王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源箭塔流優(yōu)缺點(diǎn)分析
時(shí)間:2014-11-26 10:45:21 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 249 次
箭塔流在這部作品中,無疑是比較厲害的玩法了,相信不少玩家已經(jīng)體驗(yàn)到了,不過箭塔流也是存在缺點(diǎn)的,下面我們想詳細(xì)的來分析一下吧。
箭塔流在這部作品中,無疑是比較厲害的玩法了,相信不少玩家已經(jīng)體驗(yàn)到了,不過箭塔流也是存在缺點(diǎn)的,下面我們想詳細(xì)的來分析一下吧。
從一代的純特斯拉,到二代的純機(jī)器人,KRO的設(shè)計(jì)無疑想要避免這種純塔流的出現(xiàn),比如史無前例地在炮塔里面加入召喚物,比如箭塔配上AOE等等,而且怪物抗性高、技能多,看起來只用一種塔是不好守的。
但果真如此嗎?先說說只用一種塔的好處,那就是科技的優(yōu)勢(shì)。前期科技非常吃緊,如果只點(diǎn)一種塔的科技,那么多余的點(diǎn)可以用在援軍和閃電上(當(dāng)然玩鐵拳盾牌關(guān)卡要調(diào)整為平衡科技,因?yàn)榭萍加凶罡呒?jí)別限制),好處自然不用多說。然后是箭塔流的好處,有以下幾點(diǎn):
1.高級(jí)箭塔出現(xiàn)早。第一個(gè)出現(xiàn)的高級(jí)塔就是箭塔,不會(huì)出現(xiàn)高級(jí)塔的斷層。
2.經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。箭塔是最便宜的塔(70-110-160-230、270),這意味著成型很快。
3.也是最重要的一點(diǎn),箭塔全面。對(duì)空不用愁,前期科技點(diǎn)出對(duì)無護(hù)甲加強(qiáng)傷害后打狗是好手,至少我對(duì)付狗都是沿途建70的
箭塔的;第一種高級(jí)箭塔有AOE(而且是魔法傷害)、有控制,第二種則增強(qiáng)了秒殺大怪的能力,除了堵路別的基本能力都有了。
當(dāng)然箭塔也有一些弱點(diǎn),比如沒有堵路能力和對(duì)高護(hù)甲敵人傷害不足的問題。
第一個(gè)問題可以用英雄和援軍解決,因?yàn)榭萍嫉膬?yōu)勢(shì),所以援軍科技較高,配合樹人等堵路英雄把守要道應(yīng)該沒有問題。
第二個(gè)問題也可以說不是問題。首先箭塔是有魔法傷害的,此外在前幾關(guān)最強(qiáng)的怪也就是中甲,配合閃電援軍英雄扛下大怪是毫無問題的;后面的關(guān)卡有了長弓塔后再肉的怪也頂不住標(biāo)記+秒殺+控制+AOE吧?
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