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2015年05月27日 | 責(zé)編:小新
《巫師3》游戲中關(guān)于天賦怎么加點(diǎn)似乎面臨選擇困難的玩家很多,不論你是選擇戰(zhàn)斗、法印還是煉金,在這款游戲中多修似乎 也只能在簡(jiǎn)單難度可以小試,而高難度中建議還是單修。...
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2016年03月30日 | 責(zé)編:zhou356328754
《黑暗之魂3》中很多新手可能不明白法術(shù)與魔力區(qū)別,這里就來介紹一下讓小伙伴們對(duì)本作的系統(tǒng)更加深入的研究一下。
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2016年04月29日 | 責(zé)編:小四
《黑暗之魂3》作為一款在難度上經(jīng)常被玩家所稱頌的游戲,游戲中的boss設(shè)計(jì)除了極有特色以外,它們的難度也是極高的,你想打敗這些boss都極為困難,更何況無傷打倒這些boss更是難度更高...
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2016年04月07日 | 責(zé)編:小四
《全境封鎖》迎來1.1版本大型更新,1.1版本下有很多內(nèi)容改了,這里提供一些本次改動(dòng)的重點(diǎn)。
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2015年05月29日 | 責(zé)編:chenhx6
《魔能2》由于技能系統(tǒng)的改變,會(huì)讓不少老玩家覺得沒有1代流暢,不過新系統(tǒng)有點(diǎn)DOTA里召喚師搓技能的感覺。
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2015年06月19日 | 責(zé)編:AkitoSliver
《鬼泣4特別版》雖然整體劇情和一樣,但是新人物、新系統(tǒng)的加入對(duì)于新老玩家都是一個(gè)不錯(cuò)的內(nèi)容,另外更高清的畫質(zhì)也讓連招看起來更華麗,下面帶來上手心得。...
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2015年07月01日 | 責(zé)編:明遠(yuǎn)
《蝙蝠俠阿甘騎士》在攻略劇情時(shí)會(huì)遇到一些比較重要、容易忽略的要素,這里以Q&A匯總了部分關(guān)卡要點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。...
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2015年10月28日 | 責(zé)編:danielwang001
《刺客信條梟雄》本次雙角色和多種武器的搭配讓動(dòng)作元素更豐富,同時(shí)也也少不了經(jīng)典的解謎要素,分布在各個(gè)章節(jié)中,這里帶來章節(jié)解謎要點(diǎn),大家可以參考一下。...