《沉沒(méi)之城》是一款全新的好玩的冒險(xiǎn)類型的游戲,這款游戲中玩家能顧獲得到更加豐富好玩的冒險(xiǎn)游戲體驗(yàn),讓你能夠獲得到全新的玩法內(nèi)容,同時(shí)也能夠?yàn)槊半U(xiǎn)類型的游戲玩法進(jìn)行更多探險(xiǎn)內(nèi)容。
是一款沙盒探索類型的克魯蘇游戲
游戲中能夠更具原創(chuàng)的游戲進(jìn)行設(shè)定
同時(shí)也能夠在游戲主角中獲得到全新的新格蘭小鎮(zhèn)
讓你能夠擁有著超級(jí)自然的力量
《沉沒(méi)之城》是由《福爾摩斯》制作商Frogwares制作的一款沙盒探索元素的克蘇魯神話游戲。
本作根據(jù)洛夫克拉夫特系列小說(shuō)與克蘇魯神話打造,并建立了一個(gè)原創(chuàng)游戲設(shè)定。
游戲主角為1920年代的一位個(gè)人偵探,其發(fā)現(xiàn)了身處馬塞諸塞州的新英格蘭小鎮(zhèn)
這里因?yàn)槌匀涣α康脑虺霈F(xiàn)了大量的洪水,整個(gè)城鎮(zhèn)變的非常危險(xiǎn)。
《沉沒(méi)之城》帶來(lái)一個(gè)新的洛克洛夫克拉夫特式恐怖光景,本作的劇情引人入勝、環(huán)境令人激動(dòng)
角色也讓人印象深刻,IGN評(píng)測(cè)者表示這是他玩過(guò)的最棒的克蘇魯風(fēng)游戲之一。
游戲在用新方式講故事的同時(shí),保留了洛克洛夫克拉夫特式的經(jīng)典風(fēng)格。
雖然開(kāi)放世界的旅行比較麻煩,笨重的戰(zhàn)斗和深度研究系統(tǒng)可能會(huì)很惱人
但在這座沉沒(méi)之城中仍然有許多驚喜。
乏味的內(nèi)容有時(shí)確實(shí)容易降低體驗(yàn),真心希望能看到Frogwares打造一款續(xù)作,讓他們?cè)诶m(xù)作中改良游戲。
展開(kāi)更多 > 收起內(nèi)容 >
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