戰(zhàn)艦少女困難DD戰(zhàn)役通關(guān)心得
時間:2015-01-27 16:29:39 來源:論壇 作者:xzp900808 熱度: 2125 次
戰(zhàn)艦少女相信大家都不陌生吧,大家困難DD戰(zhàn)役打過了沒有呢?下面為大家?guī)淼氖菓?zhàn)艦少女困難DD戰(zhàn)役通關(guān)心得,一起看看吧。
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困難戰(zhàn)役的好處不用多說,驅(qū)逐戰(zhàn)役的S獎勵是50 50 200 50,如果8次S的話,收益還是很可觀的,A勝的話收益只有80%,核心的掉率也會相應(yīng)降低。B勝沒有試過。
一、己方陣容分析。WIKI的攻略上說過困難要三改(Z1改 曉改 螢火蟲改)+空想什么的,第一次看確實嚇到我了,就我個人刷下來的經(jīng)驗看,沒有那么高要求。先說下我的陣容:螢火蟲 曉 Z1 空想 拉菲 響(都沒改造),其他推薦能上的DD包括果敢、曉級、Z級。強化方面,魚雷和護甲強滿,至于火力不強沒關(guān)系。等級方面,樓主DD平均40,等級30左右也可以,但是裝備要求更高一點。裝備方面,發(fā)動機是最主要的,影響刷圖的成功率,有條件的每個裝一臺發(fā)動機(每個裝2臺發(fā)動機當然是最好),樓主只有4個發(fā)動機2金2紫。另外一個格子就隨意了,推薦加命中的。WIKI上說發(fā)動機+雷達,我只想說我?guī)Я?個雷達,沒有一次偵察到的,所以雷達沒必要,而且偵察到只是加個BUFF而已,不影響后面的T優(yōu)T劣的判定(經(jīng)常偵查不到還T優(yōu)的)。排序方面,按照回避的高低從上往下排吧。
二、敵方的陣容分析。對面陣容是1BB(50級)5DD(30級),乍看之下都頭疼90血的大BB,但其實從炮擊次數(shù)來看5DD的威脅更高,在高回避的己方DD面前,敵方BB白天兩炮命中率相當感人。在非T劣的情況下,被敵方艦船命中一炮會中破,BB和DD一樣命中己方一炮也是中破,再多吃一炮進入大破,T劣時無論BBDD一炮大破。
三、白日戰(zhàn)。陣型選擇復(fù)縱(小學生隊指定專用陣型)。白天不要指望通過炮擊能減少敵艦(除非你強滿了炮擊再加上T優(yōu),這么苛刻也要兩炮才能滅一個DD,螢火蟲改發(fā)動技能估計能一炮一個DD),閉幕雷擊才是輸出的第一個點。開局T優(yōu)T劣同航反航暫時不用管,需要關(guān)心的只是進入夜戰(zhàn)前的敵我雙方狀態(tài)。判斷能否進入夜戰(zhàn)是攻略戰(zhàn)役的關(guān)鍵,如果覺得進入夜戰(zhàn)也只能B勝或者失敗,那么不要浪費時間強退重進吧,強行夜戰(zhàn)很容易全家桶。這里需要提到的是,只要在點追擊(進入夜戰(zhàn))前,強退都是不計算次數(shù)的,評價C/D也不計算次數(shù),當然重新上線的時候可能發(fā)現(xiàn)破了一兩條船,DD破了也不心疼,泡個半小時又是一條好船。那么問題來了,如何判斷能否進入夜戰(zhàn)以確保A或S勝以上呢,首先敵方至少要滅2條及以上的DD才比較穩(wěn)妥(滅掉的敵方DD越靠上越好),其次己方中破的DD最好不要超過2條,大破的DD只要不在艦隊的1-4號位,也可以考慮進入夜戰(zhàn),再者如果處于T劣的情況下, 那么以上條件要更加嚴格,因為T劣會影響夜戰(zhàn)的命中率。判斷是否要進入夜戰(zhàn)就綜合以上情況來考慮吧。
四、夜戰(zhàn)。夜戰(zhàn)沒什么好說的,全是臉,其實在你點開夜戰(zhàn)的時候結(jié)果就已經(jīng)注定了,即便你夜戰(zhàn)強退了,出了核心還是會發(fā)到你的包里。在狀態(tài)完好的己方DD面前,對面的BB和DD一樣都是一雷沉,中破的DD可能會秒不掉滿血BB。
五、事后。打完一次困難DD破兩三條船很正常,泡澡去吧。建議把戰(zhàn)役和日常穿插起來做,畢竟修理一次也要半小時左右,吃個桶浪費,用做任務(wù)的時間等著船修好吧。
附:關(guān)于怎么練小學生的問題?樓主簡單說一下自己的方法吧,剛?cè)胧值男W生我都是3個一批加個保姆(天狼 貝兒 海姐 重炮之類)帶兩個CV(30級以上)去3-4A練,輪型陣開幕炸沉3-5條,保姆補一條,CV還能炸兩條,閉幕還能集火一條,基本上白天可以打完,而且不怎么需要維修,可以連續(xù)練,缺點就是一次要60-70鋁。小學生到20級以上就可以拉去1-4,2-1撈船了,順便升級。30級左右的小學生加兩三個保姆就可以去3-4A獨立撈船了,小學生保姆不推薦CA以上的大船,畢竟夜戰(zhàn)吃一發(fā)大破太虧。練到40的小學生就可以勝任反潛、推圖帶路、戰(zhàn)役填坑等的任務(wù)了。
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