幻想水滸傳黃道之輪全異常狀態(tài)效果及解除方法
時(shí)間:2012-12-20 17:52:06 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 525 次
nds《幻想水滸傳十二宮》中在戰(zhàn)斗中存在許多的負(fù)面效果,這些效果對(duì)于戰(zhàn)斗的影響還是相當(dāng)巨大的,輕則紅血、重則團(tuán)滅,我想你也不愿意在boss戰(zhàn)時(shí)被各種異常狀態(tài)惡心死吧!下面就給大家?guī)?lái)這些負(fù)面效果的匯總及解除方法。
nds《幻想水滸傳十二宮》中在戰(zhàn)斗中存在許多的負(fù)面效果,這些效果對(duì)于戰(zhàn)斗的影響還是相當(dāng)巨大的,輕則紅血、重則團(tuán)滅,我想你也不愿意在boss戰(zhàn)時(shí)被各種異常狀態(tài)惡心死吧!下面就給大家?guī)?lái)這些負(fù)面效果的匯總及解除方法。
異常狀態(tài)負(fù)面效果及解除方法匯總:
名稱 |
負(fù)面効果 |
解除方法 |
毒 |
每回合受到最大HP的1/16傷害. |
經(jīng)過(guò)5回合/使用消毒藥 |
眠り |
變得不能行動(dòng). |
經(jīng)過(guò)3回合/受到攻擊 |
麻痺 |
已經(jīng)選擇的行動(dòng)會(huì)有30%的幾率被強(qiáng)制取消掉. |
經(jīng)過(guò)5回合 |
アンバランス |
變得不能行動(dòng). |
經(jīng)過(guò)1回合 |
バケツ |
命中率和回避率半減 |
經(jīng)過(guò)5回合 |
沈黙 |
變得不能使用星之印 |
經(jīng)過(guò)5回合/使用のどあめ |
混亂 |
變得不能行動(dòng),并且隨機(jī)對(duì)敵我方攻擊. |
經(jīng)過(guò)3回合 |
険悪 |
協(xié)力攻擊和其它和角色好感度有關(guān)的特殊行動(dòng)變得不能使用. |
經(jīng)過(guò)5回合 |
戦闘不能 |
HP降為0,變得不能行動(dòng). |
戰(zhàn)斗結(jié)束后以1點(diǎn)的HP復(fù)活/使用黃泉返り |
怒り |
直接攻擊給予的傷害值為原來(lái)的1.5倍. |
經(jīng)過(guò)5回合 |
覚醒 |
星之印攻擊給予的傷害值為原來(lái)的1.5倍. |
經(jīng)過(guò)5回合 |
直接防御力アップ |
敵方直接攻擊給予的傷害值為原來(lái)的0.8倍. |
經(jīng)過(guò)一定時(shí)間 |
魔法防御力アップ |
敵方魔法攻擊給予的傷害值為原來(lái)的0.8倍. |
經(jīng)過(guò)一定時(shí)間 |
攻撃アップ |
隊(duì)伍的直接攻擊力上升.(使用料理道具) |
|
魔法アップ |
隊(duì)伍的直接攻擊力上升.(使用料理道具) |
弱點(diǎn)和屬性
武器分?jǐn)?叩,突,無(wú)4種,在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以通過(guò)觀看把光標(biāo)移到該敵人時(shí)畫面右下方出現(xiàn)的標(biāo)志確認(rèn)敵方的物理弱點(diǎn)和屬性弱點(diǎn).打中弱點(diǎn)時(shí)傷害值為原來(lái)的1.3倍,反之則為0.5倍.
季節(jié)系統(tǒng)
游戲中的時(shí)間會(huì)隨著在大地圖中移動(dòng)而流逝,30天為一個(gè)季節(jié),季節(jié)變化的順序是:雙葉の季節(jié)→つぼみの季節(jié)→花の季節(jié)→雙葉の季節(jié).交易所的流言只會(huì)在雙葉の季節(jié)以極少幾率出現(xiàn),并且在花の季節(jié)中價(jià)格會(huì)出現(xiàn)變化.到了雙葉の季節(jié)大家應(yīng)該積極到交易所聽流言.還有游戲中很多的事件都需要到特定季節(jié)才能發(fā)生,從DS上屏可以分辨現(xiàn)在所處的季節(jié).
好感度和隊(duì)列的關(guān)系
好感度是游戲中的隱藏?cái)?shù)據(jù),每個(gè)角色最大有5個(gè)有好感度的同伴.如果能把相互有好感度的同伴擺在隊(duì)列中能增加自己的防御力.最好的排列方法為把與自己有好感度的3個(gè)同伴分辨放在左右前后來(lái)夾著該角色.
憤怒狀態(tài)
本作中能夠用道具出現(xiàn)怒り?duì)顟B(tài),有了鬼モロコシの実后應(yīng)該積極使用.用和不用對(duì)戰(zhàn)斗的難易度會(huì)發(fā)生很大的轉(zhuǎn)變.不過(guò)條件是得先把ワスタム招為同伴.
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