《少女前線2追放》官方版本為大家提供,官方最新更新內(nèi)容也是在這里實(shí)時(shí)體驗(yàn)了。本作是極具二次元色彩的少女戰(zhàn)爭(zhēng)主題的手游,前作《少女前線》也是非?;馃岬囊粋€(gè)作品,而第二部作品采用了戰(zhàn)棋的玩法,全新二次元少女和戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗進(jìn)行了結(jié)合,能夠操控少女開啟戰(zhàn)棋挑戰(zhàn),在一個(gè)污染區(qū)里面完成更多的委托吧。
極致的二次元世界二次元美少女角色發(fā)現(xiàn)
融合了戰(zhàn)棋和策略戰(zhàn)爭(zhēng)的一款手游
作為指揮官進(jìn)行更多的委托指揮
派遣更多二次元少女角色進(jìn)行真相的發(fā)現(xiàn)
《少女前線2追放》是2023年備受期待的全新3D角色扮演策略游戲,為《少女前線》系列的嶄新作品。游戲采用了PBR(物理渲染)和NPR(非真實(shí)感渲染)技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造出極富藝術(shù)感和美感的二次元美術(shù)風(fēng)格。玩家將在視覺盛宴中體驗(yàn)到精致的游戲畫面。
手游以美式戰(zhàn)棋為核心,玩家需要運(yùn)用戰(zhàn)略頭腦,合理部署人形隊(duì)伍,制定出色的戰(zhàn)術(shù),應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗局勢(shì),挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗中的難題。游戲中,指揮官可以收集不同的角色和資源,通過養(yǎng)成和培養(yǎng)提升他們的屬性和能力。此外,游戲還提供了多種互動(dòng)元素,讓你更深入地了解角色,建立聯(lián)系。
玩家將扮演一名賞金獵人,帶領(lǐng)著自己的戰(zhàn)術(shù)人形小隊(duì)穿越污染區(qū),完成各種委托和任務(wù)。在這個(gè)充滿危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界中,你需要迎擊不斷涌來的敵人,同時(shí)揭示出隱藏在新秩序下的陰謀。游戲中,各種不同的勢(shì)力將相繼登場(chǎng),每一個(gè)都擁有獨(dú)特的特點(diǎn)和故事線。指揮官需要在不同勢(shì)力之間作出選擇,決定自己的道路和命運(yùn)。
1. 多維策略制勝:
游戲中,玩家需要運(yùn)用多維策略才能取勝。你可以利用掩體、機(jī)關(guān)和多樣化的地形來規(guī)劃戰(zhàn)斗,創(chuàng)造出令人印象深刻的戰(zhàn)術(shù)。
2. 沉浸式對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn):
游戲提供了沉浸式的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你身臨其境地感受到緊張刺激的對(duì)戰(zhàn)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都將成為一次戰(zhàn)略挑戰(zhàn),考驗(yàn)?zāi)愕闹腔酆蜎Q策能力。
3. 全視角親密互動(dòng):
你可以與游戲中的角色建立親密的互動(dòng)關(guān)系,隨著故事的發(fā)展,解鎖他們的往昔心智回憶。這種全視角互動(dòng)將讓你更深入地了解游戲的世界和角色。
4. 3D擬真軍械系統(tǒng):
游戲中有多種武器可供選擇,你可以根據(jù)自己的喜好和策略自由改裝槍械配件。這個(gè)系統(tǒng)將提供更多個(gè)性化和自定義的選擇,以滿足不同的戰(zhàn)斗需求。
5. 污染區(qū)潛行探索:
在游戲中,你將探索污染區(qū),搜索物資,制定戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)。這個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高收益的環(huán)境將考驗(yàn)?zāi)愕挠職夂椭腔?,同時(shí)也為你提供了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
1. 引領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)人形完成任務(wù):
在游戲中,你將擔(dān)任賞金獵人的角色,帶領(lǐng)著戰(zhàn)術(shù)人形完成各種委托,抵御來襲的敵人。每個(gè)任務(wù)都將是一場(chǎng)策略性的挑戰(zhàn),需要智慧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作來擊退敵人。
2. 探索豐富的背景故事:
游戲中的背景故事是游戲體驗(yàn)的重要一部分。在完成任務(wù)的過程中,你將逐漸揭示游戲世界的秘密和陰謀,使游戲更加豐富和引人入勝。
3. 交易系統(tǒng)和金幣賺?。?
游戲提供了不同等級(jí)的工具和物品,你可以與其他玩家進(jìn)行交易,賺取更多的金幣。這個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)將增加游戲的深度和互動(dòng)性,讓你更好地發(fā)展自己的角色和裝備。
4. 特殊技能的店員招募:
為了制作強(qiáng)力的裝備和武器,你可以招募店員,他們擁有特殊技能和經(jīng)驗(yàn),能夠幫助你提升制造能力。這個(gè)系統(tǒng)將激發(fā)你的創(chuàng)造力,讓你打造出更強(qiáng)大的裝備來迎接挑戰(zhàn)。
用簡(jiǎn)單的優(yōu)缺點(diǎn)來說明下對(duì)于《少女前線2:追放》這款游戲的簡(jiǎn)單看法,劇情依舊拔尖,養(yǎng)成依舊爆肝,還有策劃趕緊給美術(shù)磕頭!更多是根據(jù)個(gè)人體驗(yàn)的感受來判斷,可能跟有些玩家的有些偏差,請(qǐng)勿見怪~
優(yōu)點(diǎn):
1、美術(shù)質(zhì)量充足,不管是人物立繪還是場(chǎng)景布置都非常不錯(cuò),也不會(huì)出現(xiàn)之前所擔(dān)心的“百變?nèi)?rdquo;樣貌,每一個(gè)角色都有自己鮮明的特點(diǎn),看過一眼之后印象還是比較深刻;
2、劇情上依舊是不一樣的風(fēng)格,在背景觀達(dá)到豐滿的程度下對(duì)于角色的聯(lián)動(dòng)也沒有拉下,特定的主線劇情有專門安插人物故事線進(jìn)去,這樣看起來不會(huì)有很單調(diào),而且人設(shè)、背景等方面看得出來有專門經(jīng)過打磨,不會(huì)顯得太狗血,再搭配上一對(duì)一的CV陣容,讓整個(gè)劇情瀏覽下來也不會(huì)感覺吃力;
3、玩法配置個(gè)人感覺算是目前戰(zhàn)棋類型中比較完整的配置,玩法是走常規(guī)的布局機(jī)制,不過策略性依舊很高,感覺不存在無腦過關(guān)的情況(除了前期新手關(guān)卡的情況)。
缺點(diǎn)
1、優(yōu)化不太好,上次體驗(yàn)的時(shí)候遇到的卡頓、斷連挺多的,而且這個(gè)問題我看很多別的玩家也有遇到過,不管是游戲服務(wù)器問題還是架構(gòu)問題都是很影響體驗(yàn)的,本來對(duì)于游戲內(nèi)容是比較有好感的,但是問題頻出的情況即使再好的內(nèi)容也撐不住;
2、前后期體驗(yàn)差距明顯,前期為了趕進(jìn)度瘋狂的肝,利用多出來的體力屯材料刷進(jìn)度,但是后期因?yàn)轲B(yǎng)成難度的提升,導(dǎo)致原本時(shí)間進(jìn)度被無限拉長(zhǎng),這樣一來這游戲就成了“養(yǎng)老生活”,上線五分鐘下線八小時(shí)的配置就有些枯燥無味了,這個(gè)問題感覺也是很多二次元游戲出現(xiàn)頻率最大的問題,不知道后面會(huì)不會(huì)通過別的辦法來解決。
總的來說,《少女前線2:追放》還是比較有新意的,作為系列二作,官方也展現(xiàn)出了不錯(cuò)的誠(chéng)意,對(duì)于策略性也沒有放松而是加入了更多支線玩法來提升可玩性,確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,不過優(yōu)化、后期問題還是需要想辦法解決的,希望這次測(cè)試有新的表現(xiàn)吧。
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