》的玩家除了捉精靈、聯(lián)機(jī)對此以外,基本上不太會(huì)仔細(xì)研究游戲,許多游戲的樂趣可能就錯(cuò)過了。其實(shí)口袋妖怪系列的隱藏要素一向非常的豐富,下面就給大家羅列出《口袋妖怪心金魂銀》中你不知道的實(shí)用心得和小知識。

【金/銀】對逃跑快的精靈有效的“速度球”(樹果制作)實(shí)際上只對三只精靈有效。

由于設(shè)定失誤,只對小磁怪,臭泥和蔓藤怪有效

【金/銀】未知圖騰只有字母Z的出現(xiàn)率低于其他的

由于26個(gè)字母不能按256均分,所以當(dāng)時(shí)的概率分布是A-Y:10/256 Z:6/256 。

【金/銀】未知圖騰只有I和V存在閃光個(gè)體

解釋是金銀時(shí)期未知圖騰形狀的概率和閃光概率一致

【金/銀】在黃金市的廣播塔打不了電話

會(huì)顯示未在服務(wù)區(qū)- -

【金/銀】變身會(huì)變成目標(biāo)精靈的顏色

如果對方是閃光變的也是閃光

【金/銀】捕蟲大會(huì)的bgm是赤綠青黃里自行車時(shí)bgm的改版

【金/銀】麒麟奇本身的設(shè)定是惡+普通,發(fā)售前更改了

【金/銀】混亂時(shí)攻擊自己的一下,是威力40的無屬性物理攻擊

【金/銀】移動(dòng)中因?yàn)橹卸径瓜碌木`扣的親密度是戰(zhàn)斗中倒下的5倍

【金/銀】“恩愛球”(樹果制造)容易抓的是同性同種類而不是異性

♂♂♂我相信不是設(shè)計(jì)失誤

【金/銀】 兩只閃光必定不會(huì)出蛋

是因?yàn)殚W光概率和出蛋♂♀關(guān)系中不出蛋這一概率相同

【金/銀】使用技能瞄準(zhǔn)之后下一回合對方換了精靈也是100%命中

【金/銀】三角攻擊解凍對方的概率是30%

【金/銀】信使鳥的技能“禮物”有bug

傷害計(jì)算只由屬性決定而跟攻擊/防御無關(guān)。水晶后修正了這個(gè)bug。

【金/銀】黃金市會(huì)館的樹的排列,俯視看是皮皮的形狀。

光走在里面還真看不出來。

【金/銀】在遺跡播放那段謎之廣播的時(shí)候未知圖騰的出現(xiàn)率會(huì)提升。

【金/銀】只有毒會(huì)館的PC里喬伊小姐的頭發(fā)顏色不一樣。

那么,為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況呢?

【金/銀】cheat渡的快龍會(huì)柵欄,化石翼龍會(huì)當(dāng)時(shí)無法學(xué)會(huì)的巖崩。

這個(gè)大家肯定都知道,不愧是cheat渡

【金/銀】連接紫苑鎮(zhèn)和玉蟲市的地下通道本來預(yù)定是火箭隊(duì)在里面散布毒氣,但是由于當(dāng)時(shí)發(fā)生了奧姆真理教在東京地鐵散布沙林毒氣(自行百度)這個(gè)事件所以這個(gè)方案被刪除了。


1. 雖然在城都地區(qū)(ジョウト)不能直接用秘傳技能飛天(そらをとぶ)飛到關(guān)東(カントー),但是可先飛往石英高原(セキエイ)或冠軍之路(チャンピオンロード)再轉(zhuǎn)飛關(guān)東地區(qū)

2.把小精靈(下稱pm)存進(jìn)電腦再取出可回復(fù)其HP及狀態(tài),這技巧在占領(lǐng)電臺劇情中對抗火箭兵團(tuán)時(shí)尤其重要

3.替果實(shí)澆水的時(shí)候,按緊方向鍵,可連旁邊的果實(shí)也一起澆水,可一次澆到4盆果實(shí)

4.性格修正在直接在狀態(tài)欄看到,顯示紅色的能力是受性格的1.1倍加成 ,顯示藍(lán)色的能力則是受性格的0.9倍減弱

5.今作的育成屋在pm學(xué)技能時(shí)可以忘掉pm身上的秘傳技能

6.滿金市(コガネ)地下通道的美容師兄弟,光顧一次可增加15點(diǎn)的美麗度,小茂的姐姐則是光顧一次增加25點(diǎn)美麗度,兩者皆為每天只能光顧一次的服務(wù),精靈ヒンバス需要250點(diǎn)以上的美麗度下升級才能進(jìn)化成ミロカロス

7.滿金市(コガネ)關(guān)口的守衛(wèi)要求你替他送信,把攜帶信件的鬼雀(オニスズメ)送到31號道路的胖子處, 假如把鬼雀身上的信拆下來放在玩家手上的其他精靈身上的話,即使拿去送信后,攜帶信件的精靈以及守衛(wèi)給你的鬼雀也不會(huì)被回收,可用此方法把鬼雀據(jù)為己有

8.戰(zhàn)斗時(shí),下畫面的精靈球搖晃的話代表那個(gè)精靈快要升級了

9.滿金市(コガネ)的百貨公司頂樓抽獎(jiǎng)活動(dòng),如果抽中的獎(jiǎng)品當(dāng)前已手持999個(gè)的話,可獲退款

10.主角取名為ダイゴ的話,在第一次看到芳緣的冠軍ダイゴ的劇情會(huì)出現(xiàn)特殊對白,他會(huì)很驚訝地你跟他名字一樣

11.卡吉市(フスベ)火箭兵團(tuán)劇情中的三只雷霆蛋(マルマイン)是少數(shù)在lv23就學(xué)到自爆的特殊pm,請捕獲珍藏
(本來要lv29才學(xué)會(huì),但原版金銀時(shí)是lv23學(xué)會(huì),重制時(shí)沒有修正這一點(diǎn))

12.孵蛋時(shí),故意把快出生的蛋排到隊(duì)伍最后的話,就不會(huì)影響其他蛋的孵蛋步數(shù)
(設(shè)定上,兩只蛋剩余孵化步數(shù)同樣小於255步的話,后出生的蛋要額外再跑255步,只要把先出生的蛋排列次序放在后出生的蛋后面,就不受這設(shè)定影響。)

13.特性為吸盤(きゅうばん),磁力(じりょく),銳利目光(するどいめ)的pm放在隊(duì)伍最前頭的話,碎巖時(shí)取得道具的機(jī)率上升5% , 以這些特性的pm碎巖(いわくだき),取得道具的機(jī)率也會(huì)增加5%

14.在10月10日、12月3日、12月31日、1月1日、1月31日、 2月1日,
能在白銀山頂(シロガネやま)看到特殊天文現(xiàn)象:鉆石星塵

15.在彩虹市(タマムシ)可取得gb player,使bgm曲風(fēng)換回gb版的

16.在主角cosplay火箭兵團(tuán)的劇情中,市民看到主角會(huì)說「很討厭」、而pc通訊房間的柜臺小姐會(huì)說不招待火箭兵團(tuán),如果在那時(shí)是第一次使用wifi并取得道具朋友冊子的話,那2個(gè)柜臺小姐的會(huì)很好奇誰愿意跟你交友

17.在檜皮市(ヒワダ)找鋼鐵先生造精靈球而三日內(nèi)不去領(lǐng)取的話,造好精靈球會(huì)被沒收

18.把叉耳比超(ピチュー)帶給空木博士看,會(huì)聽到有關(guān)雪拉比(セレビィ)的情報(bào)

19. 星期日收音機(jī)左上的電臺會(huì)播放特別的BGM,
BGM列表為
トレーナーに発見された際
ロケット団
ポケモンマーチ
ポケモンこもりうた
オーキドはかせのポケモンこうざ
アオイのあいことば
キャッチ
OP、ED曲
ミナキ登場
イブキ登場

20.憤怒之湖(いかりのみずうみ)的捕蟲少年表示正在尋找粉紅色的巴他蝶
(這是響應(yīng)動(dòng)畫中曾經(jīng)出現(xiàn)過的粉紅色巴他蝶為即使閃光的巴他蝶也不是粉紅色的,這是游戲中不存在的精靈,別以為找到閃光巴他蝶會(huì)有特殊劇情發(fā)生)

21.攜帶劇情中取得的小刺蛋(トゲピー)可以向空木博士取得不變之石(かわらずのいし),要是不小心放生了小刺蛋的話可以攜帶從鉆石/珍珠/白金出生的波克基斯(トゲキッス)找空木博士也能取得不變之石

22.35號道路中有為名為イクエ的訓(xùn)練員阿姨,其實(shí)她就是動(dòng)畫中比卡超的配音員大谷育江(イクエ)。.

23. 舊金銀的23號道路改名為セキエイこうげんとなっており,23號道路變成游戲中不存在的道路

24. 如果參加捕蟲大會(huì)時(shí)落敗,而冠軍是一位名字叫カオリ、只捕獲了綠毛蟲(キャタピー)就勝利的npc的話,他事后還會(huì)打電話給主角炫耀自己只靠一條綠毛蟲就勝了

25.使用過技能喋喋不休(おしゃべり)錄音的音符鳥(ペラップ),叫聲會(huì)變成NDS的mic當(dāng)時(shí)錄下的一秒錄音,而且音符鳥被打敗的話,會(huì)叫得比較高音

26. 在果實(shí)開花時(shí)打開種果實(shí)的介面,你會(huì)看到美麗的開花過程(發(fā)光及有特效音樂) ,在那介面待機(jī)等開花,一樣可以看到整個(gè)開花過程

口袋妖怪心金

口袋妖怪心金

游戲平臺:NDS

游戲類型:角色扮演冒險(xiǎn)開放回合制

發(fā)售日期:2009-9-11 全部版本發(fā)售日
NDS中文版:2009-9-11
Android, iOS中文版:2016-8-30

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

84

總分 玩家評分:42 k73評分:42
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:9

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