仙境傳說守護永恒的愛法師傷害和吟唱屬性分析
時間:2017-02-14 08:54:42 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 48 次
《仙境傳說守護永恒的愛(仙境傳說ro手游)》中法師的傷害和吟唱時間都是非常重要的,很多玩家對于這兩個屬性還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。
《仙境傳說守護永恒的愛(仙境傳說ro手游)》中法師的傷害和吟唱時間都是非常重要的,很多玩家對于這兩個屬性還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。
首先,從簡單的DEX開始說起:
可變詠唱時間縮短:
每30點DEX減少1秒的可變詠唱時間;
這里估計很多朋友不太明白什么是可變詠唱時間,我就說明一下:
很多法師技能,有個詠唱時間,這個詠唱時間一般由固定詠唱時間和可變詠唱時間組成;
其中固定詠唱時間,除了特殊的套裝卡片外,無法被減少;
而可變詠唱時間,則可被DEX和大部分裝備減少;所以為什么我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)詠唱時間減少的和我們的DEX不對,實際上是已經(jīng)將所有的可變詠唱時間都減去了;
但是!在這之上還有一個限制條件,那就是施法動作!
手游里,人物釋放技能是會進行一個施法動作,只有當施法動作完成后才能進行下一個技能釋放!
不管你技能延遲多低,都需要經(jīng)過這個蛋疼的施法動作!根據(jù)體感估算,施法動作約在1.1~1.2秒左右,也就是說:
技能釋放延遲低于1.2秒的所有技能,都可視作技能延遲1.2秒!!
說完DEX,再說說INT!
整10點時魔法傷害計算公式
取整(int/10)
魔法傷害=∑(i*2-1)+int*2+22
i=1
這里就要稍微解釋一下了,不然估計很多人看不懂;
公式中的∑是累加的意思,由∑下邊括號的數(shù)字開始,根據(jù)括號里逐個累加∑上邊的數(shù)字的次數(shù);
感覺還是很多人不懂,那么舉個例子:
我的int為20時,那么∑上邊計算后應(yīng)該是2,而∑下邊是1,計算結(jié)果為:1+3=4;
魔法傷害就是4+40+22=66點;
我的int為50時,那么∑上邊計算后應(yīng)該是5 ,而∑下邊是1,計算結(jié)果為:1+3+5+7+9=25;
魔法傷害就是25+100+22=147點;
怎么樣,這樣說明以后就簡單很多了吧;
而且,在計算過程中,我發(fā)現(xiàn)了一個比較好玩的規(guī)律,智力累加實際上是以每5點為一次循環(huán);,每50點,你加1點智力的魔法傷害收益至少+1;
比如當你智力超過50時,你加1智力至少加3點魔法傷害,當你智力超過100是,每加1智力至少加4點魔法攻擊;
我這邊以45~105的智力,每加1點增加的魔法傷害進行舉例,大家觀察下就可以得出規(guī)律:
45~50智力:33333
50~45智力:33333
55~55智力:33334
60~60智力:33334
65~65智力:33434
70~75智力:33434
75~80智力:34344
80~85智力:34344
85~90智力:34444
90~95智力:34444
95~100智力:44444
100~105智力:44444
根據(jù)上面的公式和這個規(guī)律表,各位可以很容易算出指定智力的魔法傷害;
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