《踏馬江湖》是一款古典風(fēng)十足的仙俠手游,玩家可化身江湖浪子在游戲里隨意闖蕩,經(jīng)典的游戲劇情帶給玩家別樣的體驗(yàn),修煉自己的武術(shù),強(qiáng)化自己的肉體,在輕松的游戲氛圍中成長(zhǎng)與變強(qiáng)。
不同的玩家有著不同的武俠命運(yùn)哦
比較看重武俠劇情的手機(jī)游戲
在一次動(dòng)蕩之后來(lái)重新建立自信
國(guó)風(fēng)和水墨風(fēng)格結(jié)合的游戲
《踏馬江湖》一款水墨風(fēng)格的自定義命運(yùn)武俠劇情手游,主要講述了一個(gè)朝廷與武林亂云激蕩,大俠之子林竹舟慘遭滅門之痛后,修身立派,獨(dú)門劍法與心中仇恨支撐著他走過(guò)以武犯禁的混亂年代。在這個(gè)引無(wú)數(shù)迷亂之人狂醉奔忙,浪擲殘生的江湖世界中,他將譜寫一段怎樣的武俠人生?江湖是永無(wú)止盡,還是注定終結(jié)?刀光一閃,答案揭曉。
游戲?qū)?guó)風(fēng)與流行大膽融合,百萬(wàn)字原創(chuàng)劇情塑造出迷局式的江湖際遇,從傲骨柔情到天地正氣,每一筆都是一個(gè)江湖。你可以自定義劇情走向,像是自己撰寫一部武俠小說(shuō),感受到自己就是故事的主角,一點(diǎn)點(diǎn)去撥開(kāi)眼前的迷霧,給予玩家千人千面的江湖體驗(yàn)!
玩家可以隨心塑造身份和性格,你在劇情發(fā)展上的每一次選擇,都會(huì)形成你獨(dú)有的性格,可以理解為你所有的選擇沒(méi)有嚴(yán)格意義上的對(duì)錯(cuò)之分,只會(huì)強(qiáng)化你自己的性格特質(zhì)。善惡交替的人性拷問(wèn)將會(huì)衍生出妙趣橫生的江湖故事。一念成佛抑或一念入魔,遵從你的內(nèi)心去選擇吧!
游戲有著多種不同的戰(zhàn)斗角色可以自由的冒險(xiǎn),大量的戰(zhàn)斗武器不同的組合方式帶給玩家更加完美的戰(zhàn)斗生活,多種不同的對(duì)手自由的挑戰(zhàn)讓那個(gè)玩家感受全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),豐富的戰(zhàn)斗技能可以自由的組合帶給玩家更加完美的戰(zhàn)斗生活,大量的戰(zhàn)斗方式解鎖更多的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
在游戲中大家可以完成更加刺激的競(jìng)技模擬,這里會(huì)有很多不同的戰(zhàn)斗模式可以自己解鎖,這里會(huì)有更多不同的戰(zhàn)斗畫面,游戲的方式十分的簡(jiǎn)便,整體的游戲內(nèi)容,可以自己解鎖,喜歡的小伙伴們快來(lái)下載吧。
【頂級(jí)編劇,武俠沉浸劇情】:
-全新千章動(dòng)人劇情,快意江湖,代入感超越小說(shuō)和電影的極致體驗(yàn)
-遇見(jiàn)浩如煙海的名門俠客,沉迷于藐視世俗禮法的桀傲篇章,陶醉在精雕細(xì)琢的臺(tái)詞上
【江湖伙伴,助力闖蕩江湖】:
-結(jié)識(shí)江湖名人,策略培養(yǎng),組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗告別單槍匹馬的獨(dú)狼時(shí)代
-以武會(huì)友,攜百位豪杰英雄一同開(kāi)啟武館挑戰(zhàn)、江湖歷練、華山論劍等獨(dú)創(chuàng)玩法
【千人千面,選擇性格取向】:
-智能性格系統(tǒng),多支線多選擇,千面人生,定制你的江湖旅途
-動(dòng)態(tài)劇情,俠肝義膽抑或欺善怕惡,個(gè)性將影響江湖結(jié)局
【絕色師妹,紅顏溫馨降臨】:
-激活情緣羈絆,選美競(jìng)技,提高戰(zhàn)力,邂逅有緣人牽手一生所愛(ài)
-紅顏相伴,百變換裝,特定匹配還將百分比加成屬性,滿堂花醉一起仗劍天涯
【專屬寵物,東方靈寵登場(chǎng)】:
-東方靈寵降世,珍禽異獸,屬性加成翻倍,即刻登錄升級(jí)就送
-寵物升級(jí)進(jìn)階,盡顯養(yǎng)成策略,無(wú)限搭配打造屬于你的專屬套路
有更多新的戰(zhàn)斗方式可以去解鎖,挑戰(zhàn)不一樣的任務(wù)玩法;
這里的功法技能都是很不錯(cuò)的,通過(guò)更加多樣化的方式來(lái)獲取一些材料;
很多任務(wù)是可以幫助你快速的提升等級(jí)的,每天都會(huì)有更多的獎(jiǎng)勵(lì)可以去得到!
各位大俠,你們好。我是《踏馬江湖》手游的制作人——金毛獅王??吹竭@個(gè)名字,大家肯定第一時(shí)間想到了《倚天屠龍記》。最開(kāi)始用這個(gè)名字,還要追溯到十年前,那時(shí)我剛剛開(kāi)始從事武俠游戲的研發(fā),一來(lái)是同情金毛獅王極具悲劇色彩的一生,二則是欣賞其對(duì)世俗道德棄如敝屣,卻視俠之情義如生命的英雄之風(fēng)。
和金毛獅王的悲劇不同,首曝過(guò)后發(fā)現(xiàn)有許多重情重義的玩家與我一樣,不斷地闖蕩在武俠江湖中,用武林之人獨(dú)有的愛(ài)與羈絆影響著這個(gè)江湖,這個(gè)所有人共同的江湖。
多年前一次偶然的機(jī)會(huì),看到一個(gè)帖子,雖然只有寥寥數(shù)語(yǔ),卻讓我至今難忘。正是這些話為《踏馬江湖》的誕生埋下了種子。發(fā)帖的是一位女性玩家,那時(shí)候還叫MM。她在帖子中說(shuō)道:“當(dāng)武俠作為一種通俗文化時(shí),因大眾審美水平所限,盡管它有空間討論更深刻的意義,但是它真正吸引大眾的方式一直是落在故事本身。當(dāng)武功、劍氣、點(diǎn)穴這些東西不再稀奇,大眾會(huì)更渴求獲知一個(gè)不俗的故事。”
從那一刻起,自己就在心中暗下決心,一定要滿足這位玩家小小的愿望,也是自己大大的愿望——做一款「重劇情」的游戲。從我過(guò)去多年制作武俠MMORPG的經(jīng)歷,我發(fā)現(xiàn)玩家基本都被滿級(jí)后的秘境、戰(zhàn)場(chǎng)、擂臺(tái)等玩法吸引,無(wú)暇細(xì)究武俠劇情以及故事底蘊(yùn)。為了讓玩家可以全身心的進(jìn)入我們營(yíng)造的武俠世界,我們決定改變,制作一款「武俠AVG」劇情向手游。我們不再為了所謂的系統(tǒng)、關(guān)卡、玩法去制作劇情。這一次我們就以「重劇情」為出發(fā)點(diǎn),自由地來(lái)構(gòu)造一個(gè)完整有趣的武俠世界。
比如在這個(gè)江湖中,你
可以行俠仗義,和性格相投的伙伴懲奸除惡;
可以浪漫隨心,和情趣相投的紅顏泛舟湖上;
可以通過(guò)俠客行,體驗(yàn)不同江湖人的前世今生;
可以探索世界,搜尋江湖最珍貴的內(nèi)功心法。
但是,江湖中的巨變正在發(fā)生,歷史的車輪滾滾向前,你,正是這場(chǎng)巨變中的關(guān)鍵。
這一次大俠們不需要再跟隨故事的主角,你可以通過(guò)「主角視角」真正地走進(jìn)這個(gè)大武林。每當(dāng)遇到事件關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),大膽做出「不同性格」導(dǎo)向的選擇,每一個(gè)選擇,或許,都會(huì)對(duì)這個(gè)江湖產(chǎn)生不可預(yù)估的影響。你所經(jīng)歷的江湖事件,結(jié)交的江湖豪俠、紅顏知己,甚至因緣分一起走江湖的靈性動(dòng)物,都會(huì)因?yàn)樾愿竦囊徊讲阶兓兴煌?。更為關(guān)鍵的是,整個(gè)武林江湖將走向深淵還是迎來(lái)新生!這,也全由你自己決定。
這江湖因一人而生,卻因每一人而廣闊如斯。
當(dāng)你苦讀語(yǔ)數(shù)英教材時(shí),
大理天龍寺的六脈劍氣正穿透大輪明王的衣衫;
當(dāng)你刷短視頻為圖一樂(lè)時(shí),
襄陽(yáng)城下的飛石剛好劃過(guò)幾萬(wàn)兵卒的雙眼;
當(dāng)你擠進(jìn)地鐵時(shí),
蝴蝶谷的誓詞伴隨一襲白衣,傳遍大江兩岸;
當(dāng)你和上司爭(zhēng)執(zhí)時(shí),
五絕圍坐在華山之巔的篝火旁談笑,《九陰真經(jīng)》就扔在石頭后面。
有一些寫錦繡文章的筆寫不來(lái)的故事,
有一些握鋤頭扁擔(dān)的手握不出的力量,
有一些看宦海沉浮的眼看不到的情懷。
這一切都在我們的《踏馬江湖》之中,請(qǐng)看我給你娓娓道來(lái)一部武俠好戲。
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