《絕地求生全軍出擊手游》這款游戲是騰訊最新推出的一款射擊游戲,也是一款吃雞游戲體驗。本游戲中你將能夠進(jìn)行正版射擊對戰(zhàn),還原了經(jīng)典《絕地求生》的游戲內(nèi)容。載具更加豐富。
射擊對戰(zhàn)類的游戲
正版吃雞游戲
完美還原端游的內(nèi)容
競技對戰(zhàn)更加精彩
騰訊和PUBG正版絕地求生手游正式命名為《絕地求生全軍出擊》,相信很多玩家都還不知道哦!作為市面上唯一一款正版的吃雞改編手游,該作完美還原所有的內(nèi)容哦!
http://pubgm.qq.com/act/a20171122xnz/index.shtml
騰訊攜手PUBG公司聯(lián)合出品《Playerunknown's Battlegrounds》正版手游
今日,風(fēng)靡全球的熱門競技游戲《Playerunknown's Battlegrounds》(以下簡稱《PUBG》)正式進(jìn)軍手游領(lǐng)域——繼騰訊獨(dú)家代理運(yùn)營《PUBG》端游國服之后,今日騰訊攜手PUBG公司進(jìn)一步宣布,作為戰(zhàn)略合作的重要規(guī)劃,雙方確認(rèn)將聯(lián)合出品《PUBG》正版手游。
《PUBG》正版手游是騰訊與PUBG公司致力于持續(xù)推動戰(zhàn)術(shù)競技品類成長的共同愿望的結(jié)晶,雙方將攜手推出《PUBG》正版手游,把原版PC游戲中的經(jīng)典玩法與元素在手機(jī)端進(jìn)行完美還原,同時對廣大玩家關(guān)心的射擊手感、服務(wù)器承載、社交、賽事等移動端體驗進(jìn)行深度優(yōu)化,力爭不負(fù)玩家粉絲的共同期待。
作為此前《PUBG》原版端游國服代理的共同見證者,PUBG公司CEO Kim Changhan與騰訊集團(tuán)高級副總裁馬曉軼同樣對本次合作充滿信心:“得益于《PUBG》在PC端游的優(yōu)秀積累,以及雙方團(tuán)隊緊密配合,目前手游籌備進(jìn)度十分順利。不久的將來,廣大中國玩家即可在手機(jī)端隨時隨地享受正版游戲的樂趣。”
騰訊會與PUBG公司一起,共同確?!禤UBG》正版手游在保證游戲核心玩法和玩家正常游戲習(xí)慣的同時,與《PUBG》端游國服一樣,手機(jī)版在內(nèi)容上也將與相關(guān)政策法規(guī)的要求高度相符。
根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,《PUBG》全球銷量累計超過2100萬份,而今首次手游化將率先登陸中國市場,希望為廣大玩家?guī)砣碌囊苿佣梭w驗,騰訊與PUBG公司將在近期公布《PUBG》正版手游的進(jìn)展信息,敬請期待。
1、不管跳任何地方,不要拼人品,不要跟人搶同一個房子,可以落機(jī)場,可以落p城,你可以說你打的剛,但是剛槍的前提是有槍,落地發(fā)現(xiàn)別人比你先進(jìn)房子,轉(zhuǎn)身跑,跑遠(yuǎn)點(diǎn),不然你搜了一個房子還是沒槍的時候,你就絕望了,樓主經(jīng)常跳機(jī)場沒搶到點(diǎn),轉(zhuǎn)身跑機(jī)場邊上打野,摸到槍了回身去滅了機(jī)場里的人。
2、跳傘很重要,人多的時候先落地的就是大爺,所以要學(xué)會搶傘,首先標(biāo)點(diǎn)精確,然后把視野轉(zhuǎn)到你標(biāo)的點(diǎn)上,在屏幕中間上方有一個方向軸,對準(zhǔn)那個點(diǎn),再對準(zhǔn)飛機(jī)翅膀上有個凸起的小點(diǎn),和你標(biāo)的點(diǎn)重合的時候,是最近的跳傘點(diǎn)(注意是最近的,不一定在這跳你最快落地,很多時候還是看經(jīng)驗,但是大多數(shù)時候你會是最快的)飛的時候先保持126速度往你要飛的點(diǎn)飛,打開地圖,還有3小格左右,開始垂直下落,然后一直按住w,可以壓傘。
3、人多的場合,落地第一件事就是瘋狂的找槍,其他任何東西都不值得你去彎腰,可能就多花一兩秒的時間,但是就這一兩秒可能決定你死還是敵人死,沒槍撿再多都是為敵人準(zhǔn)備的,有槍了,確定周圍安全,再回去拿多廢不了多少時間!
4、認(rèn)準(zhǔn)敵人什么槍,再決定怎么跟他打,不跟噴子沖臉,不跟98k站樁對點(diǎn),一定要有這個意識,有時候?qū)幵阜艞墯⑦@個人,要知道你一局里有99個敵人,可你只有1條命,珍愛生命!
5、如非特別必要,不要攻樓!不要攻樓!不要攻樓!如果一定要攻,雷開路,雷開路!
6、任何時候不要認(rèn)為沒人堵橋,每一座橋都是生死線,機(jī)場的橋如果一定要過,走m城那個,橋頭停下來,瞄瞄橋頭廢車那有人趴著沒,如果有,打得到腳,再看看加油站有沒有腳,這個橋不好守,守著還容易被m城的摸。
7、一定習(xí)慣撿雷和閃光,煙很多大神用的好當(dāng)然神器,可是新手用不好反而可能起反作用,閃光攻樓是不錯的,不一定為了給他閃白,主要是要他聽不到腳步,當(dāng)然還有另一種用處,就是,一個煙一個雷一個閃,甚至加個燃燒瓶一起丟,配置不好的敵人可能電腦會卡一陣然后沖上去殺了他(黑科技,慎用)
8、見人就打不是一個好習(xí)慣,打人之前首先要確認(rèn)幾件事,第一,毒還有多久來,遠(yuǎn)不遠(yuǎn)(樓主血的教訓(xùn),每天都有最少兩三把打上頭了,殺了很多人,被毒死,現(xiàn)在的毒是真疼)第二,他附近掩體多不多,能不能確保打死人,第三,萬一第一時間沒打死,我有沒有掩體,第四,有沒有必要打他?(缺東西,還是在我必經(jīng)的路上)第五,組隊的時候還要想想他隊友在哪(跑毒路上看到前面有一個人,果斷打之,發(fā)現(xiàn)是擊倒的時候,相信各位都體會過這種感覺)
9、被打就趴下是最萌新的做法,被打了你滿世界瞎跑,活下來的概率都比趴下大,趴下的前提是找到人,或者起碼大致方位,找到反坡,趴下,如果大平原,別猶豫,跑吧,找掩體吧,別因為別人有一會沒打你了,就趴下打藥了,可能別人只是有點(diǎn)遠(yuǎn),加上槍法有點(diǎn)水,不想浪費(fèi)子彈了,但是一直看著你的,趴下,你就沒了
10、合理勸架,勸架的前提一定是兩隊打完了之后才開始勸(兩口子打架過程中你去勸架試試?不得倆人連你一起打?),有些朋友去勸架,聽到槍聲就過去了,看到人就打了,然后可能就被兩隊一起打了,或者打死了一隊跟另一隊僵持了,包也沒法舔,勸架要素,首先摸清兩隊人具體位置,第二確認(rèn)一方是否死完(怎么確認(rèn)?方法太多了,一方是否大搖大擺拉人或者舔包了等等)第三,確保有沒有同樣勸架的同事,自己一定要做最后那只黃雀
11、野外舔包不要超過10秒,不要趴著舔,可以第一次過去看下有什么,回到掩體做好準(zhǔn)備,比如要換槍下配件,比如包滿了,等等,然后再去,幾秒弄好,回來,不要一起舔包,組隊一定是一個人舔,另外的架,看好有什么東西,告知隊友,其他人再去拿,藥那些一個人撿回來分就好(之前去勸架,4排,由于跟現(xiàn)實朋友,娛樂隊,看到一個awm,4個一起去搶,舔那一個包,被一個雷全炸死)
12、如果在一個地方隱蔽著,就不要開槍,開了槍就得換位置,不一定換多遠(yuǎn),起碼隔個20米左右的另一個掩體,或草叢,有些人在一個位置不動都打了半天,哪怕你是消音,只要不遠(yuǎn)的地方有敵人,慢慢摸慢慢確認(rèn)位置,也把你具體位置摸清了,可能現(xiàn)在正在饒你呢,要記著,你會勸架,別人也會勸架的
13、決賽圈一定要茍,看到人是好事,只要不是確認(rèn)了所有人位置的情況下,或者他的位置對你威脅太大的情況下,都不要開槍,一個活著,并且你知道位置的敵人,比你不知道在哪的敵人好處理多了,并且他還要幫你殺敵人,幫你找敵人,甚至他還能幫你摸雷區(qū),決賽圈你需要做的不是殺人,而是找人,找不到人就通過地形猜測人在哪,然后想辦法不讓別人發(fā)現(xiàn)你
14、很多人的誤區(qū),剛槍就是一定要正面剛,其實再牛逼的主播和職業(yè)選手,和人正面交鋒都是有勝有負(fù)的,只要一負(fù),意味著這一局游戲就沒了,所謂槍法好,其實就是在別人沒看到你的時候,你能把他打死或者打殘,就是槍法好了,真正臉碰臉比的已經(jīng)不是誰槍法好了,而是誰反應(yīng)快了,小編上了年紀(jì),反應(yīng)是沒法跟年輕人比了。
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