《螺旋英雄譚游戲》是一款角色扮演類的手游,保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準(zhǔn),打造了波瀾壯闊的冒險物語,玩家們可以指揮英雄來進(jìn)行戰(zhàn)斗,喜歡的小伙伴快來下載吧。
全新養(yǎng)成夢幻上線
頂級聲優(yōu)傾情加盟
獨(dú)特策略rpg玩法
精致日式畫面風(fēng)格
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險物語。
■音樂部分依舊由知名音樂制作人Zeta老師坐鎮(zhèn),并邀請到日本創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)HighKick的金牌制作人真下正樹加盟。螺旋系列的老玩家不但可以在本作中欣賞到前作經(jīng)典BGM的Remix版,另外還有十多支專門打造的全新BGM將與大家見面。
■游戲邀請到了古賀葵、川澄綾子、能登麻美子、小清水亞美、原田瞳、釘宮理惠、井口裕香、內(nèi)田彩、上坂堇、岡本信彥、佐藤拓也、戶松遙等一線聲優(yōu)陣容獻(xiàn)聲。
■插畫方面也有藤ちょこ、植田亮、鳴瀬ひろふみ、雨壱絵穹等中日韓多位人氣畫師加盟。
《螺旋英雄譚》是由LUNARA Games(上海月螺)自主研發(fā)的“螺旋系列”IP旗下的又一新作, 在沿襲前作《螺旋境界線》世界觀的基礎(chǔ)上,做出了重大革新,核心玩法從前作的卡牌RPG搖身一變,換成了經(jīng)典的日系SRPG,并采用了極其合適“手游碎片化”習(xí)慣的豎屏操作。
●游戲性質(zhì):●
本質(zhì)上是一個抽卡游戲,但與許多回合制抽卡游戲不同,這是一個戰(zhàn)旗類的回合制游戲。
在戰(zhàn)斗中,角色的站位不是固定的,而是不停變化的。玩家可以控制角色的兩種行為:攻擊和移動,在兩種行為的合理選擇中達(dá)到戰(zhàn)斗的最優(yōu)結(jié)果。
游戲關(guān)鍵詞:戰(zhàn)旗、抽卡、回合制、養(yǎng)成、策略(老婆、老公、歐派……咳咳)。
●游戲內(nèi)容:●
游戲分為主線和副本兩大部分。主線沒什么好說的,這里說一下副本部分。我個人把副本部分分為固定副本和靈活副本。固定副本不需要消耗體力,但每天的次數(shù)固定。目前包括“探索”和“委托”;靈活副本需要消耗體力,但次數(shù)不限,目前為“試煉”。
探索”副本有三個圖,隨著等級提升可以依次解鎖,每個圖每天可以探索三次,每次探索耗時固定為兩小時??色@得的獎勵分為固定部分和額外部分,固定部分可以刷新以獲得更好的獎勵(每天可以免費(fèi)刷新一定次數(shù),也可以鉆石購買額外刷新次數(shù)),額外部分就要看臉了,額外的獎勵可以用來兌換游戲內(nèi)的道具和鉆石。
“委托”副本可以提升角色好感度、獲得羈絆點(diǎn)和少量金幣。角色好感度提升會獲得相應(yīng)的道具獎勵并提升此角色的委托獎勵,羈絆點(diǎn)可用來在羈絆商店兌換角色碎片和印記(后文會講解)。
“委托”副本每天可以接八次任務(wù),任務(wù)目前均為通關(guān)指定的不同難度的主線,獎勵越好任務(wù)越難。每天可以免費(fèi)刷新十次,也可以鉆石購買刷新次數(shù)。
“試煉”分為幾個不同的副本,是用來提升游戲角色的素材的重要來源地,可以角色升級、升星、增加屬性,還可以獲得大量金幣。玩家可以根據(jù)需求自由選擇副本(這些副本均有掃蕩功能,但需要先過關(guān)一次,才能進(jìn)行相應(yīng)掃蕩)。
●游戲玩法●
游戲玩法的分析包括體力和鉆石的分配,以及氪金內(nèi)容。
首先說一下游戲的氪金。這個游戲,你可以做個休閑的零氪玩家,但是如果你想有比較好的游戲體驗(yàn),或者習(xí)慣性的想花點(diǎn)錢,有幾個氪金內(nèi)容可以推薦給你:6元翠閃禮包(5級禮包,必買)、月卡(必買)、等級禮包(酌情購買)、終身卡(如果想長期玩)、傭兵團(tuán)禮包(酌情購買)。
接著分析一下鉆石的使用。在游戲開荒期,鉆石毫無疑問全部拿去抽角色,等差不多抽夠了角色再考慮其他用處。至于該抽哪些角色、怎樣搭配陣容,之前的攻略已經(jīng)分析過了,對此我補(bǔ)充一點(diǎn),這個游戲初期可以先練一隊(duì)UR,快速通關(guān)來增加素材獲得,后期需要研究一些有特殊功能的SR來作為輔助。
除了抽角色,鉆石可以用來買體力,我的建議是每天買兩管體力,一共花費(fèi)100鉆,至少也要買一管,不然體力根本不夠用。在其他地方,不推薦使用鉆石。
最后說一下每天體力的使用分配。試煉中的素材經(jīng)驗(yàn)金幣,每天每個本有兩次挑戰(zhàn)機(jī)會,給的獎勵是掃蕩的5倍,必須全打完,如果還有需要再去掃蕩。(120體力)
試煉中的螺旋塔,打到自己能打到的最高層后,每天的掃蕩次數(shù)用光。(200體力,周日為400體力)
委托任務(wù),使用免費(fèi)的刷新次數(shù)刷到S、A就做一下,刷不到就算了,不用一定把每天次數(shù)用光。(體力不定,100-200)
這樣,除周日外,每天必須使用的體力在500以內(nèi)。每日體力的獲?。嘿徺I的兩管(200)、活躍度獎勵(50)、系統(tǒng)回復(fù)(200-300)、人物升級、額外獲取(例如官方微信每天送100體力)。每天的體力是夠用的,還會有盈余,可以用來推主線等。
●游戲注意點(diǎn)●
1.戰(zhàn)斗如果打不過,可以直接退出,不扣體力和次數(shù)。競技場除外,一旦退出,就扣除一個次數(shù),但不會判負(fù),眼看著要打不過了,可以退出以保證連勝不被中斷。
2.探索副本有機(jī)會獲得額外獎勵,額外的獎勵可以在頁面右上角兌換道具,可以兌換UR碎片、一些稀有的道具、覺醒石等獎勵,福利還是不錯的。
3.公會功能中的舞會,每天2場1場可5人參加,100鉆就可以參加隊(duì)友分別獲得自己放入舞池的英雄的2個碎片,大家輪流投鉆還是很劃算的;工會戰(zhàn)先參考官方基本介紹。
4.進(jìn)入戰(zhàn)斗后,有一個準(zhǔn)備階段,在此期間可以通過右下角的戰(zhàn)前布陣為此次戰(zhàn)斗奪得先機(jī),例如下圖:
可以將站位調(diào)整成從左到右為:凱莉、蜜雪、曼狄、恩尼、翠閃,從而以相對克制的站位正對敵方,利于接下來的行動。
5.在第一回合,你的行動可以決定接下來的戰(zhàn)局走向。我通常會在確保屬性不被克制的情況下,將自己的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、奶媽分別與對方的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、奶媽對齊,如下圖:
然后近戰(zhàn)盡量往前頂,吸引對齊的敵方角色攻擊,而近戰(zhàn)相對比較肉,不容易被秒殺,同時遠(yuǎn)程原地不動或者只前進(jìn)一格,吸引敵方遠(yuǎn)程前進(jìn),以進(jìn)入己方的攻擊范圍而又無法攻擊己方,在下一回合,己方遠(yuǎn)程搶先對敵方遠(yuǎn)程造成傷害,因此在實(shí)力相當(dāng)或優(yōu)勢的情況下,己方遠(yuǎn)程輸出會先殲滅敵方遠(yuǎn)程,進(jìn)而支援我方近戰(zhàn)。這種打法的好處是將敵方近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程分割,在都沒有近戰(zhàn)保護(hù)的情況下,我方遠(yuǎn)程又能搶占先機(jī),從而取勝。
6.在有障礙物的情況下,優(yōu)先讓對方攻擊障礙物,以此減少敵方對己方的攻擊次數(shù),因?yàn)楹芏鄷r候,不攻破障礙物,是無法攻擊障礙物后的敵方單位的。
●如何變強(qiáng):●
變強(qiáng)方法包含獲得強(qiáng)力角色(基礎(chǔ))、角色的升級、突破、覺醒、印記裝備(主要)、螺旋之力、支援系統(tǒng)。其中角色的升級、突破、覺醒、螺旋之力和支援系統(tǒng)屬于水到渠成,量力而行不可強(qiáng)求,隨著游戲時間的增加會自然增加,當(dāng)然,土豪隨意。我主要分享一下自己對于游戲內(nèi)角色和印記的心得。
關(guān)于抽角色。游戲的抽卡系統(tǒng)還是比較良心的。角色稀有度從高到低為URSRR,分為兩個角色池,我目前全抽了第一個角色池,建議大家也先抽第一個,很多強(qiáng)力角色都在里面。200鉆一抽,十連保底一個SR或UR,并且只要1720鉆,建議盡量十連。?
另外,每個角色池的前一百抽享受福利:每個池子60抽送一個坦克UR,屬性都不錯,第一百抽給UR自選券,可以選擇該角色池內(nèi)的任意UR一個,我的凱莉就是這樣換的(順說一句:凱莉,強(qiáng)無敵,我老婆,不服憋著)。除此之外,注意了,劃重點(diǎn)了,本游戲一大亮點(diǎn),非酋福音:每月一號兩個角色池分別有三次十連的機(jī)會,這總共六次十連可以先抽后買,也就是說,如果抽的結(jié)果不滿意,可以不要,滿意了再買,所以大家可以為這幾次十連攢一下軟妹幣,穩(wěn)賺不虧。
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