《絕地求生未來之役ios》下載來這里吧,很多玩家表示游戲ios搜索不到,這里就提供ios玩家的下載地址了,可以來加入絕地求生未來之役ios版本了,感受一下最科幻的射擊手游,最激烈的射擊對戰(zhàn),最激情的碰撞內容了,不說太多,提供資源才是正道!
ios玩家專用的游戲版本
科幻和賽博朋克相互結合
更有畫面感的射擊游戲
更多的元素的游戲
可想象的未來
游戲把世界觀設定在了2051年的未來世界。不同于極具科幻感的賽博朋克,近未來概念令我們對于這個不遠的未來有了更加具體的畫面。
游戲中的未來科技感元素,并沒有違背我們所處世界的物理概念,你打出的子彈依然是5.56、你拿的槍械依然有M164、你的載具也并沒有能夠變成飛機的能力。
換來的是“特斯拉”電車、更酷炫的摩托和無人機。這些變化對游戲的改變是巨大的,比如:電車的操控感和經典載具來說有著更好的手感,對應的是電車進入磁場圈中會導致電量消耗、操控的異常。
嘿~這是不是在暗示我以后要買電車呢?(狗頭)
無人機的加入,不止只是簡單地體現(xiàn)未來感,作為在目前世界中已實裝在軍事領域的內容,無人機在游戲中也有著自己實際的用處,他能夠為你運來你購買的物資、作為偵查工具為你提供更多的情報信息。
無管制區(qū)域中出現(xiàn)了這些如此現(xiàn)代化又具科技感的元素,這個未來的確是我們可想象未來的樣子。
更加立體的生存競技玩法
對于生存競技玩法的挖掘,各大廠商都使出了渾身解數,提供了各種玩法,此次玩法開創(chuàng)者PUBG Studio,也給出了自己的答卷。
對于生存競技的玩法,我相信不必多介紹,大多數小伙伴對玩法的理解比我還深,我就不多做介紹了,我直接說說,我在體驗游戲之后對于《絕地求生:未來之役》玩法的感受。
①自定義武器改造
游戲中對于武器增加了工具箱的設定,可對武器進行改裝,使當前武器可裝備上本不屬于你的配件,比如:半自動武器改成全自動武器,將短距離射程武器改成遠距離武器等等。這將讓武器性能變得多樣起來,這也讓游戲原來非常定式的武器搭配有了更多的選擇。
②全新地圖與場景
重新設計的 Troi 的新地圖,采用 8x8km規(guī)模,各種河流、建筑、場景分布的全新設計,絕對會讓你有耳目一新的感覺。其中「中心展覽館」、「商場」、「拖車公園」等新場景更具戰(zhàn)略玩法。游戲在這些區(qū)域增加了許多巧思,令游戲從單一平面的突突對沖,變成了更加燒腦的策略對局,簡單來說就是武斗的基礎上加入了更多的智戰(zhàn)。
可視卻打不穿的防彈玻璃、多層建筑結構提供了側翼包夾和巷戰(zhàn)的條件和不起眼的電梯,別小看這個電梯,它可以讓玩家的移動速度在合適的條件下加快節(jié)奏,這就同動作游戲中的快慢刀一樣,節(jié)奏的變化,在1V1中往往就是致勝的機會。這些地形和道具上的變化和介入,都為戰(zhàn)斗提供了新的思路,如何用好,就看玩家的了。
③戰(zhàn)術道具的引入
除了上文中的無人機,游戲中還加入了可攜帶的掩體裝置,或許目前在游戲中能夠體現(xiàn)的作用并不太明顯,不過我相信未來隨著游戲更新和完善,一定會有更多戰(zhàn)術道具加入。屆時聯(lián)動使用和在更加復雜的地形中會更具戰(zhàn)略意義,勢必也會衍生出更多的戰(zhàn)術和玩法。
優(yōu)秀的手感和退步的畫面,還有閃退...
機型匹配問題是此次游戲擴大范圍測試的一大問題,同時受限于未對國內機型做出優(yōu)化等問題,許多玩家遇到閃退問題,千辛萬苦之后進入游戲,下一個問題又浮現(xiàn)出來,那就是畫質。
在看完所有高清宣傳片進入到游戲之后,我對“產品以實物為準”這句話,有了更加深刻的理解,肉眼可見的畫質退步,應該是很多玩家在進入游戲之后最直觀的感受。當你調整至最高畫質依然拯救不了這略顯拉跨的畫面。
這2點希望未來能夠會有優(yōu)化和進步。
不過這些問題都沒有影響到游戲的操作手感,同時豐富的可定義按鍵提供了更好的布局形式,這些內容都延續(xù)了原作,極大降低了玩家學習成本,而在操控人物切鏡、準瞄、開槍等動作,出現(xiàn)的晃動也極小,減少了一部分手機操作帶來的不便,一增一減之間略微提升了一些體驗。
總結
《絕地求生:未來之役》的質量杠杠滴,團隊解決了目前《絕地求生》手游中存在的部分問題,借助近未來的概念在視覺上給到玩家耳目一新的感覺,同時在多處要素上下了功夫,提供了更加有層次感的體驗和玩法,讓戰(zhàn)術競技玩法有了更加立體的玩法,利用重新設計的地形和更加多樣的機制、功能,一定程度上改變了游戲節(jié)奏,讓整體游戲慢中有塊,動靜結合。
新作不同于PUBG原本的故事,將游戲的背景世界觀設定到了2051年的無管控時期。各種勢力為了利益互相爭奪世界一片混亂,在新興技術的支持下開啟一輪新的生存爭奪戰(zhàn),在游戲中我們還將見到更有未來科技感的槍械、載具等元素,比較明顯的就是載具車輛了,比起此前常見的“破爛”越野車,這一次看上去是換成了時下最熱門的電動汽車,摩托車也更加炫酷。
同時也繼承和深化了PUBG原有戰(zhàn)術競技體驗,基于絕地求生工作室的技術和開發(fā)能力,應用尖端渲染技術,實現(xiàn)超越手機極限的畫面,打造出更精致逼真的槍戰(zhàn)。近未來世界觀下所加入的跟多高科技元素則帶來了十足的新鮮感,各種新功能和新機制也讓人眼前一亮。
從官方公布的視頻里可以看到在游戲中一些基于《絕地求生》的創(chuàng)新。在對局內玩家可以通過搜刮積攢點數,這個點數可以在無人機商店中進行物資補給的購買,購買完成后地圖內會用無人機為你“送貨上門”。這個無人機會非常的顯眼,且只能送到室外,這樣就讓拾取過程會和前作撿空投一樣“驚險刺激”,在對局人數越來越少的時候也很容易暴露自己的位置。所以什么時候購買,如何購買也成為了玩家們戰(zhàn)術制定的一部分。
在《絕地求生:未來之役》里,玩家還可以對槍械進行個性化的改造。這個改造和前作只是單純的配件不同,游戲內多出了一個名為“工具包”的資源,消耗這個東西就可以將其他槍的配件移植到另一把槍的上面,或是進行整體的改裝。(例如將半自動武器改成全自動武器,將短距離射程武器改成遠距離武器等等)
全新的載具,全新的戰(zhàn)術道具,商店,槍械改造。這么一看《絕地求生:未來之役》的可玩性還是很高的!
在每一個地區(qū)角落或者,感受到不一樣的精彩樂趣,獲得強大的武力值提升;
擁有各種強大的武器切換,不斷的選擇好自己挑戰(zhàn)位置,襲擊更多的來犯者;
激情無比的吃雞對抗在這里開始了,8×8公里的地圖讓你自由的冒險;
在進行遠距離移動的時候,一定要使用載具,不然會浪費很長的時間;
游戲的打擊音效迎來了的全新的升級,真正做到了和端游的射擊手感一模一樣。
在每一個地區(qū)角落或者,感受到不一樣的精彩樂趣,獲得強大的武力值提升;
擁有各種強大的武器切換,不斷的選擇好自己挑戰(zhàn)位置,襲擊更多的來犯者;
激情無比的吃雞對抗在這里開始了,8×8公里的地圖讓你自由的冒險;
在進行遠距離移動的時候,一定要使用載具,不然會浪費很長的時間;
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