《星噬(Odmos)》手游是可以來(lái)直接進(jìn)行一個(gè)星噬挑戰(zhàn)的游戲,帶來(lái)的全新的正版游戲內(nèi)容給大家了,能夠加入全網(wǎng)最火熱的星噬玩法了,不僅僅是大吃小的規(guī)則和玩法,還需要考慮星噬過(guò)程中的損耗,因?yàn)槟阋苿?dòng)你自己的球球,會(huì)分裂一部分了。游戲極具挑戰(zhàn)和策略新,更快速的完成關(guān)卡吧,還有多種玩法和完全不同的模式來(lái)提供給玩家們,在宇宙中開(kāi)啟星噬挑戰(zhàn),絕對(duì)是好玩的游戲。
游戲設(shè)置有星球的引力,你需要更多的考慮
逆向運(yùn)行很容易被吸入導(dǎo)致游戲失敗
藍(lán)色的球球就是你可以吞噬的
移動(dòng)的話自己也會(huì)有損傷
《星噬(Odmos)》游戲玩法基于物理引擎,該游戲?qū)⒛阒蒙碛趦?yōu)美的宇宙環(huán)境中,作為一粒塵埃,你的任務(wù)就是去吞噬那些比你小的塵埃,以使自己變得更強(qiáng)大。整體的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常出色,玩家們則可以在游戲中體驗(yàn)趣味的內(nèi)容,同時(shí)還有多樣性的玩法設(shè)計(jì)加入其中。
在這款游戲中,玩家們將扮演一顆小行星,我們需要不斷吞噬運(yùn)行的小行星,使自己不斷變大。在游戲過(guò)程中,玩家們還需要躲避其他大行星的攻擊,保持自己的生命值。在這個(gè)逼真的宇宙環(huán)境中進(jìn)行移動(dòng),讓玩家們感到身臨其境。
在這里需要帶來(lái)生存的競(jìng)爭(zhēng)游戲玩法,通過(guò)星球上的一個(gè)小塵埃不斷吸收生存變大,成為更大的捕食者,不僅在這個(gè)隨時(shí)出現(xiàn)的突如其來(lái)的龐大物質(zhì),還要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)去捕食比自己小的塵埃,不斷的吸收壯大自己的體積,一起來(lái)感受到這一款精彩有趣的休閑益智游戲,讓玩家在微觀宇宙中探索、成長(zhǎng)和感受微妙的平衡,無(wú)論是想放松休閑,還是追求高分挑戰(zhàn),這款游戲都會(huì)帶給大家非凡的游戲體驗(yàn),快來(lái)下載游戲,開(kāi)始星噬之旅吧——
《星噬(Odmos)》中是以反向力的操控為主的,游戲內(nèi)我們點(diǎn)《星噬(Odmos)》中的球球的左方,那么球球會(huì)往右邊走,如果點(diǎn)擊后方,球球會(huì)往前方走哦。
中擊塵埃后可緩慢移動(dòng),多次快速得點(diǎn)擊屏幕可迅速加速,但會(huì)在噴射物質(zhì)的同時(shí)縮小體積。
靠近比自身小的塵埃時(shí)可將其吸收,相應(yīng)了如果觸碰到的塵埃體積比自身大,也將被其吸收。
初次進(jìn)入游戲,默認(rèn)顯示語(yǔ)言為英文,我們需要點(diǎn)擊設(shè)置切換;
在游戲首頁(yè)左上角的位置,點(diǎn)擊設(shè)置
在設(shè)置下找到language,然后找到簡(jiǎn)體中文,點(diǎn)擊切換
游戲的目地就是變大,而玩家移動(dòng)時(shí)會(huì)噴射出自己的體積,游戲設(shè)計(jì)很好的體現(xiàn)了這種矛盾,
要變大就要移動(dòng),要移動(dòng)就會(huì)變小,讓大家一直在兩種矛盾中做選擇。
分為三大章節(jié), A章節(jié)里, 玩家要試圖變成最大的一個(gè)星團(tuán)。
F章節(jié),要在更真實(shí)的宇宙環(huán)境里成長(zhǎng), 比如在大星球的軌道上。
S章節(jié),玩家要在一個(gè)區(qū)域里追逐電腦控制的對(duì)手。
有趣的科幻吞噬手機(jī)游戲,在星空中吞噬所有其他敵人,讓你的星球成為超級(jí)巨星,主宰宇宙。
玩家操縱一個(gè)球體從宇宙中吸收塵埃并變得更大,使用物質(zhì)流來(lái)推動(dòng),同時(shí)要小心不要被其他大恒星吞沒(méi)。
為了前進(jìn),你必須向后拋射物質(zhì),這是構(gòu)成你的星球的主要元素。噴射的過(guò)程會(huì)使你失去體積,所以要好好權(quán)衡損失。
游戲的目標(biāo)是增加體積,玩家會(huì)在移動(dòng)時(shí)噴出自己的體積。
1、帶領(lǐng)玩家通過(guò)浮動(dòng)操場(chǎng)和競(jìng)爭(zhēng)性培養(yǎng)皿,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與你的朋友和敵人作戰(zhàn)。
2、一個(gè)頂級(jí)的電子配樂(lè),放慢時(shí)間的流逝,使用策略來(lái)?yè)魯§`活的對(duì)手,用指尖扭曲時(shí)間,并通過(guò)任何點(diǎn)擊噴射物質(zhì)。
3、行星引力非常逼真,離行星越近的塵埃受引力影響越大。游戲設(shè)計(jì)很好地反映了這種矛盾。
4、游戲畫面類似于西方宇宙藝術(shù)風(fēng)格,電子光影效果極佳,色彩炫目。
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